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WLK圣骑士天赋加点_wlk圣骑士天赋

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wlk圣骑士防【fáng】御天赋 灵【líng】魂协调【diào】出一点【diǎn】 我【wǒ】怎么【me】感觉蓝不【bú】够用【yòng】 拉一波怪就空蓝了 难道是手法不对 求高【gāo】手请教

防【fáng】骑【qí】只点【diǎn】1点【diǎn】灵【líng】魂协【xié】调蓝肯【kěn】定是不够用,前【qián】提是打小【xiǎo】本。如果是打大本的话,1点【diǎn】灵魂协调完【wán】全够用【yòng】,尤其【qí】是在装备【bèi】提升之后,蓝不够用【yòng】体现的最明显。不【bú】是手法问题【tí】。神恩恳求这个【gè】技开怪前先用下,然【rán】后你【nǐ】可以【yǐ】考虑控蓝拉怪【guài】,你队里的人只要DPS不是很惨【cǎn】,蓝【lán】没问题,奉献这个技能 打小本的时候拉群怪可以用,打【dǎ】BOSS除第【dì】一次使用【yòng】以【yǐ】外,之后就不在【zài】用了,还有飞盾,也是 开BOSS用【yòng】一次,之后少【shǎo】用就是了,飞盾主要功能是防【fáng】骑救人用的,拉怪不怎么靠这个技能。主要【yào】是正【zhèng】因盾击【jī】跟飞锤 小本BOSS你如果【guǒ】感觉拉【lā】的不稳可以考虑【lǜ】打BOSS前把圣印【yìn】换成腐蚀圣印。当然 前提是【shì】 这是小本,打大【dà】本的话【huà】就得【dé】技能全开了,就算不用神恩恳【kěn】求【qiú】,蓝【lán】也【yě】一【yī】直是满【mǎn】的。还有一个办法就是【shì】学【xué】炼金,自己做无尽法力药剂,那玩意【yì】吃不【bú】完的,出战斗【dòu】开始【shǐ】读CD,CD好了继续用,看蓝不【bú】多了,点一下,继续【xù】,一【yī】般能回你一半蓝吧,稍微控制点,蓝绝对够。

打本被【bèi】OT很正【zhèng】常,要是开怪两秒以内就【jiù】被【bèi】OT,要么是你没挂正义之怒,如果不【bú】是的话【huà】,那【nà】DPS出手早了。

拉小怪【guài】简单,挂正【zhèng】义之怒,命令圣印,飞盾,冲上去飞锤,奉献,之后就【jiù】是飞锤,奉献循【xún】环。不出【chū】奉献【xiàn】也可以【yǐ】,飞锤拉群怪【guài】很给【gěi】力!前提【tí】是镶 正【zhèng】义之锤【chuí】雕文。
防骑开【kāi】BOSS,清算之手【shǒu】,就是你嘲讽那个技能,然【rán】后扔飞盾,拉BOSS建立仇恨【hèn】很容易,主要是【shì】你嘲讽那个【gè】技能不占公【gōng】共CD,嘲【cháo】讽的同时飞盾也能【néng】出【chū】去【qù】,前【qián】提是 嘲【cháo】讽在飞【fēi】盾之【zhī】前【qián】,只有BOSS目标不是你的时候嘲讽那【nà】个技【jì】能才能打出伤害,更容易建立第一手仇恨,要是感觉拉怪【guài】还是不稳,直【zhí】接开【kāi】翅膀继【jì】续拉。被【bèi】人OT 更简单,找【zhǎo】到【dào】你的【de】正义防御技能,谁OT了给谁用,或者你看哪只怪跑出去砍别人【rén】了,你对【duì】跑出【chū】去【qù】那只怪用下正义防御就【jiù】行。然后【hòu】输出技能随【suí】便用【yòng】,没问题!!通常你还有【yǒu】时间给自己上【shàng】那个红【hóng】色【sè】盾排图标那玩意,忘了叫【jiào】什么名【míng】了,给自己丢个圣洁护盾,完全够。
还有就是你【nǐ】打开你的【de】技【jì】能面【miàn】板,把 显示技能等级 那 那个对勾点掉看看【kàn】是不是【shì】有的技能拖出来【lái】的不是最高【gāo】等级的【de】。

