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PSP 狮子战争 算术士这个【gè】职【zhí】业怎么用啊`?,狮子【zǐ】战【zhàn】争攻略大【dà】全

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psp狮子战争 算术师厉害,还是暗黑骑士厉害?

1.算术【shù】师:他的技能十分BT,可【kě】0蓄力,命中率的【de】话LS说【shuō】错【cuò】了,对于一【yī】些赋予异常状态的招【zhāo】不一定100%命【mìng】中。能力值不予苟同,所以最好是转【zhuǎn】职为【wéi】黑魔。副技【jì】能装备算术。
2.暗黑骑【qí】士:技能【néng】BT,除【chú】血【xuè】量和速【sù】度外其他【tā】还行【háng】,血量和【hé】速度是【shì】暗骑的硬伤啊!血量满级才四五百【bǎi】,速度speed才刚刚过【guò】12.所以装备上口红(如果是女的话【huà】)或圣剑比较好。
3.关于算术师怎么用?
1.点算术【shù】,接着【zhe】选择四项中的一【yī】项(高度,Exp,等级和CT),在选择四项中的一项(3,4,5和素数),最后选择招式(包括【kuò】黑魔【mó】,白【bái】魔,时魔和阴阳中学过【guò】的)。
2.解释一下:假如说你选【xuǎn】了【le】(Exp,3,高级雷电【diàn】),那么【me】就意味【wèi】着场【chǎng】上所有【yǒu】Exp值是三的倍数的【de】人会被高级【jí】雷电打中。再【zài】如:(CT,素数,复活),意味着场上所有CT值【zhí】是【shì】素数的人会【huì】被复活打中(没死的人打在他身上也不【bú】会发生什么事【shì】)。懂了【le】吗?
100以内是素数【shù】的数是:2,3,5,9,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,57,59,61,67,71,73,79,83,89,93,97,

PSP 狮子战争 算术士这个职业怎么用啊`?

算术士的技能很强,不过培养起来很累人【rén】,主要是因为他的【de】速度【dù】太慢了,别人【rén】都行动2次【cì】,也不一定轮到他行动.总之【zhī】我【wǒ】们要学的是算【suàn】术士的技能,至【zhì】于如何使【shǐ】用,我举【jǔ】个例子,在一场战斗【dòu】中如果有人的【de】经验值是80,那在【zài】用算术士【shì】的技能【néng】时候会有【yǒu】个以【yǐ】”经验值”来计【jì】算【suàn】的【de】,然后有3,4,5(要用【yòng】技【jì】能点数才能学得)选择,如【rú】果目【mù】标的经验值数值【zhí】能够【gòu】被整除就可以对其发【fā】动(不分【fèn】敌我,要注意【yì】),所以选择4,5都可以对经验为【wéi】80的人起【qǐ】作用.我【wǒ】语文不行【háng】,不知能理解否,你【nǐ】还可以去天【tiān】幻【huàn】的网站看,肯定有用的, http://fft.ffsky.cn/

狮子战争密猎稀有物品

可以。《最【zuì】终幻想狮【shī】子战争【zhēng】》是PS名作《最【zuì】终【zhōng】幻【huàn】想战【zhàn】略版【bǎn】》(FinalFantasyTactics)在PSP平台的移植作品【pǐn】。根据查询游戏攻【gōng】略【luè】该游戏可以通【tōng】过密猎获得稀有物【wù】品。该游戏玩法多【duō】样,是【shì】很好玩的游【yóu】戏。截止到2022年11月4该游戏仍在【zài】运行。

PSP最终幻想狮子战争全职业

  游戏完全解析

  游【yóu】戏的【de】大地图是最基本【běn】的【de】,一开始【shǐ】大地图并不是完全【quán】开放【fàng】的,只有不断的战【zhàn】斗,不【bú】断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫【màn】长的过程,也【yě】是这游戏的乐趣所在,日期与任【rèn】务有关【guān】。

  移动--可在大地图中自由移动

  编成--对于部队的整备和战术安排等

  察看游戏的相关资料和部队伤亡情况

  察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇

  存取进度

  关于游戏操作方式介绍

  战斗的准备--编成界面详细介绍

  进【jìn】入编成界面【miàn】,十字键【jiàn】可进行人【rén】物选择,人物编成和装备切换等都要在【zài】这里【lǐ】完成,所以这里基本是【shì】游戏中最【zuì】重要的界面,不仅是人物学习技能还是转职【zhí】都要在这里完【wán】成【chéng】的,下面将会【huì】详细【xì】介绍。

