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dota的恶魔巫师怎么玩~_巫师2怎么冲刺

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dota的恶魔巫师怎么玩~

要让别人不说你,你就要努力,
当你成为主打时他们就不敢说你了
看看下面,希望有用,别忘了采纳啊

dota恶魔巫师装备
1、双杖流:4护【hù】腕1魔瓶1飞鞋 眼眼眼眼眼 红杖 振【zhèn】魂石 A杖 (插完眼闪【shǎn】人,有【yǒu】钱买【mǎi】鸡)
2、暴力流:达贡之邪力(红帐)+双【shuāng】护腕【wàn】,这个路线【xiàn】适合对方血少的情况,或者【zhě】说红帐要出【chū】的【de】早【zǎo】。
3、控制流:吹风或者羊【yáng】刀【dāo】,这个【gè】路【lù】线在于【yú】控制,克制对方【fāng】后期【qī】,对于团队【duì】的效果也很好。

二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨爪猛击【jī】地面,向一条直线上射出带【dài】刺【cì】的卷须,造成【chéng】伤害并将敌方地面单位【wèi】抛【pāo】向【xiàng】空中,在他们落回地面后将晕眩一【yī】段时【shí】间【jiān】。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地【dì】面,向一条【tiáo】直线上射出【chū】带刺的卷须【xū】,造成60点的伤【shāng】害,并将敌方【fāng】地面单位抛向【xiàng】空中,晕眩【xuàn】0.5秒【miǎo】。
消耗100点的魔法。
二【èr】级 - 用巨【jù】爪猛【měng】击【jī】地面,向一条直【zhí】线上射出带刺的卷须,造成130点的伤【shāng】害,并将敌方【fāng】地面单位抛向空【kōng】中【zhōng】,晕眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用【yòng】巨爪【zhǎo】猛【měng】击地面,向【xiàng】一条直线上【shàng】射出带刺的【de】卷须,造成【chéng】200点【diǎn】的伤害【hài】,并将敌方地面单位抛【pāo】向空中,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四【sì】级【jí】 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须【xū】,造成260点的伤【shāng】害,并将敌方地面【miàn】单位抛向【xiàng】空中,晕眩2秒。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将敌方单位变成小动物【wù】,他【tā】将不能攻击、使用技能【néng】或物品【pǐn】,只【zhī】拥有基础护【hù】甲以【yǐ】及缓慢的移动速度【dù】。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将敌方【fāng】单位变成小【xiǎo】动【dòng】物,他【tā】将不【bú】能攻【gōng】击、使用技能或物品,只拥有基【jī】础护甲以【yǐ】及缓慢的移动速度。持【chí】续1秒。
二级 - 将敌方单位变【biàn】成小【xiǎo】动物,他【tā】将不能攻【gōng】击、使用技能【néng】或物品,只拥有基【jī】础护甲【jiǎ】以及缓【huǎn】慢的移动速度【dù】。持续2秒【miǎo】。
三【sān】级 - 将敌方单位【wèi】变成小动物,他【tā】将不能攻击、使用技能【néng】或物【wù】品,只拥【yōng】有【yǒu】基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。
四级 - 将敌方单位【wèi】变成小动物,他将不能攻击、使【shǐ】用技【jì】能【néng】或物品,只【zhī】拥有基础护甲以及缓慢的移动【dòng】速度【dù】。持【chí】续4秒【miǎo】。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施【shī】法距离600,消耗10点的【de】魔法。持续5秒,冷却时间25秒【miǎo】。需要持续施【shī】法【fǎ】。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨【jù】大的伤【shāng】害【hài】。(括号内为拥有Aghanim的神杖【zhàng】时【shí】的数值【zhí】)