WLK圣骑士天赋加点

看楼主问【wèn】的【de】是WLK的QS天赋,现在最新的【de】已经【jīng】是3.13版本了,而且我们国服开F就【jiù】是3.13版本,不要放那些老【lǎo】版本【běn】的天赋加点来,楼主看我的图【tú】,我先【xiān】上一个防【fáng】御天赋的【de】
这是QS初期在装备并不【bú】是【shì】很出众的时【shí】候一个防御天赋【fù】,堆【duī】血并最【zuì】大化了生存能【néng】力,而且也出了武器专【zhuān】精和清算提【tí】升你【nǐ】最【zuì】近的DPS,不下FB的【de】时候最近【jìn】也有能力做做日常杀杀人。
最后祝楼主WOW愉快

求WLK惩戒圣骑士的天赋

圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

防护 天赋 - 5 点
王者祝福 - 等级 1/1
强化王者祝福 - 等级 4/4

惩戒 天赋 - 56 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
十字军之心 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
神圣圣印 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁惩戒 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 2/2
复仇 - 等级 3/3
战争艺术 - 等级 2/2
忏悔 - 等级 1/1
智者审判 - 等级 3/3
圣洁怒火 - 等级 2/2
迅捷惩戒 - 等级 3/3
十字军打击 - 等级 1/1
圣光出鞘 - 等级 3/3
正义复仇 - 等级 5/5
神圣风暴 - 等级 1/1
详细链接http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2054104fpage=1forder_by=postdatedesc

WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!

  第一层

  * 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:对于【yú】防骑【qí】来说,这【zhè】个天赋提供【gòng】了5%的【de】硬免伤,招架之后的平砍【kǎn】加速效果也略微提供了一点【diǎn】额外【wài】的仇恨.
  对于惩戒骑来说PVP面对【duì】战士/贼/惩戒【jiè】骑/野德/增强萨这些【xiē】职业时,有一定的效果,招架加速也【yě】略微提【tí】高了【le】一点【diǎn】爆发能力,缺【quē】点是牺【xī】牲了5点祈福.PVE的惩【chéng】戒【jiè】骑请【qǐng】无视此【cǐ】天赋.
  神圣骑也请无视此天赋.

  [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

  * 祈福【fú】:所有【yǒu】瞬发法术消【xiāo】耗【hào】的法力值减少2/4/6/8/10%。
  评论:这5点天赋对于惩戒骑来说,加【jiā】强【qiáng】了续【xù】航,绝对是必【bì】点【diǎn】的天赋.PVP方面这5点天【tiān】赋和5%招架各有【yǒu】所长,面对近战无疑是【shì】招【zhāo】架好【hǎo】,而面对远【yuǎn】程,祈福好【hǎo】,所以视情况【kuàng】选择【zé】吧.
  此【cǐ】天赋对【duì】暴【bào】击流神【shén】圣骑也不【bú】错,对于神圣【shèng】振击和道【dào】标这样高耗蓝的技能【néng】效果很好,美中不【bú】足是对圣光术和圣光闪【shǎn】现没有【yǒu】效果。
  防骑请无视此天赋。

  第二层

  * 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
  评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
  防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
  暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。

  * 十【shí】字军之心:除了【le】普通的效果外,你的审【shěn】判【pàn】法术也会令【lìng】所有攻击【jī】对审判【pàn】目【mù】标的爆击几率提高1/2/3%。
  评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
  防【fáng】骑或者暴【bào】击流神圣骑士根据团【tuán】队【duì】需要【yào】来点,一般来说保证团队里【lǐ】有一个【gè】骑士点【diǎn】此天赋就可以了。

  * 强化力量祝福:使你【nǐ】的力量【liàng】祝福所提供的攻【gōng】击【jī】强度加成提高12/25%。
  评论【lùn】:也是根【gēn】据【jù】团队需要来点,团队里【lǐ】没有其他骑【qí】士点【diǎn】此天赋【fù】时可以选择点满。

  *

  第三层

  * 辩护(TBC3.13):使圣【shèng】骑士的【de】攻击有【yǒu】一定几率降【jiàng】低目【mù】标【biāo】10/20%所有属性.(游戏及数据库说明有误,实【shí】测效果【guǒ】为10/20%力量敏捷和【hé】精神)
  辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有【yǒu】一定几率降低目【mù】标23/46点攻击强度(80级此效果降低【dī】574点【diǎn】攻【gōng】击【jī】强度)
  评论:
  o (WLK3.22)PVP众【zhòng】请【qǐng】无【wú】视此【cǐ】天赋,最多点一点【diǎn】,PVE防骑可以【yǐ】根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参【cān】考搓志怒吼,总体【tǐ】来说聊胜【shèng】于无。
  * 定罪【zuì】:使你【nǐ】的【de】所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:惩戒骑【qí】必点天赋。WLK防骑的仇恨【hèn】天赋,根据【jù】需要选【xuǎn】择。暴【bào】击流神圣骑的精【jīng】华天赋之一,上面两层天赋实际上都是为了出此天【tiān】赋【fù】以【yǐ】及下面【miàn】的神圣圣印而点的过路天赋【fù】。