  人物界面介绍

  基本的人物信息,包括生命,魔法值等
  人物的能力,包括攻击力,跳跃力等。
  人物的装备,还有技能的装备。

  人物各项数值解说
  LV 人物的等级,关系到攻击力等很多方面
  EXP EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级
  HP 人物的生命值,当生命值0时,人物死亡
  MP 法力值,关系到魔法释放次数
  CT 特殊能力值,关系到speed的数值
  BARVE 勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害
  FATTH 信仰值,影响到魔法成功率和威力
  MOVE 移动值,数值越高,行动的距离就越远
  JUMP 跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度
  SPEED 敏捷值,数值越高越早进入AT(会心)
  R 右手武器的性能
  L 左右武器的性能
  AT 人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高
  C-EV 角色固有攻击回避率
  S-EV 角色装备盾时的攻击回避率
  A-EV 角色装备饰品的攻击回避率

  进阶人物界面

  进入人物装备界面
  进入技能界面,学习技能,装备技能的地方
  转职界面
  解雇队员
  人物整理
  人物界面--技能篇

  行动技能:战斗中通过行动来实施的魔法或者技能 装备技能
  反应技能:遭受敌人攻击时发动的技能 解除技能
  支援技能:提升角色战斗相关的技能,比如魔防up 学习技能

  人物界面--转职篇

  所有职业转职条件一览
  见习战士 初始职业
  アイテム士 初始职业
  ナイト 见习战士LV2
  弓使い 见习战士LV2
  モンク ナイトLV3
  白魔道士 アイテム士LV2
  黑魔道士 アイテム士LV2
  时魔道士 黑魔道士LV3
  召唤士 时魔道士LV2
  シーフ 弓使いLV3
  阴阳士 白魔道士LV3
  话术士 阴阳士LV3
  风水士 モンクLV4
  龙骑士 シーフLV4
  侍 ナイトLV4 モンクLV5 龙骑士LV2
  忍者 弓使いLV4 シーフLV5 风水士LV2
  算术【shù】士 白魔道士LV5 黑魔道士【shì】LV5 时魔道士LV4 阴阳【yáng】士【shì】LV4
  吟游诗人 召唤士LV5 话术士LV5
  踊り子 风水士LV5 龙骑士LV5
  ものまね士 见习【xí】战士LV8 アイテム士LV8 召唤【huàn】士LV5 话【huà】术士【shì】LV5 风水士LV5 龙骑士LV5
  たまねぎ剣士 见习战士LV6 アイテム士LV6
  ダークナイト 战斗【dòu】单位的杀【shā】害数在20个以【yǐ】上【shàng】 ナイトMASTER 黑魔【mó】道【dào】士MASTER 龙骑士LV8 风水士LV8 忍者LV8 侍【shì】LV8

  关于游戏新增2人的数据研究
  ルッソ
  装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 锤
  装备可能防具 盾 兜 帽子 恺 服
  ステータス MOVE 4 JUMP 3 C-EV 10
  成长【zhǎng】率 HP:12 MP:11 SP:95 攻击力:50 魔【mó】攻:40
  修【xiū】正率 HP:120 MP:105 SP:100 攻击力:105 魔【mó】攻:100

  バルフレア
  装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 枪 弓 自动弓 统
  装备可能防具盾 兜 帽子 恺 服
  ステータス MOVE 4 JUMP 4 C-EV 25
  成长率【lǜ】 HP:10 MP:13 SP:80 攻击力:50 魔攻:50
  修正率 HP:110 MP:80 SP:120 攻击【jī】力:115 魔攻:100

  实战阶段--战斗

  移动:人物在地图的移动

  行动:释放魔法等行动

  待机:等待下一回合

  察看人物装备情况

  电脑控制人物

  关于游戏新增武器解析
  武器
  オニオンソード 攻撃力+50、回避率+15
  デュランダル 攻撃力【lì】+26、回避+40、圣【shèng】属性、永久【jiǔ】プロテス?シェル
  グングニル 攻撃力+29、回避+15、雷属性、枪
  宿命のザジタリア 攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用
  罗月伝武 攻撃力+26、回避率+5、忍者刀
  ヴァルハラ 攻撃力+40、暗黒骑士専用。
  フォーマルハウト 攻撃力+18、回避5、射程8、铳
  盾
  オニオンシールド 物理80、魔法75。たまねぎ剣士専用。
  レバリーシールド 物理【lǐ】50、魔法25、半减炎冷雷水风地圣暗全。ナイト、弓【gōng】使【shǐ】い、风水师、竜【néng】骑士

