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赛尔号:联赛玩家人手必备,一直都是巅峰噩梦!靠拼脸即可推队

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赛尔号:联赛玩家人手必备,一直都是巅峰噩梦!靠拼脸即可推队-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天姐妹【mèi】们【men】对“赛尔【ěr】号咤克斯霸【bà】屏”可能【néng】比较注【zhù】意,你们都想要学习一些“赛尔号咤克斯霸屏”的【de】相关【guān】知识。那么小编在网摘上汇集【jí】了一些关【guān】于“赛尔号咤克斯霸屏””的相【xiàng】关文章,希望同学们【men】能喜【xǐ】欢,同学们【men】一起来学习一下吧!

还【hái】是接上期【qī】说【shuō】的2016年热门战神,上次依然给玩家留了一【yī】个谜题。大家【jiā】首选两【liǎng】位精灵(魔王·咤克斯、邪冥·兽【shòu】皇),其实基本都对,都是靠脸吃【chī】饭【fàn】的。不【bú】过二者虽然都靠【kào】脸吃饭,但玩法【fǎ】不【bú】一样,然后我今天就主要先【xiān】来【lái】说一下魔王·咤克斯【sī】,这个截【jié】止【zhǐ】到2019年天尊未登场前,都【dōu】是人【rén】手必备的【de】精灵。

选手5:魔王·咤克斯

成名绝技【超重力压迫】!2010年的主线噩梦级角色!

咤【zhà】克斯的出现【xiàn】可以说是大势所趋【qū】,从【cóng】2010年到【dào】2011、2013、2014、2015都有它的身影。

也算是比较重要的一【yī】个人物,2015年首【shǒu】次登【dēng】场可以说【shuō】是开拓了“氪【kè】金玩家”的战力巅峰!

在2015年2月【yuè】份神【shén】谕天启军VS大暗黑天【tiān】的前期,咤克【kè】斯就【jiù】以【yǐ】强大【dà】的实力展现【xiàn】出它惊人的身份和实【shí】力【lì】。即使【shǐ】是至尊在一旁【páng】加持都对【duì】它【tā】没有什么影响,只要它【tā】想走,就没有【yǒu】人能留的住它。而且如果按照剧情背景支【zhī】撑,咤克【kè】斯理应是不死不灭的。

在2015年登场之后,本体进阶【jiē】资格需要【yào】949钻石获取【qǔ】,三件套另【lìng】算【suàn】。

专属刻印【yìn】需要119钻【zuàn】石,第五【wǔ】技能需要99钻石,专属特性需要149钻石。放在【zài】现在比一键998还要贵,可见精灵实力绝对不会低【dī】(后来进阶的圣盖【gài】和魔灵【líng】王也是版本之【zhī】子【zǐ】,不过后期才不【bú】行的,需【xū】要另【lìng】购三件套的精灵实力都【dōu】不俗。)。

但因为重氪的原因,2015入手咤克斯的【de】也只有氪【kè】金【jīn】玩家,大部分玩家还是【shì】选【xuǎn】择划水。

但到【dào】了2016年【nián】,全【quán】民【mín】时代的开启,让曾经那【nà】些强【qiáng】度非同一般的精灵也在获取途径上门【mén】槛降到了超低!而【ér】正是因【yīn】为机制的变革,让这些【xiē】强度非同小【xiǎo】可的精灵,也能让平【píng】民玩家加以利用,甚至【zhì】站【zhàn】在巅峰联赛的战场上。

魔王·咤克斯:进阶版咤克斯,平民脸帝的弑神神器!

专属魂印【咤】自身满【mǎn】体力时,受到攻击则使对手全属性【xìng】-1,同时自【zì】身下【xià】回合【hé】先制+1;攻击技能命中【zhōng】对【duì】手时【shí】有15%的概率秒杀对手,每【měi】击败一【yī】只【zhī】精灵,概率提升2%(BOSS无效)

比起进阶前的魂【hún】印,只能【néng】说【shuō】各有千秋!未进阶【jiē】的咤克斯减伤和【hé】增伤【shāng】最【zuì】高能【néng】增加到60%(重生之翼复活精灵【líng】),每击杀【shā】一只【zhī】即瞬间补偿10%的增伤和减【jiǎn】伤。进【jìn】阶之后出场满血【xuè】补偿的是对手被动弱化,以及先手补偿。

我个人觉得这样很好,因【yīn】为只要除了先【xiān】3在其他技【jì】能上能快人一步【bù】,咤【zhà】克斯【sī】这个精灵就能充分发挥技能联【lián】动性,从而【ér】靠魂印【yìn】的秒杀机制和技能【néng】超重力压【yā】迫击杀对手。

技能组

【超重力压迫】+【毁伤涌进】+【绝灭死亡】+【万物战栗】

超重力【lì】压迫:继承【chéng】了先3老技能,效【xiào】果【guǒ】没【méi】的说。15年【nián】单凭技能就秒翻全场,就更不【bú】用说2016年魂印还嵌入了15%的所有【yǒu】进【jìn】攻类秒杀,虽然【rán】这个15%和魂印的并不能叠加算,但【dàn】概率却大大提【tí】升【shēng】和双向激活【huó】了秒杀效果。

毁伤【shāng】涌进:使对手随【suí】机进【jìn】入两种异常状态;简单粗暴,开具上去就是一个【gè】双项【xiàng】控,我【wǒ】们知【zhī】道不同的控制类效果有不【bú】同的作【zuò】用。而毁伤【shāng】是真【zhēn】的舒服,一【yī】旦控住那就开启了优势局。补个弹控或者回血【xuè】就是先【xiān】3重力突突。

万物战栗:增伤、先【xiān】制、属性控制【zhì】、未触发补偿攻击概率控。如【rú】果是早期练【liàn】爆攻的玩家,核心技【jì】能【néng】就是这个【gè】,开局直接上【shàng】属【shǔ】性,然后先三突突。只要对手是没有减伤类【lèi】型的精灵,克制系【xì】基本一下【xià】残,或者【zhě】直接飞掉。

绝灭死【sǐ】亡【wáng】:全【quán】属性强化【huà】、弹【dàn】控、吸血。主要的站场手段,咤克斯之所以【yǐ】不【bú】能持久站场的主【zhǔ】要原因【yīn】是没有回血类续航,全凭【píng】吸血。

违·永恒之【zhī】寂:必中;消除【chú】对手回合类效果,消除成【chéng】功则下次攻击附加300点固定伤害;未【wèi】击【jī】败对手则下1次受到的伤害【hài】减少50%;消【xiāo】回【huí】合带粉【fěn】,未击败补偿减伤【shāng】。

因为【wéi】是信仰,所以在塑造这个精【jīng】灵时也很强。2016年的巅峰【fēng】必备精灵【líng】,玩法各种各样,但后来被【bèi】主推的还是攻盾、盾体,以玩【wán】瞬杀为【wéi】主。被劝退的【de】主【zhǔ】要原【yuán】因就是索【suǒ】的【de】常驻【zhù】,因为咤太脆了,所以一【yī】旦你打不出优势【shì】,就瞬间能被反推。

下一【yī】期:为大家介绍,一开始【shǐ】是【shì】麒麟的宿敌【dí】,接着又变成了骷髅法【fǎ】师【shī】的坐骑,在超进化以【yǐ】后变【biàn】成了【le】大【dà】害!然后凭借一【yī】张五五开的脸从而制霸巅峰的精【jīng】灵【líng】!

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