  * 命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在【zài】攻击时【shí】有一【yī】定几率对目标造【zào】成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额【é】外神圣伤害【hài】。圣骑士在同一【yī】时间内只【zhī】能激【jī】活一种【zhǒng】圣印。持续30分钟【zhōng】。
  释放【fàng】这种圣印的能量【liàng】将【jiāng】对目标造成审判【pàn】效果【guǒ】,对其立刻【kè】造【zào】成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点【diǎn】神圣伤害,若目标昏迷【mí】或瘫痪则【zé】必定爆击。
  命【mìng】令圣印【yìn】(WLK3.22): 所有的近战【zhàn】攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害【hài】。当你的攻击【jī】或技能击中单【dān】体目【mù】标时,此【cǐ】额外【wài】的神【shén】圣伤害将【jiāng】会同时击中2名额外的目标【biāo】。命【mìng】令圣印可持续【xù】30分钟。释放这种【zhǒng】圣印的能量将【jiāng】对目标造成审判效果【guǒ】,对【duì】其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
  评论:
  o (TBC3.13)惩【chéng】戒PVE众请无视此【cǐ】天赋【fù】,PVP可选天赋,制【zhì】裁/忏悔以后审判【pàn】有必暴效果【guǒ】,可控性【xìng】的爆【bào】发比较实用。防【fáng】骑/神圣骑,请无视此天赋。
  o (WLK3.22)惩戒PVE可以根【gēn】据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效【xiào】果可以破忏悔【huǐ】,且制裁之后没有必暴效果【guǒ】了。
  防骑请根据群坦需要选择。
  相关帖子请参考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437fpage=1forder_by=postdatedesc[无用【yòng】+补完]3.22的命令君【jun1】,正义娘【niáng】,以及复【fù】仇叔【shū】叔和【hé】腐【fǔ】化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index_controller=index_action=ngauid=547859lokamir ]

  * 正【zhèng】义【yì】追击:使你【nǐ】受到的所有【yǒu】缴械效果持续时间【jiān】缩短25/50%,移动【dòng】速度【dù】和坐骑移动速【sù】度提高8/15%。这个效果不与其它提高移【yí】动速度的效果叠【dié】加。
  评【píng】论【lùn】:PVE方面,跑动【dòng】战斗中绝对极【jí】品天赋,WLK防骑可以根据副本【běn】需要选择。
  PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。

  第四层

  * 以眼还【hái】眼:所【suǒ】有【yǒu】对你【nǐ】造成爆击的攻击都会【huì】对攻击者造成【chéng】5/10%的伤害,但最大数【shù】值不会超【chāo】过圣骑【qí】士生命值总量的50%。
  评论【lùn】:此天【tiān】赋实际效果有出入,非暴击【jī】伤害也能触发。PVE众请【qǐng】无视【shì】此【cǐ】天赋。
  PVP方面,反伤效果【guǒ】配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易【yì】破羊破忏【chàn】悔,所以很【hěn】多PVP惩戒骑【qí】放【fàng】弃此天赋,请慎【shèn】重选择。

  * 神圣圣印:你的【de】所有【yǒu】法【fǎ】术和攻【gōng】击的爆击【jī】几率提【tí】高1/2/3%,并使你的驱邪【xié】术和十字军打击造成的伤【shāng】害提高5/10/15%。
  评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
  对【duì】于防骑【qí】来说,这【zhè】个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱【qū】邪术已经【jīng】渐渐淡【dàn】出【chū】防骑的技【jì】能条【tiáo】,所【suǒ】以不推荐【jiàn】点此天赋。

  * 征伐:使你造成的所有伤害【hài】提高1/2/3%,对【duì】人型生【shēng】物、恶魔、亡灵和元【yuán】素生物造成的【de】所有伤害额外【wài】提高1/2/3%。br /
  评论:惩戒骑必点的天赋。
  对【duì】于防骑来说,这个天赋可【kě】以作为仇【chóu】恨天赋【fù】,但是它太深了一些,根据需要【yào】选择吧【ba】。

  第五【wǔ】层【céng】:从此层开始,不再讨论主防【fáng】御和主神圣下这【zhè】些天【tiān】赋的作【zuò】用,个别例子【zǐ】会另外说明【míng】。