  盔甲
  オニオンアーマー HP+250、永【yǒng】久【jiǔ】リレイズ、リジェネ、プロテス、シェル
  贤者のローブ HP+160、MP+100、半减炎【yán】冷雷水【shuǐ】风地【dì】圣暗
  グランドアーマー HP+170、永久リレイズ、リジェネ
  ミネルバビスチェ HP+120、无効炎雷风【fēng】暗【àn】、半减冷水地圣【shèng】
  ブレイブスーツ HP+160、MP+40、永久【jiǔ】リレイズ、リジェネ

  兜
  オニオンヘルム HP+200。たまねぎ剣士専用。
  アクセサリー
  贤者の指轮 炎冷雷水风地圣暗全て吸収?强化という极悪装备
  ティンカーリップ AT+3、MA+3、强化【huà】圣、永久ヘイスト、プロテス、シェル
  星天の腕轮 Speed+1、スロウストップドンムブ无効
  オニオンレット 戦闘不能、アンデット、石化、勧诱、诱惑【huò】、混【hún】乱、沈黙、吸血、バーサク、カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠【mián】、ドンムブ、ドンアク、死の宣【xuān】告无【wú】効

  游戏心得技巧
  关于阵形
  在【zài】s.rpg的世界里【lǐ】,没有永远的固定【dìng】攻击方式,由于有了空【kōng】间上【shàng】的自由,导【dǎo】致了【le】战术的千变【biàn】万化,这也【yě】是s.rpg的游【yóu】戏真髓所在,所以我【wǒ】在这里讲【jiǎng】解一【yī】下阵型。
  最基【jī】本【běn】的阵型概念,肉搏血厚的战【zhàn】士在前线,魔法【fǎ】远程【chéng】血薄的在后面支援【yuán】。
  阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用【yòng】的阵【zhèn】型【xíng】,2名战士在前面卡位,后面道具师在【zài】后面支援,由于形状【zhuàng】是三角,所以【yǐ】很容易包【bāo】围敌【dí】人,既可以得到支【zhī】援,又可以【yǐ】包围快【kuài】速【sù】消灭敌人,一举【jǔ】两得。当人数增多是,可【kě】以变化战术了【le】,根据地【dì】形【xíng】不同,分配好人物的位【wèi】置很重【chóng】要【yào】。一般如果战士【shì】多【duō】,离敌人又很远的【de】话,为【wéi】了【le】能快速包【bāo】围敌人,常用一【yī】字阵型,支援【yuán】的在这铜【tóng】墙铁壁之【zhī】后,如果进入了我们的攻击范围【wéi】内,马【mǎ】上包围,这【zhè】时候【hòu】剩下【xià】1名战士保护道具【jù】师或者魔法师等。如果【guǒ】远程和近【jìn】程【chéng】人物差不多的时候,用的【de】是交错【cuò】支援阵型,其实就是三角固定阵型的【de】拉长【zhǎng】扩【kuò】大版,这【zhè】时【shí】候要时刻保持阵【zhèn】型,千【qiān】万不要把【bǎ】远程人物暴露出来,可以【yǐ】先让敌人行【háng】动,然后在进行包围。
  对于想要快速解决敌【dí】人,敌人数量【liàng】又不多的【de】话,可以【yǐ】用【yòng】弧【hú】形阵【zhèn】型,这个阵型就像【xiàng】一个弧形把敌【dí】人包围起来,只要踏进了【le】攻击【jī】范【fàn】围,马上进行包抄。
  杜绝英雄主义
  在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一【yī】个【gè】人或2个人【rén】冲锋就灭【miè】掉【diào】所有敌人的【de】,个人【rén】力量是有【yǒu】限的,只有【yǒu】运用好每个队员的能【néng】力,做【zuò】到攻击有【yǒu】序,进退得当,才能发挥整个部【bù】队的最强【qiáng】实力
  关于地形
  游戏【xì】的地形【xíng】千变万化的,有的高【gāo】,有【yǒu】的低,稍不留神可能使得部队陷【xiàn】入困【kùn】境,所以观察好地【dì】形式很重【chóng】要的,有时候占领高地【dì】占很大优势【shì】的,山脉等阻隔着【zhe】队员行动,并且道具和弓【gōng】箭都射【shè】不透,所以一定要避【bì】免这种没必要的损失,在【zài】不同【tóng】地形消耗的行动力是【shì】不同【tóng】的,所以【yǐ】要算【suàn】好队【duì】员的行【háng】动力【lì】,到底【dǐ】行的远【yuǎn】还是近,还【hái】需要了解敌【dí】人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单【dān】挑【tiāo】都是【shì】占很【hěn】大优势的。
  关于职业选择(前期)
  因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下【xià】职【zhí】业的选择,其实无论到了哪个时期【qī】,骑士【shì】是必不可少的,这时肯【kěn】定的,有2,3个骑士就如【rú】同铜墙铁壁,再【zài】配上道具师【shī】,简直【zhí】是无坚【jiān】不【bú】摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓【gōng】箭手在前期也不错,蓄【xù】力的攻击【jī】力不【bú】俗,并且【qiě】攻【gōng】击范围【wéi】广,主要用来打击黑【hēi】魔。
  关于弓箭手的攻击判定
  这代弓箭手的攻击判定是全【quán】体,即飞行道具【jù】如【rú】果【guǒ】中途有阻碍,无论是敌【dí】我【wǒ】都会受到【dào】伤害,碰到山脉等地区直【zhí】接取消攻击判【pàn】定,注意一下,所以弓【gōng】箭手【shǒu】最好【hǎo】在空旷【kuàng】的地方使用,这样【yàng】避免了攻击到我方队【duì】员。
  关于各方位攻击命中率(物理)
  正【zhèng】面的【de】攻击命中率(无任何装备情况下)为【wéi】70%,侧面是【shì】80%,后面【miàn】是90%,所以尽量不要从【cóng】正面攻【gōng】击,还避免了怪物【wù】本能【néng】技能的发【fā】动
  关于经验值和jp值
  在战斗中攻击【jī】敌【dí】人就可【kě】以【yǐ】获【huò】得exp.一般攻击多少就的多少【shǎo】exp,jp值获【huò】得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习【xí】技能多少,积攒jp值,学习一些有用的【de】技能【néng】对战斗【dòu】很【hěn】重【chóng】要。
  关于刷级
  刷【shuā】级的意思是在没触发任务的地方反【fǎn】复练级【jí】,由于有些【xiē】关卡敌人强大,这就需【xū】要【yào】提升【shēng】自身的【de】能力,就需要不【bú】断的【de】练级,一【yī】般练到3--4级就【jiù】可以挑战下一难【nán】点关卡,看【kàn】个人喜好。
  关于装备
  装备就是生【shēng】命,没有装备等【děng】于【yú】死【sǐ】亡,当【dāng】然针对除了格斗以外【wài】的职业,前期一定要【yào】去买最强的装备,装备不【bú】仅提高防【fáng】御力和攻击【jī】力,还能增加生命值,比【bǐ】如骑【qí】士的装备能增加到【dào】150%的生命值【zhí】,攻【gōng】击【jī】力也能提升【shēng】140%左【zuǒ】右,回避率提【tí】升15%左右,增加格【gé】挡率。所【suǒ】以千万不要吝【lìn】啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。

