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冒险岛职业攻略-剑豪篇(1)

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冒险岛职业攻略-剑豪篇(1)-第1张-游戏相关-泓泰

由【yóu】于文章太长,头条平台无法一次性发送【sòng】,本篇【piān】文章将会切分为2篇【piān】文【wén】章发送【sòng】。


本篇文章为征稿计【jì】划的第四篇【piān】职业攻略文章(目前箭神、神炮王、船【chuán】长【zhǎng】已完成),欢迎大【dà】家继续投递【dì】剩余没【méi】出品的职业攻略【luè】。




本篇文章将会通过下列几个章节来给大家介绍剑豪职业群。


1、职业简介

2、基础属性

3、剑气系统介绍

3.1、剑豪技能介绍(9-21转)

3.11、基础技能+增益技能

3.12、主要输出技能

3.13、位移技能

3.2、剑豪技能介绍(5转)

3.21、职业技能介绍

3.22、强化核心选择

3.23、通用核心选择

4、关于连招

4.1、输出连招

4.2、位移连招

5、关于暴击率

6、关于稳如泰山

7、超级技能

8、超级属性

9、传授link选择

10、联盟选择以及摆放

11、内在能力选择

12、关于刷怪

13、关于打BOSS

14、后记



1、职业简介


剑【jiàn】豪,英【yīng】文名:Hayato,日文名:ハヤト。是海外【wài】日本战国【guó】职业【yè】阵营晓之【zhī】阵的【de】力量系战士职【zhí】业。剑豪作为战士职【zhí】业,但【dàn】他与传统战士有着【zhe】明显的不同特点【diǎn】。传统战士一【yī】般特点【diǎn】是血厚防高、笨重腿短,而【ér】剑豪【háo】则拥有超高【gāo】的【de】机动性,灵活的技能组合和【hé】超高的回避率。是一位如同飞侠【xiá】一般潇洒【sǎ】的战士。



游戏剧情【qíng】中,他是【shì】带有要打倒第六天魔王『织【zhī】田信【xìn】长』的【de】宿命『五星之【zhī】子』们其中一人【rén】,天生带【dài】有水星之力。也是侍【shì】奉于松山家【jiā】的家老【lǎo】的儿【ér】子,晓月流【liú】派中【zhōng】剑术【shù】最厉害的【de】一【yī】人【rén】。为了【le】救出成为织田信长【zhǎng】魔王君【jun1】临仪式祭【jì】品的『纹【wén】樱公主』,而加入武【wǔ】田信玄的军队前往本能寺对抗织【zhī】田军。当两军交战之时,剑斗杀入寺内【nèi】,欲阻止【zhǐ】活祭品仪式,只身挑战魔王织田。



2、基础属性



3、剑气系统介绍



在一般状态【tài】下为"一般【bān】姿【zī】势【shì】",能使用三【sān】段跳、三连斩和疾风五月【yuè】雨刃,并加强血、蓝、攻击%与无视;


切换至拔刀姿势后,三段跳会切换为瞬步、三连斩会切换为拔刀击、疾风五月雨刃会切换成百人一闪,且能使用高攻速【sù】的【de】神速无双,并加【jiā】强Boss伤、攻速、爆击与【yǔ】范围【wéi】伤害。但是会持续【xù】不断的【de】小额【é】消耗MP(后期基本可以【yǐ】无视)。


界面上会出现【xiàn】一个显示剑气的小【xiǎo】视窗,依据【jù】剑气量的多寡,姿【zī】势的等级会【huì】有所变化。而消【xiāo】耗剑气即【jí】可施展大范围招式。比【bǐ】较需要注意的是切换至【zhì】任一姿势,会【huì】消耗【hào】100点【diǎn】剑气。


剑气在不同的姿势下有不同的收集方式:


一【yī】般姿势:每击杀一个单位【wèi】回复5点剑气;1个【gè】技能【néng】最多攻击15个【gè】单位【wèi】,因【yīn】此一个技【jì】能最多回复75点【diǎn】剑气。