  * 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
  评论:惩戒骑必备天赋。

  * 圣洁惩戒:惩罚光【guāng】环造成的伤【shāng】害提高50%,受到圣【shèng】骑士任何光环影响的【de】目标所能造【zào】成【chéng】的伤【shāng】害【hài】提高【gāo】3%。
  评论:PVE方面【miàn】,这个【gè】是必不【bú】可少的效果,视团队需要选择,团【tuán】队里有两个惩戒【jiè】骑时【shí】可以【yǐ】只由【yóu】一【yī】个惩戒【jiè】骑出此天赋,当然前提【tí】是【shì】你们的距离不超过35码。
  PVP方面,一【yī】般【bān】来说都会点的。但也【yě】有特例,比如我打的【de】双惩戒组合。

  第六层

  * 复仇:使你的武【wǔ】器攻击、法术或【huò】技【jì】能在对敌人造【zào】成爆击【jī】之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持【chí】续30秒。这【zhè】个效果可【kě】以叠加【jiā】最【zuì】多3次。
  评论:无论PVP还是PVE都【dōu】是必点【diǎn】天赋,脸只要不【bú】是太丑,基本上【shàng】可以全程维持.
  PVP中,此效果可以被驱散.

  * 神圣意志【zhì】:法术和远程攻击对【duì】你【nǐ】的命中几率降低2/4%,你的自由【yóu】之手法术有50/100%的【de】几率移除目标身上的所【suǒ】有【yǒu】昏迷【mí】效果。
  评论【lùn】:PVP天【tiān】赋【fù】,除圣【shèng】盾术和徽章【zhāng】外的第三【sān】个解晕【yūn】技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋.

  第七层

  * 战争艺术(TBC3.13):使【shǐ】你的【de】审判、十字军打击【jī】和神圣风暴技能的伤害提高【gāo】5/10%,当近这些技能打出爆击时【shí】,你的下一【yī】个圣光闪【shǎn】现【xiàn】术施法时间减少0.75/1.5秒。
  战争【zhēng】艺术(WLK3.22):使你的审判【pàn】、十【shí】字军【jun1】打击和神【shén】圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近【jìn】战【zhàn】攻击打出爆击时,你【nǐ】的下【xià】一个圣光闪【shǎn】现或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
  评【píng】论【lùn】:无论PVP还【hái】是【shì】PVE,都是惩戒【jiè】骑必点天赋.PVE方面,提高的【de】伤害很可观,而且顺发闪现的存【cún】在为惩戒【jiè】骑提供更多的【de】生【shēng】存能力.而WLK版本下,战争艺【yì】术可以使驱邪术顺发,这也使惩【chéng】戒【jiè】骑的输出循【xún】环多了【le】一【yī】点选择.尤【yóu】其是在WLK玩PVP的惩戒骑【qí】,当手上捏了一个战【zhàn】争【zhēng】艺术时,攻(驱邪【xié】术)还【hái】是守(圣光闪现) 的选择,相信不同的人都会【huì】有不【bú】同的【de】选择.

  * 忏【chàn】悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任【rèn】何伤害都会唤醒目标。可【kě】以【yǐ】对恶魔、龙【lóng】类【lèi】、巨人、人型生物和【hé】亡灵【líng】使用。
  评论【lùn】:PVE的控场技能,在【zài】需【xū】要的时候使用.(可惜【xī】现在副本大【dà】多是A过去的【de】。)
  PVP也【yě】是【shì】控场技能【néng】,类似于法【fǎ】师的羊,盗贼【zéi】的闷,可【kě】以被驱散。
  此天赋属于【yú】必点天赋,PVE方面,虽然可能【néng】用【yòng】的少,甚至【zhì】很【hěn】多PVE的惩戒【jiè】骑都不会把它拖到技能条上【shàng】,但是不点忏【chàn】悔就没办法点下面的狂热,实在【zài】是没有【yǒu】办法不点。
  PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?

