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DNF女【nǚ】弹药刷图加点 22级 910SP 怎么【me】加?,dnf女弹【dàn】药加点

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?,dnf女弹药加点-第1张-游戏相关-泓泰

dnf110级军团版【bǎn】本已【yǐ】经上【shàng】线一段时间了,军团版本对于大部分职【zhí】业来说加点【diǎn】都【dōu】没有什么变【biàn】化,本文汇集【jí】了110级【jí】军【jun1】团版本62个职业的加点大全,一起【qǐ】来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂【hún】带猛龙护石时点满(利用高hit结【jié】算感电伤害,破韧),不带猛龙护石【shí】时可以点【diǎn】满破军【jun1】斩龙击【jī】,110级版本【běn】CP提【tí】升巨【jù】大,在加点方面猛龙和【hé】破军【jun1】斩【zhǎn】龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本【běn】鬼泣【qì】由于太刀CD变【biàn】更【gèng】为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级【jí】以【yǐ】下TP技能满级改为7,所【suǒ】以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德【dé】要点满【mǎn】。

3.红眼

dnf110级版本【běn】红眼主【zhǔ】要【yào】技【jì】能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能【néng】伤【shāng】害【hài】最【zuì】大化,实战依【yī】靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无【wú】法点【diǎn】满【mǎn】,根【gēn】据自身【shēn】情【qíng】况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级【jí】版【bǎn】本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换【huàn】装,一觉【jiào】绑定三觉以后【hòu】,一觉依旧可【kě】以自【zì】行开眼(按第二【èr】次一觉键),三觉并【bìng】不进入cd,因此可以【yǐ】通过穿【chuān】cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时【shí】间内打出三【sān】个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑【jiàn】影如果暴击率以及BUFF等级【jí】溢出【chū】的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉【jiào】得三觉演出过【guò】长,长图表现不【bú】够好【hǎo】也可【kě】以不点【diǎn】三【sān】觉主动,将多余的S点用于【yú】鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级【jí】版本剑宗根【gēn】据选【xuǎn】择巨剑,因为tp点富【fù】余,可以把tp用于出伤【shāng】快的裂刃【rèn】天【tiān】冲,剩余【yú】的sp,tp再投入【rù】幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂【liè】刃天【tiān】冲,而幻剑术每级只需要1tp,因【yīn】此选择【zé】点满幻【huàn】剑术比较赚,而【ér】且短剑模板也【yě】依赖短cd的幻剑【jiàn】术来【lái】触【chù】发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加【jiā】点有【yǒu】主流大技【jì】能流加点,狂【kuáng】怒拔刀二选一,也有小技能流加点【diǎn】,放弃轰杀和献祭,点【diǎn】满旋涡,摄【shè】取,禁【jìn】锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由【yóu】于CP武器特化蛇腹剑破,剑【jiàn】魔需要使用技能的次【cì】数大大的【de】增加了,以及110级版本没【méi】有类似歧【qí】路腰【yāo】带这种【zhǒng】特化觉【jiào】醒的【de】装【zhuāng】备,二觉的数据【jù】不会再特别的高,再加上剑魔的【de】二觉非【fēi】常的墨迹,不利于技【jì】能的循环,所以把【bǎ】三觉【jiào】绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据【jù】毕【bì】业武器的选【xuǎn】择有不同的【de】加点,选择【zé】胜负之役武器则花舞千魂杀【shā】和乱【luàn】花葬二选【xuǎn】一,对四象引范围自信可TP满如来神【shén】掌,吞噬根源武器【qì】若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如【rú】来神掌加樱【yīng】花【huā】落和四象引上,樱【yīng】花【huā】落和四象【xiàng】引满sp,樱【yīng】花【huā】落和四象引选一满tp剩下的一个【gè】6tp。

5.刃影

dnf110级【jí】版本刃【rèn】影加点方面,如果为了【le】清小兵,可【kě】以【yǐ】舍弃60点【diǎn】满回旋十字【zì】斩,tp也【yě】把60的给回旋十字斩,黑【hēi】夜之花或者薄暮利刃也可以根【gēn】据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化【huà】,暂无鬼缚钉tp,更新后【hòu】建议点上【shàng】鬼缚钉tp,由【yóu】于鬼缚钉【dìng】吃基础精通【tōng】,所以剩余【yú】tp给【gěi】基础精通【tōng】或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手【shǒu】套所【suǒ】附带的魔法百分比技能冷却【què】时【shí】间【jiān】+5%词条【tiáo】删除,职业重做+属强职业改版两波改动【dòng】有接近15%的伤害提升,所【suǒ】以加【jiā】点和100级版【bǎn】本【běn】有所【suǒ】不同【tóng】。

2.男散打

dnf110级【jí】版本【běn】刃【rèn】影加点方面,如果为【wéi】了清小兵【bīng】,可以【yǐ】舍弃60点满回【huí】旋十字【zì】斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑【hēi】夜之花或者薄暮利【lì】刃也【yě】可以根据【jù】自己喜好取【qǔ】舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新【xīn】后【hòu】建议点上【shàng】鬼【guǐ】缚钉tp,由于鬼【guǐ】缚钉吃基础精通,所以剩【shèng】余tp给基础精通或者补点的【de】技能都行。

3.男街霸

dnf110级【jí】版本男街霸主要以大【dà】技能【néng】爆发为主,四投【tóu】已经沦【lún】为时代【dài】的产物,SP暂时【shí】不能把全部技能点满,故要【yào】在千锁乱舞【wǔ】或飞沙【shā】走石中舍【shě】弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版【bǎn】本男柔道武莲华CP很【hěn】强【qiáng】,推荐双满SPTP,多练习少打空【kōng】,如果实战中野【yě】蛮冲【chōng】撞经常空,可以试试无【wú】情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选【xuǎn】择的武器不同有两种加点,选择CP武器【qì】则选择点满念气波【bō】,这【zhè】个技能在胜【shèng】负之役武器【qì】的加持【chí】下边的极【jí】为强势,其余技能【néng】点【diǎn】点【diǎn】满大技能,选【xuǎn】择制式武器则使用爆【bào】碎续航,大狮子吼由于形态和伤【shāng】害【hài】都不【bú】甚理【lǐ】想剩余点数加就【jiù】行【háng】。