拔刀姿势:每次攻击回复2点剑气;使用神速无双(延迟210ms)时,攻【gōng】击速度最【zuì】快,4.76次【cì】/秒。因此,每秒最多【duō】回【huí】复9.52点剑【jiàn】气。同比的拔刀击(2攻速下【xià】延迟420ms),2.38次/秒。每秒回复的剑气为4.76。(这边可【kě】以做【zuò】个【gè】笔记【jì】,后面要考的)


其他:


晓之大太刀:恢复100点剑气,CD 8秒;

晓月流基本技能:恢复可以回复64点剑气, CD 5秒 ;


(有人可能很疑惑,我这里贴个技能介绍:



晓月【yuè】流基本【běn】技能:消耗MP 20,可【kě】以在【zài】15秒【miǎo】内展开招式【shì】。使用晓月流招【zhāo】式相关技能时,攻击力提高【gāo】2%,恢复剑气8,攻击力提升叠【dié】加时间5秒【miǎo】。)


晓月狂斩:恢复700点剑气,CD 90秒;


晓月流奥义-剑神:恢复0-800点剑气,CD 120秒



(晓月【yuè】流奥【ào】义-剑神:消【xiāo】耗剑气150,在30秒内以【yǐ】715%的伤害攻【gōng】击最多10名敌人8次,每消【xiāo】灭1个【gè】敌人吸收剑气8攻击1名【míng】敌人时,以1155%的伤【shāng】害攻【gōng】击,每次攻击吸收【shōu】剑气10在消失之【zhī】前以1980%的伤害加以最后一击,然后恢复剑【jiàn】气【qì】,剑气【qì】最大【dà】恢【huī】复量:800冷却时间120秒)


不同姿势下不同剑气的属性加成:






3.1、剑豪技能介绍(9-21转)

注:技能【néng】介【jiè】绍取材于【yú】冒险【xiǎn】岛bwiki,感谢龙胶【jiāo】水等大大们为冒险岛做的贡献【xiàn】


3.11基础技能+常态增益技能

剑豪基础【chǔ】属【shǔ】性在整游戏中都是【shì】数一数二【èr】的,但是受限于【yú】比较苛刻的触【chù】发条件。



















3.12、主要输出技能




主要输出技能分析:


以上是剑豪的2个主要输出技能,拔刀雷的DPS是6476%,神速无双的DPS是5284%。

如【rú】果单单拼技【jì】能【néng】伤害拔刀的输【shū】出效【xiào】率【lǜ】要比神速无双高22.5%,拔刀是完胜的。


但实际情况下我们需要考虑剑气积攒速度增加了晓月五影剑的使用频率从而给实际DPS带来的收益。


所以,下面我们来做一道数学题,已知神速无双每秒最多回复9.52点剑气,拔刀雷

每秒最多回复4.76点剑气。且每积攒200剑气可以使用一次晓月五影剑(伤害为13600%)。

拔刀雷神速无双在使用晓月五影剑辅助输出情况下DPS的数学期望。


解:

拔刀雷情况下:

晓月五影剑的【de】DPS期【qī】望 = 13600% / (200/4.76) = 323.68%


此时总DPS=323.68% + 6476% = 6800%


神速无双的情况下:

晓月五影剑的【de】DPS期望 = 13600% / (200/9.52) = 647.36%


此时总DPS=647.36% + 5284% = 5931%


综上所述,在使用晓月五影剑辅【fǔ】助输出的情况下【xià】拔【bá】刀雷的DPS还是比神速无【wú】双高的,输出效【xiào】率高了【le】14.7%


所以如果在输出环境比较好或者boss被束缚的情况下,使用拔刀雷输出才可以实现输出最大化。


但是拔刀雷虽然伤害高,相比于神速无双拔刀雷的缺点是技能后摇较大一些,灵活性不如神速无双,在生存环境较差需要高频率位移规避技能的场合,反而神速无双更好用【yòng】,毕竟保证生存才有【yǒu】输出【chū】。况且实际【jì】DPS的差距并不【bú】是很大。


关于生存,下面我们再做一个简单数学题:


已知剑【jiàn】豪被动【dòng】技能平心静气在满暴击情况下【xià】每【měi】次攻击恢【huī】复血【xuè】量的数学期望是1.6%,求在【zài】使【shǐ】用拔刀雷神速无双时剑豪每秒能恢复的血量。


拔刀雷情况下:每秒恢复血量= 2.38 x 1.6%= 3.8%


神速无双的情况下【xià】:每秒恢复【fù】血量= 4.76 x 1.6% = 7.6%


7.6%/秒的吸血速度可以让剑豪在很多艰难的环境下站撸不虚。


拔刀雷神速无双攻击【jī】范【fàn】围差别是很大的,拔刀雷【léi】的X轴范【fàn】围特别大,可以【yǐ】把他看成一个【gè】远程【chéng】高输出的【de】技【jì】能。神【shén】速无双的攻击范围小很多,就是【shì】为贴身肉搏打造的高吸血【xuè】高机动性【xìng】技能。



3.13、位移技能











一【yī】共是9个位移技能,应该是【shì】位移【yí】技能【néng】最多【duō】的职业,这成就了剑豪的灵活性【xìng】,和上手难【nán】度【dù】。老【lǎo】剑豪键【jiàn】位设【shè】置的时候是少不了【le】这9个技能的,你能多熟练【liàn】灵活的运【yùn】用这9个技能,你【nǐ】玩的就有多好。也就【jiù】越能体验到这个职业的乐趣。建【jiàn】议平常没事做【zuò】就找一个【gè】大图,有2层【céng】的【de】那种多多练习各【gè】个位移【yí】技能的搭配组合,重点要联系的【de】就是各【gè】个【gè】技能取消后【hòu】摇的时机【jī】,以【yǐ】及哪些技能可以变【biàn】成组合和技能,以【yǐ】及组合技【jì】能位移【yí】的距离的把控。一定要多练,时间久【jiǔ】了就【jiù】自然可以熟练运用了。


其【qí】实对剑豪来说最【zuì】重要的不是为了【le】要玩的多花【huā】里【lǐ】胡哨,所有位移技能【néng】都是辅助技【jì】能,没有什么伤害,练习的主要目的【de】是为【wéi】了【le】打boss的【de】时【shí】候可以凭本【běn】能的临场发【fā】挥,躲避关【guān】键的技【jì】能。剑【jiàn】豪最缺的【de】是无【wú】敌技【jì】能,但【dàn】又有最多的位移技能,所以你要对【duì】自己的位移技能玩非【fēi】常熟练,这样才可【kě】以规避所有比较致命技能,应对【duì】各【gè】种突发情况。剑豪死了是很伤【shāng】很伤的事【shì】情,死一次活过【guò】来【lái】,十几秒内输出至少少一半,有战斗机器【qì】人【rén】也是一样。



3.2、剑豪技能介绍+详细解析(5转)


3.21、职业技能介绍



晓月狂斩(V1)剑豪唯一的大爆发和无敌技:


当只对1个单位【wèi】发动攻击的时候,是对1个单位发动11次攻击。每次攻击会造成12段伤【shāng】害。一共【gòng】对一【yī】个单位造【zào】成【chéng】132段的伤害。


总伤=780 % x 132 = 102,960%


当【dāng】对多【duō】个单位【wèi】发动攻击时,会对每个单位都攻击【jī】至少1次,最【zuì】多11个单位。


当内在能力洗【xǐ】到技能【néng】攻击【jī】单位+1的时候,此【cǐ】技能会得到大幅度加强。原本【běn】攻击【jī】11次会变成攻击【jī】12次【cì】。即对单个单位攻击时从132段变成了144段:实【shí】际伤害【hài】提升(144-132)/132x 100% = 9 %


因此,洗出攻击单位+1对剑豪来说也是一个最好的内在能力之一。


另外,这【zhè】个技能【néng】是剑豪【háo】的唯一的爆发技能和【hé】无敌【dí】技能,并【bìng】且【qiě】使用还【hái】能恢复700点的剑【jiàn】气,所以基本【běn】上【shàng】该技能是CD好了就用,不会【huì】把他【tā】留CD等着规避技能。因此对剑【jiàn】豪来说,自己其实就是一个(唯一【yī】?)没有无敌技能的战士职业【yè】。