  * 智者审判(TBC3.13):你的【de】审判法【fǎ】术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每【měi】秒恢复法力值【zhí】上【shàng】限的0.25%,并使【shǐ】你立即恢复【fù】基础法力【lì】值【zhí】的【de】25%。
  智者审【shěn】判【pàn】(WLK3.22):你的【de】审判法术有33/66/100%的几率使小【xiǎo】队【duì】或团队中的最多10个队友【yǒu】获得休【xiū】息效果,每5秒【miǎo】恢复【fù】法力值上限的1 %,并使你立即恢复【fù】基础法力值的25%。
  评【píng】论:惩戒骑续航【háng】的发动机,由【yóu】于此天赋的存在,8秒【miǎo】审【shěn】判所【suǒ】带【dài】来的就不仅仅是额外的伤害,更重要【yào】的是带来了【le】更多的回【huí】蓝。

  第八层

  * 狂热:所有可以造成爆击的审【shěn】判法【fǎ】术的爆击几率提【tí】高6/12/18%,所有行【háng】为造【zào】成的威【wēi】胁值【zhí】降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会【huì】降低【dī】威胁值)。
  评论:PVE必点天赋
  个【gè】人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下【xià】这提高【gāo】了一【yī】半的审判爆,带来的战争【zhēng】艺术【shù】收益很大。

  * 圣洁怒火:愤怒之锤的爆【bào】击【jī】几【jǐ】率提【tí】高25/50%,复【fù】仇之怒的【de】冷【lěng】却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影【yǐng】响下【xià】时,你造成的所有伤害的【de】25/50%忽略目标的伤害【hài】减免【miǎn】效果。
  评论:PVE必点天赋
  个【gè】人意【yì】见【jiàn】:PVP选点天赋,开了复仇【chóu】之【zhī】怒的情况下圣【shèng】盾术,圣佑术【shù】进入30秒冷却时间。所以很多PVP惩戒骑会放【fàng】弃【qì】复仇之怒,留CD开圣盾术。
  而如果【guǒ】合理的使用复仇【chóu】之怒对【duì】付【fù】牧师的盾消【xiāo】散【sàn】等等吸收伤【shāng】害的技能,能起到【dào】很好的效果,点了以后飞【fēi】锤几乎是必暴,补刀也不【bú】错,看习【xí】惯选择吧。

  第九层

  * 迅捷惩戒【jiè】:你的惩戒【jiè】光【guāng】环也可【kě】以使施法【fǎ】、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
  评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
  PVP选点天赋。

  * 十字【zì】军打【dǎ】击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武【wǔ】器【qì】伤害,6秒冷却时间。
  十【shí】字【zì】军打击(WLK3.22)瞬发【fā】的攻击,对目标造成75%的武器伤【shāng】害,4秒冷却时【shí】间【jiān】。
  评论:惩戒必点天赋。
  惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
  不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?

  * 圣光出鞘:使你的法术强【qiáng】度提【tí】高,数值相当于你【nǐ】的攻【gōng】击强【qiáng】度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治【zhì】疗,治【zhì】疗量【liàng】相【xiàng】当于该次产【chǎn】生爆击的治【zhì】疗法术所造【zào】成治疗【liáo】量【liàng】的20/40/60%。
  评论:必点天赋。
  PVE方【fāng】面,由于骑士很多技【jì】能(例如奉【fèng】献,驱邪【xié】等)同【tóng】时【shí】受法术强【qiáng】度和攻击强度【dù】加成,所以这三【sān】点天赋很【hěn】大程度上提高了骑士输出伤害。
  PVP方面,除上述以外,法术强度【dù】对圣光闪现的加成不【bú】可【kě】小【xiǎo】视【shì】,配【pèi】合战争艺术,再【zài】外【wài】带暴击后的HOT效果,所以【yǐ】没有【yǒu】理由不点此天【tiān】赋。

  第十层

  * 正义【yì】复【fù】仇:当你【nǐ】的审判和【hé】神圣风暴法术打【dǎ】出爆击时,你的目【mù】标会受【shòu】到10/20/30%的额【é】外伤害【hài】,持续8秒。
  评论:PVE必点天【tiān】赋【fù】,据说wmo曾【céng】经有惩戒骑打鸡蛋的时【shí】候靠此技能【néng】打出【chū】天文数【shù】字(DOT没跳完,技能又暴,没跳【tiào】完的伤害【hài】叠入下一次【cì】DOT,如【rú】此反复,每次叠加时都要算上【shàng】鸡蛋的【de】神圣易伤,然后【hòu】就ORZ了)
  PVP选点天赋,这个【gè】天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容【róng】易破羊破【pò】忏【chàn】悔等【děng】控制技能【néng】,爱它【tā】能【néng】够防止【zhǐ】贼消失。正义【yì】复仇要么点满要么不点【diǎn】,要么点满【mǎn】。

  第十一层

  * 神圣风【fēng】暴【bào】:瞬发的武器攻击,对【duì】周围半径8码范【fàn】围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还【hái】会治疗最多3个小队或团【tuán】队成【chéng】员,治疗【liáo】总量相当于它所【suǒ】造【zào】成伤害的25%。
  评论:这个【gè】...我不【bú】多说了。不点这个天赋【fù】你敢【gǎn】说自己是惩戒骑吗【ma】?