2.女散打

dnf110级版本武神加点【diǎn】整体和100级【jí】版本【běn】思【sī】路差不多,如果带脉【mò】冲管搭配的话可以考虑【lǜ】把铁山【shān】舍掉加【jiā】满升龙拳,因【yīn】为铁山吃不到脉【mò】冲管【guǎn】。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体【tǐ】伤害【hài】小幅度加【jiā】强【qiáng】5%,加【jiā】点思路和100级版本一致【zhì】。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等【děng】级升高,SP量反而吃【chī】紧【jǐn】,结合韧【rèn】性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅【jǐn】点1级破韧用【yòng】,舍弃大砖和街头【tóu】风暴【bào】后,刚【gāng】好可以满擒月炎【yán】、毒【dú】针、小砖,搭配新版TP分配最大化【huà】小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游【yóu】由于TP最【zuì】多可以+7,致命射击【jī】伤害【hài】得到飞【fēi】跃升【shēng】,致【zhì】命射【shè】击+回射有13W的理论【lùn】秒伤,没【méi】有理由不【bú】满,三连【lián】发、致命射【shè】击、烟尘弹三者定位相近,均【jun1】为【wéi】补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能【néng】选1个,固放弃三连发、烟尘弹【dàn】。

2.男大枪

dnf110级【jí】版本【běn】男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和【hé】输【shū】出环境变化的间【jiān】接【jiē】加强,小技能【néng】从反坦克、细火、榴弹中三【sān】选一个【gè】半【bàn】即可。

3.男机械

dnf110级【jí】版本【běn】男机械的加点优先【xiān】度为高达、大毒【dú】蛇【shé】炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆【bào】者,陷阱机器人中【zhōng】选择两个满上,多余18点TP只够满一【yī】个【gè】技能【néng】以及另一个【gè】技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然【rán】增加了暴【bào】击,但是弹药【yào】依旧十分缺暴击所【suǒ】以暴【bào】击需要适当点,溢出的sp法【fǎ】系可以选择远古记忆而【ér】物理【lǐ】可【kě】以补给快速【sù】拔枪【qiāng】或【huò】者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合【hé】金战士爆裂飞踢【tī】的【de】SP可根据个人喜【xǐ】好【hǎo】分配给喜【xǐ】欢的小技能,由【yóu】于110级TP充足,可【kě】加满所有输出技能的【de】TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版【bǎn】本女【nǚ】漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间【jiān】减【jiǎn】少5%,所以加点与【yǔ】100级版本有【yǒu】所【suǒ】出入。

2.女大枪

dnf110级【jí】版【bǎn】本女大【dà】枪使用cp武器、点满粗火、选【xuǎn】择电枪护【hù】石、放弃量子,如果玩家喜【xǐ】欢【huān】激光而放弃【qì】使用【yòng】cp武器【qì】,可放弃【qì】粗细火的sptp,满激光【guāng】sptp并将【jiāng】剩余sp分配给量子或fm31榴弹【dàn】或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强【qiáng】了【le】5%,暴击增加【jiā】10%,加点【diǎn】思路和100级版本【běn】一致。

4.女弹药

dnf110级【jí】版本女弹【dàn】药加点【diǎn】特性、爆裂、贯穿三【sān】选一,特性【xìng】点比较富【fù】裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器【qì】丢弹,自行扣【kòu】点加三【sān】雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版【bǎn】本男元素加点优先点【diǎn】满核心爆发技【jì】能,小技【jì】能加满两个穿插平A打持续输出【chū】,三【sān】觉一般【bān】选择绑【bǎng】定一觉,可【kě】使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经【jīng】过改版,实战输出环境优秀,链【liàn】接提供【gòng】舍弃【qì】45级【jí】技能和点满【mǎn】45级技能【néng】两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本【běn】血【xuè】法加点【diǎn】推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满【mǎn】,血翼【yì】突击可点【diǎn】1用于位移【yí】,狱血【xuè】之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧【rèn】,小技能点满狱【yù】血【xuè】之牙和【hé】血【xuè】腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本【běn】风法通【tōng】常情况下风法【fǎ】加【jiā】点和过去没什【shí】么差别,带CP棍【gùn】棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点【diǎn】满70级禁锢,剩余【yú】点数【shù】投入到30级【jí】万华【huá】镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余【yú】3点,可按【àn】喜好自由发挥,如基础精通tp等【děng】,需要注意【yì】的【de】是幽【yōu】冥火tp对【duì】虚妄火【huǒ】没有效果,不【bú】要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版【bǎn】本女【nǚ】元【yuán】素落花掌TP加移动【dòng】距离,地火TP加控制范围,多余【yú】的【de】TP可以【yǐ】考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版【bǎn】本召唤加点取舍【shě】掉的大技【jì】能是咒令愤怒咆哮,因为觉【jiào】得长【zhǎng】图该技能表现不佳,喜欢【huān】爆发的召唤【huàn】可以扣除【chú】冰影阿奎利斯和【hé】桑德尔来点满愤怒【nù】咆哮【xiāo】和黑月【yuè】之噬。

3.战法

dnf110级版本战法【fǎ】建议走大技能流【liú】,舍弃龙刀后SP刚好够点满其【qí】他大技能,炫纹【wén】发射不一【yī】定会很注【zhù】重,适合日常的直伤【shāng】组队环境【jìng】。

4.魔道

dnf110级【jí】版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉【lú】满,酸雨云满,冰【bīng】霜【shuāng】钻【zuàn】孔车满;70级以上【shàng】技能除光电【diàn】兔需要护石改造为【wéi】脱手装【zhuāng】置,其他应点满。其他装置【zhì】/功能性技能【néng】根据个人喜【xǐ】好选择【zé】点【diǎn】1或点满。魔法秀、棒棒糖和【hé】暴击可随装备【bèi】打造程度调整等级节省【shěng】SP。