施法距离700。
一【yī】级【jí】 - 在一瞬【shùn】间撕裂目标,折腾得死去活【huó】来,造【zào】成500点(600点)的【de】伤害。
二级 - 在【zài】一瞬间撕裂【liè】目标,折腾【téng】得死去活来,造成650点【diǎn】(800点)的【de】伤害。
三级 - 在一【yī】瞬间撕裂目标,折【shé】腾得死去活来【lái】,造【zào】成850点【diǎn】(1025点)的【de】伤害。
穿刺,作【zuò】为一个群体眩晕【yūn】技能无【wú】疑是强大的!使【shǐ】用时要注意【yì】施【shī】法距离是400,而最【zuì】大波及距离是700!而且【qiě】此招出【chū】手速度和收招速度【dù】较慢,可以当作是【shì】有【yǒu】0.3秒左右的【de】施法延迟,老鸟习惯左右晃动【dòng】来顺利躲避【bì】这个技能,比【bǐ】躲避沙【shā】王的穿刺还【hái】简单!所以可以采用1.偷袭【xí】对方,2.对【duì】方杀兵或【huò】攻击英雄时【shí】,3.对方向【xiàng】你直线【xiàn】冲过来或直线逃走【zǒu】时,4.预【yù】期对方的走位后出【chū】手【shǒu】,使用此技能,保证不【bú】会被躲过。
妖【yāo】术,4秒的变成小动物,最为强大的不需【xū】要持续施【shī】法的限制技能。在变成小动物的时候,不计【jì】算【suàn】额外护甲,只计【jì】算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如【rú】斧王【wáng】!使用时候也很【hěn】简单【dān】,魔【mó】法出手和收招都【dōu】很快,点【diǎn】到对【duì】方英雄就马【mǎ】上变虫了。此【cǐ】招和【hé】穿【chuān】刺相配【pèi】合使用,穿刺不容易成【chéng】功【gōng】时【shí】候可以先把对方变【biàn】成虫!
法【fǎ】力汲取,由于前2个技能【néng】过于强【qiáng】大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用【yòng】的技能,比起小强【qiáng】的真是【shì】天与地的【de】差【chà】别!学了只能【néng】吸【xī】吸【xī】对面没有打断技能的近战英【yīng】雄,毫无意义。该被压的还是【shì】被你压,压【yā】不过的【de】学了【le】它也不会就能压过【guò】别人。相对去加【jiā】6点属【shǔ】性,学这【zhè】个技能真是绝大【dà】的浪费!
死【sǐ】亡【wáng】一指【zhǐ】,LION的招牌【pái】技能,虽然也能【néng】发【fā】出红光,但明【míng】显没真人【rén】版的猛啊!拥有此【cǐ】技【jì】能的LION在【zài】6级时候就【jiù】能拥有瞬间的【de】强【qiáng】大爆发,足以秒任何血【xuè】少于500的英雄。与穿刺与巫术【shù】配合使【shǐ】用,LION无【wú】论在【zài】群【qún】战还是【shì】在单杀中都【dōu】拥有强【qiáng】大的存【cún】在感,既对方时刻得注【zhù】意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会【huì】造成【chéng】伤害【hài】的浪费。死【sǐ】亡【wáng】一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双【shuāng】方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他【tā】投鼠忌【jì】器不能发挥控【kòng】场的作用。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅助装【zhuāng】备:建【jiàn】议【yì】在第【dì】一次回程【chéng】时买【mǎi】增加移动速度以及适当的买1到2个用来撑血【xuè】
后续装备:
1.将【jiāng】辅助进行到【dào】底,拥有吹风或【huò】羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格的控场英雄【xióng】,甚至超过了没【méi】有吹风或羊刀的小【xiǎo】Y,而玫肯则【zé】拥有属性【xìng】,护甲【jiǎ】,回复,回血的强大【dà】功能【néng】。IH中【zhōng】这些【xiē】装【zhuāng】备的作用是不【bú】用质疑的!
2.由于邪【xié】恶的吹风【fēng】和【hé】补【bǔ】盾过于强大,某些强大的人就限制【zhì】了一方5英【yīng】雄【xióng】拥有吹风或补盾的数目【mù】,而其【qí】他很多天灾法【fǎ】师都比LION更适合拥【yōng】有吹风补盾套装。只能【néng】退一步使用死灵书【shū】了。虽然现【xiàn】在的【de】死书真的好贵,但还是很【hěn】有用处的。开战后召唤,只管把带自暴小家【jiā】伙【huǒ】派到【dào】对方的阵【zhèn】型【xíng】中,抽魔,最好抽骷髅王【wáng】这种英【yīng】雄,自暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这【zhè】个就是将秒杀进行到底!其实就是浪费【fèi】啊,这么多【duō】钱!!!不过在路人战【zhàn】中还是很好玩的!死亡【wáng】一指,插插插插【chā】!开始【shǐ】先出个红【hóng】杖就正的能秒杀对【duì】面的智敏【mǐn】英雄了,带撑血【xuè】的【de】没用。。。虽然【rán】用玩【wán】次就没魔了。。。不【bú】过有了A神杖后就有魔【mó】插啦。。。
4.某些万【wàn】恶的人喜欢去【qù】虐待小白,出这种装【zhuāng】备去打击DOTA新人【rén】,在【zài】这里【lǐ】强烈的BS再B4!大【dà】家应该坚【jiān】决抵制神装流!
装备的选择多种多样,很多人都有自己的爱好!我只【zhī】是举【jǔ】了【le】些常见的!我个人推荐第1和第2种装备选【xuǎn】择,LION不【bú】适合作为DPS主力输出,但【dàn】做【zuò】个【gè】辅【fǔ】助还是【shì】很合【hé】格【gé】的。在GANK和【hé】群P中【zhōng】都能有【yǒu】很大的作用!
战【zhàn】斗到了【le】后期:就【jiù】应该考虑买个和复活盾【dùn】在【zài】后期那么长的复活时【shí】间的情况下【xià】是很有【yǒu】性价【jià】比【bǐ】的。而飞鞋的作用就不用多说了。。。
4,英雄分析:
初始移【yí】动【dòng】速度较【jiào】慢,但具有不错的攻击距离。三围成长也在6.0以上属于【yú】很【hěn】不错了。射程远【yuǎn】,具有死【sǐ】亡【wáng】一指的强大爆发【fā】,所以【yǐ】是压制力英雄【xióng】!具【jù】有穿刺的眩晕【yūn】技能,巫术【shù】的【de】4秒变虫,是一个不错的辅助英雄【xióng】!所【suǒ】以LION是不【bú】可多得【dé】的好英雄【xióng】,在路【lù】人和群P中都适用【yòng】,只【zhī】不过【guò】天灾的强大法师实在太多,使【shǐ】得【dé】其在比赛【sài】中上场概率不是太大。。。
加【jiā】点顺序【xù】是毫无争议的优先加满穿【chuān】刺和巫术,有大招就【jiù】学大招,之后【hòu】都【dōu】加属性!不【bú】要学【xué】法力吸取!
初期【qī】由于LION的强大,其适合SOLO保【bǎo】证【zhèng】等【děng】级优势后【hòu】开始GANK,也可以合队【duì】友一起【qǐ】压制别人,或保护后【hòu】期英雄打钱。初期打的好拿第一【yī】滴血的可能性很大!
中后期,在GANK中,有大招时LION一个人就能GANK别人,保【bǎo】险点【diǎn】就能和队有配【pèi】合,在多个限制技【jì】能的【de】帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群P或推进中【zhōng】,LION要完成其辅助控【kòng】场的作用,合理的使【shǐ】用吹风补盾或【huò】死灵书。死【sǐ】亡一指要用来消灭对面的【de】强【qiáng】力英雄,不要留着【zhe】抢KILL。

这下就看你的表现了,哈哈,加油啊

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