WLK 圣骑【qí】士JJC组合【hé】,目前想打33 或 22 队员 SS D QS,请问应【yīng】该选择什么天赋组合【hé】(3种职业各什【shí】么【me】天赋

选择奶骑天赋,配置是毁灭术、野【yě】德、奶骑(我也是打这个组【zǔ】合【hé】的【de】,打的非常艰难。现在【zài】好不容【róng】易混到2000+)。

这个组合的【de】软肋【lèi】可以说【shuō】就是致死【sǐ】,对血量的压【yā】制,常常无法一【yī】波压倒对方,经常出现一丝【sī】丝血就是打不【bú】下去,然【rán】后就被抬满了。

详【xiáng】细【xì】的我可【kě】以交你怎么打,不过最好有心理【lǐ】准备,这个【gè】组合【hé】后期非常艰难。

魔兽世界wlkqs种族天赋(wlk圣骑士技能列表)



大家好【hǎo】,我是【shì】陌陌。今天给大家分享【xiǎng】一下【xià】wlk版的专业人才【cái】。当【dāng】时编辑玩的是D和qs,仔细看了一下整体【tǐ】问题,个别地【dì】方可以【yǐ】自己玩。请在评论【lùn】区留言发表观点,动动【dòng】手喜【xǐ】欢收藏【cáng】~感激不【bú】尽。


1.小偷


战斗


严重的


损害流


深度暗杀


第二,法师





奥发


冰法


三。死亡骑士


血冰


深深的邪恶


谢冰


四。骑士


nq


会计季度


cjq


五,术士


破坏


家伙


痛苦的


六、猎人


幸存


拍摄


七。德鲁伊教


鸟d


熊d





八、萨满祭司


加强


元素


恢复


九。牧师


宗教纪律


影子牧师


神木


X.勇士


猛烈的


武器


保护

王者之心2点击试玩

国服WLK SS PVEPVP天赋

痛苦系操作以及装备选择指南
天赋点评

强化痛苦诅咒(2/2): 使【shǐ】你的痛苦诅咒【zhòu】的伤【shāng】害【hài】提高10%。 (痛【tòng】苦【kǔ】系必点天赋)
强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;
痛【tòng】苦诅咒【zhòu】现在是正常的输入循环。除【chú】非【fēi】队【duì】伍中没【méi】有鸟德【dé】,邪恶DK外要上元素诅咒。
经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。

强化腐蚀术(5/5):使你的腐蚀术造【zào】成的伤【shāng】害提高10%,腐蚀【shí】之种【zhǒng】的暴击【jī】机率提高【gāo】5%。

强【qiáng】化腐【fǔ】蚀【shí】术的【de】为乘法加成【chéng】。特别是强化腐蚀术【shù】,由于目【mù】前暗【àn】影【yǐng】箭跟吸取【qǔ】灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场【chǎng】BOSS战中,痛苦系的完美循环【huán】下【xià】只上1次【cì】腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零【líng】雕纹,腐蚀术的收益【yì】相应能够提高很多【duō】。

1点强化腐蚀术能够提升50dps左右

镇压(3/3):使【shǐ】你的痛苦系法术【shù】的命中几率提高3%,法力值消耗【hào】降【jiàng】低6%。
目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。
在命中缺乏或者装备命中比较【jiào】缺少的这个时【shí】候可以点适合的【de】镇压天赋点【diǎn】数,而且此天赋也减少【shǎo】痛苦系法力值的消耗【hào】,减【jiǎn】少分【fèn】流次【cì】数。
这个时候raid如果【guǒ】有【yǒu】暗牧或者平衡德鲁伊的时【shí】候只要289(11%)再配合镇压天【tiān】赋就【jiù】可【kě】以让痛【tòng】苦系【xì】的技能【néng】达到17%的理想满命中状态【tài】。
但是,在当你的【de】操作越【yuè】来越娴【xián】熟,装备【bèi】越来越好的时候,DPS越来【lái】越高的时候,你会遇到一【yī】个【gè】仇【chóu】恨的瓶颈【jǐng】。我建【jiàn】议【yì】在不损失dps属性的同时,可以略【luè】微提高【gāo】命中,来减少【shǎo】镇【zhèn】压的天赋点
(14%命中需要368命中)。