5.奶萝

dnf110级版本【běn】奶萝【luó】作为稀有的辅助职业,注定出现在各【gè】大高难副本中,因为偏【piān】爱的【de】原因,注【zhù】定【dìng】只能让一个人【rén】过瘾【yǐn】,110级版本奶萝的加点思路【lù】和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶【nǎi】爸加点可【kě】以沿用100级的思路,在团【tuán】队中我们作为辅助角色【sè】首要【yào】就【jiù】是点满所有【yǒu】的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇【chóu】虽然【rán】可以为队友增加魔防,并且提【tí】供额外【wài】伤害,但【dàn】是落下的闪【shǎn】电可能会造成队友【yǒu】卡顿而导致队友丢【diū】失伤害,正常【cháng】情况下不要【yào】释【shì】放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主【zhǔ】力技能是70、75、80三【sān】个爆发【fā】技能,sp在破碎【suì】之拳和【hé】圣【shèng】拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一【yī】个技能【néng】tp1级给【gěi】破碎之【zhī】锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔【mó】不用点暴击,激发式神之【zhī】力被动后所有驱魔都是【shì】100%暴击,根据法驱力驱选【xuǎn】择加满脉轮圣光脉【mò】轮或脉轮【lún】烈焰【yàn】,注意物【wù】魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化【huà】状态下的【de】异常【cháng】状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡【shuì】眠异常【cháng】状【zhuàng】态免疫削弱为对【duì】冰冻、石化、睡眠【mián】异【yì】常状态抗性30%,所以加点与100级版【bǎn】本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版【bǎn】本奶妈加【jiā】点思路和100级版本一致,直接延【yán】续100级思路加点即可,三【sān】觉绑定一觉,奶妈的三觉也【yě】可以【yǐ】和【hé】一觉一样过图,绑定二觉【jiào】,三觉则不能【néng】过【guò】图【tú】。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点【diǎn】根据SP的【de】取舍【shě】进行TP的【de】取舍【shě】,例如点满怒火与行刑的【de】sp,就点满怒火与行刑【xíng】的【de】tp,佩戴吞噬根【gēn】源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火【huǒ】、行【háng】刑和重击,佩戴决【jué】战武器【qì】(cp武器)时,可【kě】以优先【xiān】加满火焰精华,再【zài】把【bǎ】剩余的sp给怒火和神焰斩【zhǎn】。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠【zhū】作【zuò】为【wéi】毕业武器,则需要将【jiāng】因果业火【huǒ】换成不动珠箔阵,念珠为其【qí】提供20%伤害以【yǐ】及约20%的冷【lěng】却,不足的技能点从聚魂符【fú】里面【miàn】扣,110版本目前【qián】不【bú】存在20秒站【zhàn】桩输【shū】出,所以即便不动【dòng】珠【zhū】箔阵不脱手需要站桩2秒左【zuǒ】右也勉强可【kě】用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级【jí】版本【běn】诱魔者加点变化不大,由于【yú】胜负之【zhī】役【yì】武【wǔ】器对暴食的加成,本【běn】文加点采用暴食、原罪和【hé】矛的护石玩法,喜欢地刺等护石【shí】可以考虑替换原罪然【rán】后自【zì】行从【cóng】次【cì】要技【jì】能扣点去【qù】点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本【běn】刺客核心技能为剑刃风暴和【hé】死亡风暴,必满【mǎn】,习惯【guàn】单刷的话,可以【yǐ】点上侧【cè】步,再多分【fèn】配【pèi】些SP给影分身,以【yǐ】达到高机【jī】动性的特点【diǎn】,TP点【diǎn】数十分充【chōng】裕,点满主力【lì】技能后,根据个人【rén】喜【xǐ】好可【kě】点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本【běn】死灵加点加满所有爆发【fā】技能,护【hù】石搭配死缚,野心【xīn】,怨沼【zhǎo】,20秒内爆【bào】发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加【jiā】点基本【běn】和100级【jí】版本没什么【me】出入【rù】,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外【wài】的技能由于基础【chǔ】低下且【qiě】没有【yǒu】六道位,基本没【méi】什么【me】伤害,因此团本也好日【rì】常图也好【hǎo】都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉【wǔ】110级版本没【méi】有改版,所【suǒ】以加点思路和100级【jí】版本相似【sì】,参考本文【wén】给【gěi】出【chū】的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神【shén】的龙皇制裁攻【gōng】击【jī】判【pàn】定范围较【jiào】小,如实战中【zhōng】命中率【lǜ】较低,可点1并【bìng】将多余sp点数分配给龙【lóng】之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级【jí】版【bǎn】本精【jīng】灵骑士35技【jì】能根据CP技能【néng】2选1,点【diǎn】1的【de】小【xiǎo】技能根据自【zì】己癖好【hǎo】选择【zé】,45技能性【xìng】价【jià】比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版【bǎn】本帕拉丁加点选择秒伤【shāng】高的神光盾击以及【jí】神光喷【pēn】涌,暴击可以根据自己实际暴击【jī】率调【diào】节,保证【zhèng】进【jìn】图触发光翼【yì】后能达【dá】到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混【hún】沌魔灵如果不想加【jiā】黑暗【àn】冲击,可【kě】以把SP给大画家【jiā】芭比和迪【dí】克老【lǎo】爹,并加满画家的TP,剩余的【de】3点【diǎn】TP补满魔幻旋【xuán】风的TP,加1点迪克【kè】老爹TP,不过画【huà】家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关【guān】羽的加【jiā】点主要争议技能在于【yú】夺命乱舞的【de】取舍,该技能依赖护石改命,有护【hù】石【shí】加成则秒伤非【fēi】常高,但是揉战戟猛攻【gōng】的难度会大一【yī】些,同时需要【yào】放弃落月,破灭和冷血的【de】部分【fèn】输出,舍【shě】弃该技能则【zé】补刀主【zhǔ】力集中在冷【lěng】血【xuè】和【hé】破【pò】灭上【shàng】,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本【běn】赵云30级以下(含30级【jí】)TP技能满【mǎn】级【jí】改为7,且TP技能点消耗改为1点,加【jiā】点【diǎn】与100级【jí】思路【lù】相同,优先点【diǎn】满大技【jì】能。

