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《轩辕剑外传:苍之涛》,究竟是否称得上轩辕剑系列的巅峰之作?

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前言:

当前兄弟们对“轩辕【yuán】剑之汉之云解【jiě】说”大致比较【jiào】关【guān】心,同学们都【dōu】需要剖析一【yī】些“轩辕剑之汉之【zhī】云【yún】解【jiě】说”的相关知识。那么【me】小编也在【zài】网【wǎng】络上搜集了一些对于“轩辕【yuán】剑之汉之云解说””的相关【guān】文章,希望【wàng】大家能【néng】喜欢,看官们一起来学习一下吧!

说起轩辕【yuán】剑游戏系列的巅峰之作,大多会从【cóng】《云和山的彼端》《天之痕》《黑龙舞【wǔ】兮【xī】云飞扬》《苍之【zhī】涛》这四【sì】部【bù】作品【pǐn】中诞生。

这几【jǐ】年,随着【zhe】越来越多【duō】的【de】经典【diǎn】作品移植到手机【jī】平台,像《云和山的【de】彼端》这【zhè】样看上【shàng】去“稍显【xiǎn】冷门”的优秀作品开始被更多【duō】玩家所接触,“巅峰之作”的称【chēng】呼也由此传开。

与此【cǐ】同时,轩【xuān】辕剑系列【liè】的【de】另一款经典作品《苍之涛》,最近这些年来却一直【zhí】饱受争【zhēng】议。部分玩家认为游戏当【dāng】中【zhōng】存在大量【liàng】瑕疵,配不上【shàng】“巅峰”二【èr】字。

那么这【zhè】些争议的地方究竟出现在【zài】哪【nǎ】里?《苍之涛》究竟是否算【suàn】得上轩辕剑【jiàn】系【xì】列的【de】巅峰之作呢?

《轩辕剑外传【chuán】:苍之涛》,是编剧【jù】吴欣叡(毛【máo】兽)继《天之【zhī】痕》后独自编写的第二款【kuǎn】游戏作【zuò】品。

在《云和【hé】山的彼端》和【hé】《黑龙【lóng】舞兮【xī】云飞扬【yáng】》里,毛【máo】兽也【yě】有参与,但【dàn】并非主笔,而是和另外一名编剧鲍弘修共【gòng】同编写【xiě】剧情。

《天之痕》问世后大获成功,陈靖仇、小【xiǎo】雪【xuě】、玉【yù】儿之间的故事,不知【zhī】道感动【dòng】了多少玩家。编剧吴欣叡【ruì】堪称全能型劳【láo】模,不仅一人独自完成了剧本创作,还包办【bàn】了大部【bù】分的游戏配乐【lè】,那首《如【rú】忆玉儿曲【qǔ】》至【zhì】今仍【réng】是传世【shì】经典曲目。

有了这次成功的经验后,《苍之【zhī】涛》便【biàn】再次由吴欣【xīn】叡【ruì】独【dú】挑大梁。这一次故事【shì】的背【bèi】景发生在春秋时期,也是他【tā】最【zuì】感兴趣【qù】的一个时代。

游戏【xì】再【zài】一次像四【sì】代【dài】那样采用女性【xìng】角色作为第一视角,而【ér】且这【zhè】次更为【wéi】大胆,主角只【zhī】是一个十四岁的小女孩。

在春秋【qiū】时期这个纷杂扰扰的时【shí】代,来自四个不同【tóng】时空,四波人马【mǎ】,为了【le】各【gè】自的理【lǐ】念,轮番上演【yǎn】着厮杀【shā】和背叛的戏码【mǎ】。

这其中有以太辰宫【gōng】为首【shǒu】的【de】“晋国【guó】本土派”,有桓【huán】远之这样【yàng】的“华夏正源派”,有【yǒu】赢诗【shī】这样的“前秦派【pài】”,也有七曜使者【zhě】这样的“太一轮【lún】封印【yìn】派”。

四波人【rén】马虽然理念动【dòng】机各不相【xiàng】同,但行动目的却是大抵相同,就是改变自己原来时【shí】空的历史轨迹,而这一切都和昊天【tiān】界里【lǐ】的太一【yī】之【zhī】轮有关【guān】。

关于这其中的【de】各种历【lì】史因果关【guān】系,因【yīn】为【wéi】牵涉到错综复杂的平行时空【kōng】,所【suǒ】以不在本期重点【diǎn】讨论范围之内。

无论如何,这是轩辕剑有史以来在历史层【céng】面着【zhe】墨最多的【de】游戏。它的叙【xù】事【shì】结构大【dà】气磅礴,故事氛【fēn】围沉重而又压抑,没有轻松的桥段,甚【shèn】至连感【gǎn】情戏码也【yě】没【méi】有【yǒu】,让许多厌倦了狗血爱情桥段的玩【wán】家欣【xīn】喜不【bú】已。

通关之【zhī】后,自己感觉犹【yóu】如浩【hào】瀚大海中的一粒【lì】粟,有种随浪而【ér】流【liú】,身不由己的【de】感觉。

《苍【cāng】之涛》自问世后,收获了当时业界的【de】一致【zhì】好评【píng】,获【huò】得了第七届电脑玩家金【jīn】像【xiàng】奖【jiǎng】最佳游戏剧本奖,第【dì】一届游【yóu】戏产业年会十大最受欢迎单【dān】机游戏奖【jiǎng】等众多奖项,堪称【chēng】那一年单机游戏界的【de】王者。

然而争议也随之产生,轩辕剑【jiàn】系列的【de】受众,很多都是喜欢古【gǔ】代【dài】史的玩家,对于历史方面【miàn】都【dōu】有自【zì】己独【dú】到【dào】的见解,因此在游玩【wán】过程中,对于【yú】编剧输出的【de】某些历【lì】史【shǐ】观念存在着排斥的心理。