  来源:电玩巴士论坛

最终幻想战【zhàn】略版【bǎn】,狮【shī】子战争:求【qiú】全【quán】职业转职条件【jiàn】,还有除特【tè】定角【jiǎo】色外其他角色能否转职为圣骑士

PSP 狮子战争 算术士这个职业怎么用啊`?,狮子战争攻略大全-第1张-游戏相关-泓泰

龙【lóng】使,圣骑等特殊职业【yè】都是唯一的不可转职。全职业转【zhuǎn】职条件如下【xià】图【tú】所示。

《最【zuì】终幻想【xiǎng】战略【luè】版》(ファイナルファンタジータクティクス),是【shì】日本SQUARE公司于【yú】9-21发售在PS平【píng】台上的游戏【xì】软件,游戏类型是SRPG。

从【cóng】QUEST跳槽到史克威尔【ěr】的松野【yě】泰【tài】己显然受【shòu】到了新【xīn】公司高层的亲睐,不仅有“最终幻想”这一国民品【pǐn】牌为自己的【de】第一部作品保驾护【hù】航【háng】,同时【shí】在游【yóu】戏开【kāi】发方面也有很高的自由度。

FFT的【de】故事背景、系统、关卡设计、人物设计都【dōu】体现出很强的松野【yě】泰己个人色【sè】彩,除【chú】了来自“最终【zhōng】幻【huàn】想”系列部分作【zuò】品的职业【yè】转【zhuǎn】换系统以外,基本就是【shì】个披着“最【zuì】终幻想”外衣的“皇家骑士团【tuán】”新作,与【yǔ】《皇家骑士团2》甚至【zhì】在某【mǒu】些细节设定上都保【bǎo】持了【le】一致。

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