3.光枪

dnf110级版【bǎn】本光枪形【xíng】态特点上光【guāng】焰枪技能【néng】后摇较【jiào】大,利刃收割【gē】可组合天龙破、地【dì】龙狩等技能【néng】释放,但因SP数量有限,3个技能【néng】里有一个无法点满,因伤害差【chà】距不大【dà】基【jī】本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级【jí】版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本【běn】的副本流程较长,在长【zhǎng】期作战中推荐满贯穿来提高输【shū】出能力同时舍【shě】弃【qì】暗影蚀【shí】魂,此技能不【bú】适合在长期作战【zhàn】使用,同性质的黑【hēi】蚀【shí】酷刑【xíng】也可根据喜好【hǎo】取【qǔ】舍,如果不【bú】加满黑蚀【shí】酷刑【xíng】,可以选择将此技能护石更【gèng】换为坠蚀之雨【yǔ】护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗【àn】刃长刀【dāo】附带的物理百【bǎi】分比技【jì】能冷却时【shí】间+5%词条删除,所以【yǐ】110级【jí】版本【běn】的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以【yǐ】上终极锁定除【chú】外,技能【néng】全满【mǎn】无【wú】争议【yì】,点数不够【gòu】可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石【shí】,可将满月【yuè】斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后【hòu】跳【tiào】,消耗50点sp,可按照实际使【shǐ】用【yòng】频率选择点或【huò】不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根【gēn】源武器那么点满惊喜大礼,如果选【xuǎn】择胜【shèng】负之役武器那么点【diǎn】满爆裂斩【zhǎn】,舍【shě】弃惊喜大礼【lǐ】。

4.专家

dnf110级版本专家【jiā】源【yuán】能波【bō】刃【rèn】、脉冲斩【zhǎn】、能量禁锢可以根【gēn】据自己使用习惯选择三选一,源能波刃【rèn】适【shì】合搬砖使用,能量【liàng】禁锢加满可以在爆发输【shū】出【chū】使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决【jué】定TP点给【gěi】到斩龙【lóng】破还是黑暗冥【míng】王阵,加点【diǎn】按【àn】照本文【wén】推荐加点即【jí】可。

2.缔造

dnf110级版本缔造【zào】加点主【zhǔ】力技能是时空链接、冰【bīng】雪降临【lín】、火焰【yàn】飓风,技【jì】改后烈火燎【liáo】原伤害提升较大,可以【yǐ】优先点满,极【jí】冰护【hù】盾点【diǎn】1级【jí】用【yòng】来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf女弹药怎么玩,包括加点什么的,希望可以详细一点

加点推荐模块详解:
★max级别技能的简单说明:
【EMP磁暴】:送【sòng】的,不要【yào】白不要【yào】。其【qí】实是【shì】一【yī】个非常强大的【de】固伤技能,脱手技【jì】能已经非【fēi】常不错了,更何况它还减防。减防的范【fàn】围约等于一颗【kē】毛雷,可以当做爆发【fā】技能使用。一觉二【èr】觉【jiào】无限补给爆【bào】发【fā】可以打的BOSS不要不要的。

【弹药强化】:在【zài】NB时由加算改为乘【chéng】算一跃成【chéng】为神被【bèi】动,提【tí】升所有子弹伤害和毛【máo】雷光子伤害,非常不错【cuò】的被动。
PS:开启被动【dòng】后只是【shì】给了【le】毛雷一【yī】个火【huǒ】属【shǔ】性判定,你可以理【lǐ】解【jiě】为毛雷是2hit,不过【guò】一个hit没显示没伤害,毛雷【léi】本身依旧无属性,受武器属性影响。

【无限补【bǔ】给】:牡丹二觉的核【hé】心技能【néng】,爆发性神【shén】技【jì】。持续【xù】时间内空投技能数量【liàng】无限制【zhì】,手雷和子弹的【de】剩余数量也【yě】会被强制锁定在【zài】1.。手速快的话在持续时间内丢出15颗以上的手雷不成问【wèn】题。
【制空掌【zhǎng】握【wò】】:逼你往天上跳的【de】东西…不过手【shǒu】雷【léi】兵【bīng】就喜【xǐ】欢天上呆【dāi】着。提升很可观,虽然成长偏【piān】低不过请满吧。另【lìng】外【wài】注释【shì】一点就是C4在空中扔就有伤害加成。
【G-96热压【yā】手【shǒu】雷【léi】】:受雷精加成【chéng】,可双投。伤害非常boom~。CD和大【dà】C4相当,非常【cháng】优秀的爆发、清场技能。
【决战之日】:二【èr】觉两【liǎng】个伤害技能都是【shì】纯固伤而且可空投,对手雷兵非【fēi】常友好。非【fēi】常华【huá】丽以及卡。无【wú】论是对大体型【xíng】的【de】单还是【shì】对【duì】群都不错,非常【cháng】值。
『★契约点只用继续提高模块里的max级别技能就可以了~』
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可选技能推荐说明:
【跃翔】:跳【tiào】得高的确很安全【quán】,不过很多【duō】时候怪物并没有那么强的对空能【néng】力,扔雷的同时就会产生后座力使自己更高,跳的太高落地太【tài】慢【màn】会严重拖累输【shū】出循环【huán】时间【jiān】,如果可以,我更推【tuī】荐后跳扔雷输【shū】出或者【zhě】跳【tiào】扔三雷然后空格快降,加【jiā】快【kuài】输出循【xún】环,特别是【shì】在安图【tú】恩里,要求短【duǎn】时间爆发的时候。有时【shí】候可以点【diǎn】一级(大多手雷兵都有很多堆【duī】技能的装备,所以加一【yī】级最后绝对不止一级),则可【kě】以以绝对高【gāo】空躲【duǒ】避某【mǒu】些伤害,比如【rú】鹰犬【quǎn】爆炸,比【bǐ】如【rú】巨【jù】龙3黄蓝秒杀,比如巨龙1破盾时的【de】击飞。
【远古【gǔ】记忆】:弹药【yào】作为DNF面板【bǎn】最低【dī】的职业之一,150点【diǎn】智力的提升还【hái】是很明【míng】显的。而【ér】且大多手【shǒu】雷【léi】兵都有很多堆技能等级的装备【bèi】,远【yuǎn】古记忆一般都会被顺带的【de】提升一些等级【jí】,现在奶爸被砍,自【zì】己用远【yuǎn】古稍【shāo】微拟补一点爆发效果还不错,推荐【jiàn】点满。
【魔法【fǎ】背击】:提【tí】高背击时的【de】魔【mó】法暴击率,是装备不【bú】好时【shí】补充暴击【jī】的手【shǒu】段。手雷背击需要点操作,错【cuò】位【wèi】、高空的时【shí】候直接往怪物【wù】背后一点的位置扔(如图)。因为太费操作,利用【yòng】率【lǜ】并不高【gāo】,且手雷兵【bīng】大多都有很【hěn】多堆技能等级的装备,所以大多时候一级足够。