此外【wài】,此【cǐ】技能的后摇有【yǒu】4.8秒,非常久,但使用期【qī】间【jiān】及过后1秒左右都会有无敌状态持续【xù】。在技能后【hòu】摇硬直内使【shǐ】用V4


刹那斩技能可以使其后摇缩短2秒左右。且无敌仍然会持续。



晓月五影剑(V2),剑豪最最最核心的技能:


晓月五影剑有五大特色:

1, 0后摇;

2, 0 CD;

3, 高最终伤害加持:

4, 大攻击范围:

5, 高伤害


这个技能【néng】之所以【yǐ】是剑豪的核心【xīn】技能,是因为30级【jí】时,只要【yào】你剑气控制得当,能稳定给你提供115%的最终伤害加成。终伤【shāng】是这个游戏【xì】最好的属【shǔ】性之一。115%的常态【tài】终【zhōng】伤真的很强。所以这个技能一定是五转之后第【dì】一【yī】个【gè】必【bì】须【xū】优先【xiān】升满的技能【néng】。


除此之【zhī】外,晓月五影剑也是一个【gè】高效【xiào】率的刷(秒)图技能。15个攻【gōng】击单位,并且五段时全屏的攻击范围。0秒【miǎo】的CD。0秒的后摇【yáo】。这【zhè】个技【jì】能配上剑豪超高的灵活度,可【kě】以【yǐ】保证只要剑气【qì】控制得当【dāng】,就没有剑豪【háo】秒不了【le】的图。


另外要注意一点,boss战中如果死了,有【yǒu】战斗机【jī】器人,当下晓月五影剑的buff是会【huì】被保留的【de】,但是如【rú】果你再使【shǐ】用晓月【yuè】五影【yǐng】剑,那就又【yòu】要从1层叠起,特别伤【shāng】。所【suǒ】以战斗机【jī】器人【rén】对剑豪死亡保护收益没有那么高。


(所以一定要玩精了,尽量少死呀~)


在满剑气的情况下该技能可以瞬间打出的总伤:


最少:

(1250% + 1350% + 1470% + 1550% + 1700%) x 8 = 58,560%


最多:

1700% x 5 x 8 = 68,000



晓月流奥义-剑神(V3),


这个技能两分钟CD,持【chí】续30秒,不算最后一击一共攻击10次【cì】(最后一击【jī】攻击的不会【huì】算进【jìn】该【gāi】技能的【de】剑气恢【huī】复):


在攻击单一【yī】目标的时【shí】候,一【yī】次攻【gōng】击恢复80点【diǎn】剑气。10次都攻【gōng】击1个【gè】单位一共可以恢复800点剑【jiàn】气。


在攻击【jī】多【duō】个目标时(即使2个都是【shì】boss),消【xiāo】灭1个单位恢复8点剑气,1次攻击最多消灭10个【gè】单位,最多【duō】回复80点剑【jiàn】气。10次攻击【jī】都消【xiāo】灭10个【gè】敌人一共可以恢【huī】复800点剑气。


在只攻击一个单位的【de】情况下晓月流奥【ào】义-剑神【shén】 (V3)造成【chéng】的总伤:


1155 % x 8 x 10 + 1980 % x 8 = 92400 %+ 15840 % = 108,240%


在【zài】Boss战中,因为该技能攻击范围特【tè】别大,所以这个总【zǒng】伤还是【shì】很容易打【dǎ】出【chū】来的,虽然没有晓月狂斩瞬间打出来的那【nà】么爆炸的血【xuè】条消失的视觉【jiào】效果。但实【shí】际上这个技能的总伤是【shì】非常高的【de】。


另外有一个小技巧:这个技能是可以提前结束的。


提前结束一般有2种情况,


1,为了直接打出高伤的最后一击;

2,为了提前获得剑气。(剑气紧缺的时候为【wéi】了【le】有剑【jiàn】气【qì】来续五【wǔ】影剑buff,或者知【zhī】道【dào】自己【jǐ】下一【yī】秒必死了提前【qián】放掉,保留【liú】剑【jiàn】气。因为死了是1点剑气都【dōu】不会获得的)