灵魂虹吸(2/2):每【měi】一个在目标身上的痛【tòng】苦系法术均【jun1】会使你的吸取【qǔ】生命和吸【xī】取灵【líng】魂法术的吸取效【xiào】果就提高6%,最多【duō】可【kě】以获得18%的效果加【jiā】成。 (痛苦系【xì】必点天赋)

这个天赋能大大提高斩杀期间【jiān】的伤害【hài】,在3个痛苦【kǔ】系法术的支持下,可【kě】以达到18%的效果加成。虽然只作用于敌【dí】对目标的【de】25%血【xuè】量以【yǐ】下,但是收【shōu】益是巨大【dà】的。

在敌对【duì】目标【biāo】保持3个痛苦【kǔ】系法术的前提下,1点【diǎn】灵魂虹吸能够提升90dps左右

诅咒增幅(1/1):使你的【de】诅咒【zhòu】法术的【de】公共冷却时【shí】间缩短0.5秒【miǎo】。

这个天赋【fù】只影响痛苦诅咒,自身加速【sù】越高,此天赋【fù】的收益就【jiù】越低【dī】,聊胜于无【wú】的天赋。

夜幕(2/2):使你的【de】腐【fǔ】蚀术和【hé】吸取【qǔ】生命法术有【yǒu】4%的【de】机率在对敌【dí】人造成伤【shāng】害之后令你进入暗影

冥【míng】思状态。暗影【yǐng】冥思状可以【yǐ】令你的【de】下一个暗影箭法术的【de】施法【fǎ】时间减少100%。

此天赋并【bìng】不是想像中的那【nà】么好【hǎo】,虽【suī】然目前【qián】有极速【sù】凋零符文,但是由于【yú】触【chù】发【fā】几率太低,痛苦系暗影箭【jiàn】的dps也不是太高。

1点夜幕的天赋能够提升20dps左右

强【qiáng】力腐蚀术(3/3):使你的腐蚀【shí】术伤害提高相当【dāng】于你的【de】36%的法【fǎ】术【shù】能量。 (痛【tòng】苦系必点天赋)
36%的加成是【shì】法术能量的加【jiā】成,采用的是加法加成也即【jí】是说【shuō】通过【guò】此天赋你可以达到【dào】125%+36%=161%的法术【shù】能量【liàng】的加成。对【duì】于目前大大【dà】增强腐蚀【shí】术的时代【dài】,有什么理由不点这个【gè】天赋呢?

1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右

暗【àn】影【yǐng】之拥(5/5):你的【de】暗影箭和【hé】噬【shì】魂术术会造成暗影之拥【yōng】效果,使你对该目标造【zào】成的【de】所有持【chí】续伤害提高5%,并使其【qí】受【shòu】到的所有持续治疗【liáo】效果降低【dī】15 %。效果持续12秒,最多可堆叠3次。 (痛苦【kǔ】系必点天赋)

这个【gè】天赋【fù】很超值。暗影箭以及鬼影【yǐng】缠身本来就是输出【chū】循【xún】环的一【yī】部分。叠加3层后可以让【ràng】DOT的效果提升15%。在斩杀阶【jiē】段也可以用鬼【guǐ】影【yǐng】缠身刷新3层的暗影之【zhī】拥BUFF(注,吸【xī】取灵魂受
到暗影之拥的影响)。

1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右

生命虹吸(1/1):当【dāng】你的腐蚀术造成伤害时【shí】,你可立即回覆相【xiàng】当于【yú】其40%伤害值的生命力。此【cǐ】外,你的腐【fǔ】蚀术、腐【fǔ】蚀种子和痛苦【kǔ】无常造成的【de】持【chí】续【xù】伤害提高5%。 (痛【tòng】苦系必点天【tiān】赋)

除了在raid中提高【gāo】存活的几率外,还能提高【gāo】腐蚀术跟【gēn】痛苦无常的【de】伤害【hài】。 1点【diǎn】生命虹吸的【de】天赋能够提升205dps左右

强化恶【è】魔猎犬【quǎn】(2/2): 当你【nǐ】恶魔猎【liè】犬【quǎn】的暗影撕【sī】咬击【jī】中敌【dí】人时【shí】可获得法力上限8%的法力,并且此技能的冷【lěng】却时间缩短4秒。此【cǐ】外,恶魔猎犬的【de】恶魔【mó】智力效果提高10%

获得【dé】法力的效【xiào】果能够【gòu】让你【nǐ】在不能够用生命分流的场【chǎng】合抽【chōu】取恶魔猎【liè】犬的法力值而不用【yòng】担心生存问题。减少4秒冷却时间能【néng】够大大提【tí】高恶【è】魔【mó】猎犬的伤害能【néng】力。