【BBQ】:10级出TP可以抓霸体怪,可以【yǐ】当做一个伪控制技能,在安【ān】图恩里【lǐ】有各【gè】种妙用。虽【suī】然钉刺射也能破霸体,但【dàn】是容易被BOSS起身震地【dì】击【jī】飞。手【shǒu】雷兵TP点比较【jiào】充足,推荐点【diǎn】出TP。
【散弹枪】:短CD高百【bǎi】分比,空【kōng】中使用后【hòu】坐力可以用来脱【tuō】逃。手雷兵【bīng】缺【quē】少补刀技能,散弹一个补【bǔ】刀技【jì】能还是不错的。
【光子爆弹】:二觉后起崛起的补刀技【jì】能,空【kōng】中释放直接满蓄力,超大范围【wéi】及【jí】百【bǎi】分比,短冷却受一觉【jiào】被动提升,眩晕也有不【bú】错的控制【zhì】效果【guǒ】。
【C4飞【fēi】速炸弹【dàn】】:清【qīng】群【qún】怪技能,虽然【rán】现在有了热压手【shǒu】雷后似乎也【yě】不是很缺清理群怪【guài】的技【jì】能了,但作为一轮手雷扔完后的填充技能也是很好【hǎo】用的。同时可以用来在必【bì】要时【shí】候【hòu】拟补没有C4的控制缺【quē】乏。
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次可选技能推荐:
【C4远程【chéng】炸弹】:骗无色反【fǎn】映的神技。虽【suī】然二觉后【hòu】可以通【tōng】过魔攻转换变成魔法【fǎ】伤害【hài】,和手雷兵【bīng】相性【xìng】更高了【le】,但【dàn】是依旧不能减少魔防。满【mǎn】级后减【jiǎn】速控制效果不错,但是手雷兵并不缺少【shǎo】控制,在raid中也轮【lún】不【bú】到手雷【léi】兵【bīng】来控制。对于手雷【léi】兵来说【shuō】伤害【hài】低【dī】且输出模式略微磨叽【jī】,可以只用选作大C4的前置技能。
【冰冻弹【dàn】】【弹药改良】【聚【jù】合弹】:冰弹冰属性百【bǎi】分比攻【gōng】击受冰强【qiáng】加成,手【shǒu】雷兵首【shǒu】选冰强,所以即使【shǐ】不是高强【qiáng】冰弹伤害也不【bú】会差。而且在一觉被动的加【jiā】成下冰弹伤害非常可观,本身的【de】冰冻模式也和手雷兵的输出【chū】模式契【qì】合度高。但是子【zǐ】弹一直是手【shǒu】雷兵的补刀方式,二觉后补刀技能【néng】的选择【zé】太多【duō】,平X倾泻子弹【dàn】和聚合实在不如空中直接来几个【gè】技能方便,所以作为可选技能出【chū】现。改【gǎi】版【bǎn】后弹药改良不【bú】增【zēng】加手雷【léi】数【shù】量,成为了完全的【de】子【zǐ】弹配套【tào】技能【néng】,所以只需要在满了某一子【zǐ】弹的情况下满上即可。
【闪击地【dì】雷】【便携式地雷】【M-61地【dì】雷【léi】】:毕竟有很多怪是不吃冰冻的【de】,但是眩【xuàn】晕【yūn】基本没【méi】有【yǒu】不吃的【de】怪。所以用于控制【zhì】和填充还【hái】是非【fēi】常合适的【de】技能,二【èr】觉后加【jiā】了便携式地雷可以【yǐ】空投使得操作模式也和手雷【léi】兵兼【jiān】容性【xìng】很【hěn】高,是个【gè】很不错的可选技能,不过技能手感有些差...伤【shāng】害也确实太不能看...大【dà】地雷伤害能看...但是【shì】冷却又太长了。

装备方面用异界混沌之源6+散件搭配。

dnf求最新70级女弹药刷图加点

 1、银弹(满,450%,克制恶魔,不死族,精灵【líng】。不加【jiā】特性银弹。TP吃【chī】紧,而且相对其他【tā】两弹加成非【fēi】常低【dī】。)

  2、冰弹(满,466%,克制【zhì】人形【xíng】,野【yě】兽。附带冰冻几【jǐ】率【lǜ】效果【guǒ】。特性冰弹点满:+60%攻击,+10%冰冻几率,+8颗子弹)

  3、火【huǒ】弹(满,368%,克制【zhì】建筑,昆【kūn】虫,植物。有爆炸效果,上【shàng】限2次。特性火弹点满:+60%攻击【jī】,+爆炸上【shàng】限3,+8颗子弹)

  4、G-14土雷(满,攻击【jī】很高,装【zhuāng】弹6枚【méi】。配合【hé】特性【xìng】技能,有【yǒu】几【jǐ】率扔2颗,一般平民装备扔一颗【kē】炸1W5血,暴【bào】击【jī】2W+。假如出现特性效果一下随便带走【zǒu】3W-4W血。而且能连跳扔【rēng】2颗,一个字爽【shuǎng】。女扒拉的首选。特性【xìng】土雷点满:45%1变【biàn】2.装填【tián】雷数:6颗。)