刹那斩(V4),

关于这个技能,很多人包【bāo】括我,在【zài】他还没有正式登【dēng】录国【guó】服/台服【fú】之前,只在读过【guò】技能介绍【shào】以及看过展示【shì】视频的时候觉得他十分的鸡【jī】肋。

然而【ér】在我正式体验到这【zhè】个技【jì】能的【de】时候,只【zhī】能说真的是个锦上添花【huā】的技能【néng】,真香。


首先看他的伤害和【hé】CD, 1120% x 10 = 11,200%


CD10秒, 如果分解成DPS, 则每秒的伤害是 1120%,这是什么概念呢?


对比一下V2晓月狂斩和V3剑神


晓月狂斩:


90秒 CD 102,960% 的伤【shāng】害,分【fèn】解成DPS, 则每秒的伤【shāng】害是102960% / 90 =1144 %


但需要考虑晓月狂【kuáng】斩恢复700点剑气从而【ér】增加晓月五影剑使【shǐ】用频率【lǜ】而增加的额外输【shū】出:

此时DPS= [1700% x 8 x (700/200)]/90 + 1144% = 1673%


晓月流奥义-剑神:


120秒 CD 108,240% 的伤害,分解成【chéng】DPS, 则【zé】每秒的伤害是108240% / 120 =902 %


但【dàn】需【xū】要考虑【lǜ】晓月【yuè】流奥义-剑神恢复800点剑气【qì】从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出【chū】:

此时DPS= [1700% x 8 x (800/200)]/120 + 902% = 1373%


所【suǒ】以,剑豪的V4从伤害面上分析,是【shì】完全不输给前几【jǐ】个3个5转技能。这【zhè】是【shì】只是一方面【miàn】。


最重要的一方面是V4又可以进一步的提高剑豪整体的灵活性:


V4是1个几乎【hū】没有后摇的技能,并【bìng】且他可以衔接几个后摇比较大【dà】的技【jì】能一起【qǐ】使用,使【shǐ】前一个技能的后摇被自己的后摇代【dài】替。其中【zhōng】就包【bāo】括晓之大【dà】太刀

(延迟1800ms)


一闪


(延迟1800ms)


晓月狂斩


(延迟4800ms)


以前玩剑豪,觉得剑豪最蠢的地方有2个:1个是0转的百刃一闪



技【jì】能没有无敌,但这个技【jì】能可以【yǐ】不放或者【zhě】提前放【fàng】好,所以无所谓;另一【yī】个最蠢【chǔn】的地方就是晓之大太刀【dāo】


技能延迟实在是【shì】太大了【le】,而且【qiě】又是1个CD好最好就立刻放的技能。所以剑豪玩家经常因为【wéi】使用大【dà】太刀【dāo】的【de】时候【hòu】来【lái】不及【jí】规【guī】避技能而死【sǐ】。现在有了V4好了,几乎可以完全取消大太刀的【de】后摇【yáo】,让玩家玩起来【lái】非常舒【shū】服。



3.22、强化核心选择


关【guān】于【yú】核心的选【xuǎn】择,所有职【zhí】业【yè】只要遵循一条【tiáo】原则:只【zhī】要boss战中,伤害【hài】占【zhàn】比不高的技能都不用强化。记住,强化技能是给你打boss 不是用【yòng】来【lái】刷怪的【de】,不要陷入【rù】只要【yào】用得到的技能都要强化的误区【qū】。


核心最优选择:



如果【guǒ】你【nǐ】等级真的很【hěn】高,有很多核心可以强化技能,那【nà】么可【kě】以【yǐ】多强化以下三【sān】个技能:




3.23、通用核心选择



五转核【hé】心【xīn】只要选择上面说的这【zhè】些,需【xū】要升【shēng】到满级的核心【xīn】有4个职业【yè】技能 + 2个三和一强化核心 +4个必选通用核心 。一共【gòng】10个,所以【yǐ】如果想要有完全体的核心体验,你的等【děng】级至少要升到250级。

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