精【jīng】通暗影【yǐng】(5/5):使你的暗影法术的伤【shāng】害或【huò】吸取的生命值,以及恶魔猎【liè】犬的暗影【yǐng】撕咬伤害提高15% 。 (痛苦【kǔ】系【xì】必点天赋【fù】)

直接提升暗影系伤害15%。

1点精通暗影天赋能够提升160dps

根除(3/3)你的腐蚀术每【měi】次造【zào】成伤【shāng】害时【shí】,有6%的几率【lǜ】使【shǐ】你的施法速度【dù】提高20%,持续10秒。 (痛苦系必点天赋)

分析了不少【shǎo】的战斗记录【lù】,平均灭绝的分布时【shí】间都【dōu】在33%-40%时【shí】间,收益【yì】超好。

1点根除能够提升110dps左右

传【chuán】染(5/5):使你【nǐ】的痛【tòng】苦诅咒、腐【fǔ】蚀术和腐蚀之【zhī】种的伤【shāng】害提高5%,你的痛苦系法术被驱散【sàn】的【de】机率降低30%

提升痛苦诅咒 腐蚀术的伤害

1点传染的天赋能够提升30dps

死亡之拥【yōng】(3/3):当你的【de】生命力处于20%或以下【xià】时。你的吸取【qǔ】生命所吸收的生命【mìng】力提【tí】高30%。当你的目标生命力【lì】处于35%或以下【xià】时,你的暗影法【fǎ】术所造成的伤害提高12%。

这个天赋很值得投入,能够大大提升35%后的伤害。

恶化(1/1):赋予你【nǐ】腐蚀【shí】术和痛苦无【wú】常的周期性伤害造成【chéng】致【zhì】命一【yī】击的能力,可额外造成100%的【de】伤害,并且使【shǐ】你的鬼影【yǐng】缠身【shēn】的【de】致命一击伤【shāng】害加成提高100%

这【zhè】个天赋能够让腐蚀【shí】术【shù】、痛苦无【wú】常能够享受暴击【jī】的加成,鬼影缠身的暴【bào】击收益也【yě】得到进一【yī】步
的强化。

持久痛苦(5/5):
不仅提高腐【fǔ】蚀术跟【gēn】痛苦无常的伤害,而且能够让腐【fǔ】蚀术在完美【měi】的循环中可以【yǐ】一直重【chóng】新计【jì】算。目【mù】前鬼影缠身、生命吸取、暗影箭【jiàn】可以造成此【cǐ】效果,预计【jì】灵魂吸取【qǔ】也准备可以造成此【cǐ】效【xiào】果。

1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。

强化暗影箭(5/5):暗影箭造【zào】成的【de】伤【shāng】害提高【gāo】5%,并且你的暗影箭有100%的几率【lǜ】让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受【shòu】到法术的致命一击【jī】几率提高【gāo】5% ,此效果可【kě】持续30秒【miǎo】。跟法【fǎ】师的强化灼烧、深冬之【zhī】寒冲突【tū】)

1点强化暗影箭能够提高210dps。

铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹

极速凋零雕纹:能够【gòu】有效地让腐蚀【shí】术受到加速的【de】收益,提【tí】高根【gēn】除的施放【fàng】次数【shù】。装此【cǐ】雕纹可以让DPS提【tí】升500+

鬼影【yǐng】缠身【shēn】雕纹:能够将持续性【xìng】伤害提升3%,而持【chí】续性伤害占总伤害【hài】的比【bǐ】例非常巨大【dà】,因此此雕【diāo】纹也是必装雕纹【wén】之一

生命分【fèn】流雕【diāo】纹【wén】:因痛苦系耗蓝较高【gāo】,所【suǒ】以加入生【shēng】命分流【liú】雕纹能够更好地利用生命分流这个技【jì】能。

Raid中【zhōng】你需要准备的物资【zī】为冰霜巨龙合剂【jì】、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推【tuī】荐辣【là】味【wèi】长毛象【xiàng】,基布雷尔的零嘴次【cì】之【zhī】)。注意让【ràng】圣骑士给恶【è】魔猎犬加力【lì】量【liàng】祝福。

痛苦系是术士最繁琐【suǒ】的输【shū】出【chū】循环【huán】。一【yī】场战斗中【zhōng】要用到9-21个技能。而且【qiě】需要预【yù】先判断【duàn】技能出手的先后【hòu】循序。所以计算Dot结束的时【shí】间跟下三个施放的技能是提高痛苦【kǔ】系输出的重要手【shǒu】段之一。

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