  5、G-18冰雷(满,攻击也非【fēi】常【cháng】高,冰【bīng】冻【dòng】几率非常大,几乎百分百了【le】。然后冰冻时间也【yě】非常长【zhǎng】,扔在【zài】怪堆【duī】里出现无数冰柱,或者直【zhí】接【jiē】碎了!装填雷数:4颗【kē】。)

  6、G-35电雷(满,攻击很一般,主要【yào】感【gǎn】电几【jǐ】率【lǜ】很爽,比百花还能感电【diàn】。装填雷数;5颗。)

  7、强制手雷(必点,你玩【wán】空中拉屎,你怎么不点【diǎn】这【zhè】个【gè】?一次性扔三个【gè】,一般王图直接【jiē】清场。)

  8、弹【dàn】药改良(满,40%穿刺力,70%硬质时【shí】间增【zēng】加。刷图【tú】神技。)

  9、弹药扩充(满【mǎn】,增加你各种弹药【yào】的【de】装填量,装填少的【de】话,一张【zhāng】图打到【dào】一半就没弹药了,那【nà】你在装填很【hěn】有可能会被【bèi】别的怪打断【duàn】或【huò】者受伤【shāng】,这个必满。特性【xìng】扩【kuò】充也满:继【jì】续追加21颗弹药。)

  10、散弹枪(+1,推怪用,有时候怪在跟【gēn】前很危险【xiǎn】,还【hái】有就是【shì】聚怪【guài】用。很不错的技能。1级足够了。)

  11、光子爆弹(满,控【kòng】场技能。点满【mǎn】后,续期最大【dà】,第一【yī】次爆【bào】发性伤害很可观,后面的【de】光子【zǐ】范围内的伤【shāng】害也【yě】很不【bú】错,每次掉血【xuè】3000掉。很爽!而且还带眩晕效果,几率也很高【gāo】。魔弹药必【bì】满技能啊!唯【wéi】一2大输出【chū】技能之一。特性光子要满,加范围加攻击的。)

  12、EMP暴【bào】风(满,扔在BOSS脑袋【dài】上,本身【shēn】这技能威【wēi】力一【yī】般,主要是感电【diàn】后,你轻轻碰一下【xià】BOSS,BOSS血掉【diào】一【yī】大截。属于变态感【gǎn】电技能。切【qiē】记要扔到BOSS脑袋上。配合属性弹很变【biàn】态。)

  13、闪【shǎn】击地雷前置【zhì】5级【jí】,M-61地雷3级(闪击地雷物理攻击的所以大家都【dōu】懂了,M-61地【dì】雷冷却时【shí】间也【yě】短,威【wēi】力和闪击【jī】比【bǐ】起来一个天上一个地下,用这【zhè】个更好。)

  14、C4远程炸【zhà】弹【dàn】前置5级,C4飞速炸弹1级(C4远程炸弹在你还没出【chū】飞速时候就用【yòng】着,假如出了就用飞速,更【gèng】好用,给跑的快的BOSS来一下爽死了,基本是【shì】龟【guī】速【sù】了【le】,站【zhàn】远点【diǎn】猥琐的射【shè】吧!)

  15、兵器强化(满,玩【wán】弹雷的【de】你,假如这【zhè】个不满真的【de】对不起【qǐ】,各种【zhǒng】对弹雷的加成,让【ràng】你的弹雷【léi】更变态。非常好的技能【néng】。)

  16、后撩【liáo】踢前置5级BBQ1级(抓取技能,无敌技【jì】能【néng】,保【bǎo】命技能。不点不行啊。非常实用。)

  17、受【shòu】身【shēn】蹲伏【fú】(SP10点,不【bú】管【guǎn】什么职业必点出的技能,非常好用。)

  18、空中【zhōng】射击(满【mǎn】,跳【tiào】射瞬间输出技能,杀BOSS非常可观,瞬【shùn】间秒了!手弩15发,我【wǒ】拿手弩,每【měi】次攻击增加50%。很变态吧!)

  19、远古记忆(玩魔的【de】不点满【mǎn】能行吗,配合【hé】空【kōng】中射击攻击又能到一个新【xīn】的层次)

  20、魔法暴击(国【guó】服坑爹【diē】,没有法术【shù】暴击药,只好点【diǎn】了!假如以【yǐ】后有如同鹰眼药【yào】剂的【de】药可以不【bú】点,但3改后你还是老实【shí】点吧)

  21、跃翔,魔法被击(上面的点完我还剩70点的SP,对【duì】于刷图跃【yuè】翔没什么用【yòng】,就是跳的高,我是没那技术,常常【cháng】跳【tiào】扔扒拉不好进怪堆。不好控【kòng】制。不过看个人【rén】了,假如你不想,你可以【yǐ】考虑把【bǎ】剩【shèng】下【xià】点加到【dào】魔法【fǎ】被击上去,扔【rēng】扒拉经【jīng】常被【bèi】击的【de】。我是【shì】加了3点跃翔,持续20秒【miǎo】+20%跳跃=跳到屏【píng】幕【mù】最上方,扔个扒【bā】拉出屏幕!)

  22、魔攻转【zhuǎn】换【huàn】(这个是在特性技能里面的,是【shì】把C4飞【fēi】弹和M61地雷【léi】转换为魔法攻击,需要消【xiāo】耗0点TP,点了!免费的尤其是【shì】转【zhuǎn】换魔的不【bú】点干嘛?)

  现在TP已经为0,SP还剩10点。我们就看看个性技能吧:

  1、强化智力满(智力高了攻击就高,攻击高了刷图就容易。)

  2、强化命中满【mǎn】(越后【hòu】面的【de】图【tú】越重要【yào】,别打怪老MISS,难受死你。)

  3、强化魔法暴击满(能加多少暴击加多少吧!)

  4、强化属【shǔ】性攻击满(兵器【qì】强【qiáng】化满后,你所有的攻【gōng】击都变成了属性【xìng】攻击,加属【shǔ】性攻击值你【nǐ】的【de】伤害也就随之不停的增【zēng】加!)