这方面的争议可以从游戏三个情节看出。

晋文【wén】公,历史上赫赫有名的春秋五霸之一,在【zài】游戏【xì】里被塑造成【chéng】了一个被【bèi】架空的傀儡人物【wù】,将其文治【zhì】武功都归功于【yú】太辰【chén】宫。

谢【xiè】玄,那个【gè】指挥了淝【féi】水【shuǐ】之战的谢太傅,被刻画成了【le】一个靠太一轮生克关系侥幸获得胜【shèng】利的庸【yōng】庸之辈。

苻坚【jiān】,历史上前秦雄主,拥有一统【tǒng】天下的志【zhì】向,是编剧在游戏里着力【lì】赞赏的对象。不【bú】过部分【fèn】玩家认为游戏中【zhōng】对【duì】于苻坚的拔高是【shì】靠贬低东【dōng】晋来获得的,令人徒生反【fǎn】感。

以【yǐ】上三点只是剧情众多争议点的【de】冰【bīng】山一角,至于华夷之辩都【dōu】是老生【shēng】常谈的问【wèn】题,玩【wán】家各有【yǒu】各的【de】看法。不过毛兽【shòu】对【duì】于某些狭隘【ài】思想的批判【pàn】,这一点【diǎn】笔者是非常赞同的,桓远之就是一【yī】个很【hěn】好的典型。

至于说《苍【cāng】之涛》搞历史虚无主义,文学创【chuàng】作中改编自【zì】历史的作【zuò】品【pǐn】不在少数,《水浒传》和【hé】《三国演义》都是基于真实【shí】历史事【shì】件加【jiā】工的文学作品,却没有【yǒu】人说它是历【lì】史虚【xū】无主义【yì】。

《三国演义》里的人【rén】物和情节【jiē】大致上都是立得住的,即便是【shì】有【yǒu】“尊刘抑曹”这【zhè】样【yàng】的私货存在,但和《三【sān】国【guó】志》重【chóng】合度比较高【gāo】,基本还原了历【lì】史。

而《苍之涛》的问【wèn】题【tí】在于【yú】,编剧是【shì】站【zhàn】在俯视的角度,以正史的口吻,通过魔改【gǎi】真实历史事件和【hé】人物,来完成【chéng】自己的历史理念输出。

这其中【zhōng】的【de】某【mǒu】些个人观【guān】念,在【zài】游戏里【lǐ】多次【cì】以旁白的方【fāng】式出现,让整个【gè】故事的创作意图显得不太客观。一个失去客观性的文学作品,自然会受到一【yī】部分玩【wán】家的非议。

当年游玩《苍【cāng】之涛》的【de】懵懂【dǒng】的少年现如今都长大【dà】了,社会履历【lì】和知【zhī】识经验也丰【fēng】富起来了【le】,如【rú】今再重温当年的剧【jù】情,难免看【kàn】法也就多了。

不过【guò】相比剧情上的【de】争议【yì】,笔者对于【yú】《苍之涛》颇【pō】为微词的地方在【zài】于,游戏的节奏存在很大的问题。

这主要体现在男【nán】主直到20级才加【jiā】入【rù】队伍,此时游戏已经进入了中【zhōng】期【qī】。要知道天书的部分【fèn】重【chóng】要功【gōng】能【néng】如“仙术道场”和“鬼神之塔”和【hé】收化指令都是和桓【huán】远之绑【bǎng】定的,直到【dào】他加【jiā】入团队,这些功能【néng】才【cái】被开放。

虽然这么做是为了贴合剧情的发展,但这些内容本可以提早出现的。

除【chú】此【cǐ】之【zhī】外【wài】,《苍【cāng】之涛》最【zuì】大的问题在于游【yóu】戏中前期存【cún】在大量流水线剧情。比【bǐ】如说游戏中出现的“太行八径”、“五岳结界”,都是靠重【chóng】复度【dù】极高的灌【guàn】水【shuǐ】剧情来增加游戏长度,被玩【wán】家【jiā】调侃为《爬山记》。

它为【wéi】后世轩【xuān】辕剑系列【liè】开了一个糟糕【gāo】的先例,类似【sì】的流水线剧情在《轩辕剑5》《汉之云》等作品中反复出【chū】现,本质上都是【shì】获取任务、完成任务的网【wǎng】游式【shì】套路,也体现【xiàn】了编剧能力不【bú】足的一【yī】面。

现在想来,《苍【cāng】之涛》前三分之二的流程是【shì】异常【cháng】枯燥的,若非【fēi】游戏【xì】末尾昊天【tiān】界【jiè】的精彩【cǎi】剧情掩盖了大部分缺点,否则单【dān】凭【píng】这些注水剧情,《苍【cāng】之涛》是【shì】无【wú】法成为一款被后世铭记的经典作品【pǐn】。

回到【dào】开【kāi】头的那个话题,《苍之涛》是【shì】否算【suàn】得上《轩辕剑》系列的巅【diān】峰之作?

虽然有着不少【shǎo】瑕疵,不过【guò】个人还是非常【cháng】喜欢【huān】这【zhè】部作品的,尤其【qí】是它的【de】战斗系统非常有趣【qù】,堪称历代【dài】最佳。

《苍之涛【tāo】》是有资格可以排进系列前三的【de】。不过论游戏综合【hé】质【zhì】量【liàng】和思想深【shēn】度,还是要略低于《云和山【shān】的彼端》的【de】。后者【zhě】堪称是【shì】一【yī】款前无古人,后无【wú】来者的国产巅峰【fēng】游戏作品。

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