  5、强【qiáng】化所有独立攻击7级(QP点不够了【le】,剩下的全加这个了,虽【suī】然【rán】弹【dàn】全是百分【fèn】比伤害技【jì】能,但是我们【men】的一半技能【néng】也同样【yàng】是固伤技【jì】能)

  还剩65点QP,你自【zì】己看着加吧,我是【shì】加了3级强化【huà】MP恢复,我扔【rēng】雷和【hé】出弹比较频繁【fán】,所以魔下【xià】的比较多,加了这个【gè】刷【shuā】图【tú】相对好【hǎo】了很多,3级不要小视。

  这样的加【jiā】点,我【wǒ】自【zì】身刷过【guò】图,非常的狭【xiá】义,组队【duì】更是爽【shuǎng】,站【zhàn】后面扔几个【gè】雷就【jiù】行,轻松愉快。自【zì】己【jǐ】刷基本都是扔雷过图【tú】,有时候用属性弹【dàn】补杀一下,尤其是看什么图用【yòng】什么弹效果奇佳。刷图起来也非常的轻松。

DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?

  我北一60将军,虽然是男的- - 不过【guò】女弹药也比较清楚 (声【shēng】明一下【xià】BBQ对于每个枪【qiāng】手职【zhí】业【yè】是必加的,越到【dào】后面【miàn】就知道他的【de】作用不在于输出,而是---救命!!)…… 正【zhèng】题!
  女弹药刷图加点:
  1. 觉醒输出【chū】流(最大输出)放弃了空中扔【rēng】雷的优势,满上远古配合觉醒感【gǎn】电【diàn】加感电手【shǒu】雷,再【zài】配合火弹,是最大输出了!强【qiáng】大的输出优势【shì】在【zài】后【hòu】期,而且【qiě】SP较紧【jǐn】缺:
  SP模拟器加点情况:

  职业:瓦尔基里
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4135
  剩余SP:36
  任务获得:690
  已借SP:0

  =======【技能分类】=================
  -------【射【shè】术】---------------------
  后撩踢,等级:5
  强制-后撩踢,等级:1
  浮空弹,等级:1
  刺踢,等级:1
  -------【机械【xiè】】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战术【shù】】---------------------
  硬直弹,等级:1
  弹【dàn】药支【zhī】援,等【děng】级【jí】:1(用鼠标右键关掉【diào】吧- -很让人心烦的技能- -)
  G-14手雷,等级:5
  兵器强化,等级:6(这是火弹达到最大输出的必要啊!!!)
  银弹,等级:5
  强制-手雷,等级:1
  穿甲弹,等级:10(这是火弹第二次爆炸的必要)
  闪击地雷,等级:1(没什么用,拖怪玩,SP紧了就不加)
  冰冻【dòng】弹,等级:20(火弹【dàn】之前只有【yǒu】这个输出【chū】了,而且满上冰【bīng】BOSS还是很给【gěi】力【lì】的,伤害高额)
  弹夹扩充,等级:5(不加就别说在玩弹药了,都懂的)
  爆炎弹,等级:16(主力)
  G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出的技能)
  散弹枪,等级:5(退怪,都知【zhī】道【dào】的。这出强【qiáng】制很【hěn】有用,不【bú】然你就【jiù】知道怪群压上【shàng】来自己有多惨【cǎn】了
  强制-散弹枪,等级:1
  G-18C冰冻手雷,等级:13(控场的神技吧- -)
  C4远【yuǎn】程炸弹【dàn】,等【děng】级:5(加这【zhè】个完【wán】全是狙击前置,一般锁起来完全不用【yòng】)
  尼【ní】尔狙【jū】击,等级:8(觉醒流【liú】得加上这【zhè】个【gè】,伤害不是一般的吓人【rén】…)
  EMP暴风,等级:7(觉醒流,不解释了)
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1
  BBQ,等级:1(别说【shuō】不加,只有为了100SP而甘愿送【sòng】命的不加)
  -------【通用【yòng】】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)
  远古记忆【yì】,等级:10(智力!输【shū】出的加【jiā】成,疯狂那20秒吧!!)

  2. 被动【dòng】觉醒流(空【kōng】雷流),机动性,灵活性极强,适合【hé】单刷!可以狂【kuáng】虐任何一个图!不说谁不信。适合有【yǒu】一定操作基础的中上等玩【wán】家。。放弃了狙击(释放【fàng】时不【bú】能动【dòng】啊【ā】),放弃了觉醒,目【mù】前【qián】许多【duō】韩服玩家【jiā】的加点【diǎn】方【fāng】式- -输【shū】出也【yě】很强力 个人推荐,很【hěn】给力的加点,不过强调【diào】前提-----你得【dé】会玩【wán】- -
  SP模拟器加点情况:

  职业:瓦尔基里
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4075
  剩余SP:96
  任务获得:690
  已借SP:0

  =======【技能分【fèn】类】=================
  -------【射术】---------------------
  后撩踢,等级:5
  强制-后撩踢,等级:1
  浮空弹,等级:1
  刺踢,等级:1
  空中射击【jī】,等【děng】级【jí】:10(这是空雷流【liú】的【de】核心!几乎空留【liú】流的攻击【jī】都是停留在空中,这是主力【lì】输出)
  -------【机械】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战术【shù】】---------------------
  硬直弹,等级:1
  弹药支援,等级:1
  G-14手雷【léi】,等级:20(看看被动【dòng】觉醒的效果就知【zhī】道【dào】,这是空雷【léi】流的独特所在!)
  兵器强化,等级:6(被【bèi】动【dòng】觉醒,核心【xīn】!如果你不知道的【de】话,建议你去看看这【zhè】个效果)
  银弹【dàn】,等级:20(被动觉醒核心之一,BOSS图的主【zhǔ】要【yào】输出技【jì】能,韩【hán】服都用这秒BOSS)
  强制-手雷,等级:1
  穿甲弹,等级:10(不解释)
  闪击地雷,等级:1
  弹夹扩充,等级:5(同上面的加点一样的理由)
  爆炎弹,等级:16(小怪房的主力输出)
  G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出)
  散弹枪,等级:5
  强制-散弹枪,等级:1(同上)
  冰冻弹,等级:5(空雷流放弃的冰弹,只做冰雷前置)
  G-18C冰【bīng】冻手雷,等级【jí】:13(控场的必备,这个是不能放弃【qì】的【de】)
  光子爆【bào】弹,等级:11(为【wéi】啥满这个?因【yīn】为第一被【bèi】动觉醒【xǐng】的效果。二,这的机动【dòng】性很强,就是一下的事,何必像【xiàng】狙击搞这【zhè】么多枪~~)
  -------【重【chóng】火【huǒ】器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1
  BBQ,等级:1(同上)
  -------【通【tōng】用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  跃翔【xiáng】,等级:3(加3好和空射重合,不【bú】浪费SP,且配合输出【chū】。跳得越高~越安全,攻击的【de】机【jī】会【huì】就越大)
  受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)

dnf女弹药刷图加点八十级

步枪偏物理流

物理的只有近距离攻击
一直是唯一的遗憾,没有远程的输出,容易被怪打
取长补短,双修兼备了魔攻的压制力和物理的爆发力

可选择技能:
聚合——加双弹的可以满,否则会不够子弹用
空射——不怕后坐力和有一定的操作,可以加满
觉【jiào】醒——具有一【yī】定的【de】观赏性和【hé】爆发力,不【bú】过SP消耗很高,剩余SP可以加觉醒

注:
步枪流的【de】装备非常多样性,所以【yǐ】以【yǐ】下的加【jiā】点还是凭自己的习【xí】惯选【xuǎn】择装备
1.狙击手

职业:女弹药
等级:80

SP: 9570
已用SP:9210
剩SP:360

TP: 31
已用TP:31
剩TP:0

QP:3688
已用QP:3385
剩QP:303

--------[一般技能]--------
M : 物理暴击, 物理背击, 受身【shēn】蹲【dūn】伏, 力【lì】量【liàng】之【zhī】源, 移动速度,
M : 物理暴击强化【huà】, 命中精通【tōng】, 全属性强化, 独【dú】立攻击力
1 : 跃翔
--------[一次职业技能]--------
1 : 浮空弹, 后【hòu】撩踢, 钉【dìng】刺射, RX-78追击者, G-14手【shǒu】雷,
1 : M-137格林机枪, BBQ
--------[二次职业技能]--------
M : 步【bù】枪【qiāng】精【jīng】通, 弹药【yào】改良, 弹夹扩充, 弹夹扩【kuò】充强化【huà】, 散弹枪强化
1 : 兵器强化
28/31 M : 散弹枪
26/28 M : 爆炎弹
26/28 M : 铁甲弹
23/26 M : 爆裂射击
28/31 M : G-35L感电手雷
26/28 M : G-18C冰冻手雷
31/33 M : 闪击地雷
11/13 M : M-61地雷
10/26 : C4远程炸弹
4/5 M : C4远程炸弹强化
6/8 M : C4飞速炸弹
18/21 M : 尼尔狙击
4/5 M : 尼尔狙击强化

成型以后的狙击手伤害非常优秀
但是,蹲点的位置相对考究意识

推荐装备:
防具——远三蓝、绿气息尼尔狙击防具/远二神怒尼尔狙击防具
手镯———远三蓝、绿气息尼尔狙击手镯/远古二神怒尼尔狙击手镯
项链【liàn】———远三蓝、绿气息尼尔【ěr】狙击项链/远【yuǎn】古二神怒尼尔狙击项【xiàng】链【liàn】、灵魂猎者【zhě】、悲鸣项【xiàng】链【liàn】、
戒指——远三蓝、绿气息尼尔狙击戒指/远古二神怒尼尔狙击戒指
左槽——远三蓝、绿气息尼尔狙击戒指/骷髅手套、远三红气息左槽
右槽——远三蓝、绿气息尼尔狙击右槽/泰坦强化珠、属性魔法石
称号——皇室尊亲、沙漠的领主、童话王国-爱丽丝
武器——远三蓝、绿气息尼尔狙击、死亡步枪、远二神怒尼尔狙击
套装——无
推荐附魔:力量、属强、独立
推荐时装:尼尔狙击(上衣)、冰雷(上衣)

2.物理子弹流

--------[一般技能]--------
M : 物理暴击, 受身蹲伏
1 : 跃翔
--------[一次职业技能]--------
M : 空中射击, 钉刺射强化
1 : 浮【fú】空弹, 后撩踢, RX-78追击者, G-14手雷【léi】,
1 : M-137格林机枪, BBQ
10/38 : 钉刺踢
--------[二次职业技能]--------
M : 步枪精通, 弹药改良, 弹夹扩充, 弹夹扩充强化
1 : 爆炎弹强化, 兵器强化, EMP暴风
5/31 : 散弹枪
26/28 : 爆炎弹
26/28 : 铁甲弹
4/5 : 铁甲弹强化
23/26 : 爆裂射击
28/31 : G-35L感电手雷
26/28 : G-18C冰冻手雷
31/33 : 闪击地雷
11/13 : M-61地雷
23/26 : C4远程炸弹
6/8 : C4飞速炸弹
18/21 : 尼尔狙击
4/5 : 尼尔狙击强化

双子【zǐ】弹【dàn】,倾向【xiàng】于边【biān】控场【chǎng】边【biān】活【huó】用子弹输出,因为sp问题觉醒只能+1,并且舍弃散【sàn】弹。爆发手段比较多样的【de】加点,技能和子弹【dàn】爆发都很充足。

这套加点的可以选择的装备有很多,下面的只是推荐
实际情况,请按照自己需求

推荐装备:
防具——真野猪上衣鞋子、双力量封印紫
手镯——远三蓝、红气息散弹
项链——悲鸣项链、灵魂猎者、双力量封印紫
戒指——远三蓝、红气息散弹、双力量封印紫
左槽——双攻手套
右槽——青龙雕纹石、双力量封印紫
称号——皇室尊亲
武器——高基础、高无视步枪
套装——机密三
推荐附魔:物攻、属性强化
推荐时装:散弹枪(上衣)、冰雷(上衣)
比较全面了,求采纳

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