本文目录一览
- 1、wlk圣骑士防御天赋 灵魂协调【diào】出一点 我怎么感觉蓝不够用 拉【lā】一波怪就【jiù】空蓝了 难道是【shì】手【shǒu】法不【bú】对 求高手请教
- 2、WLK圣骑士天赋加点
- 3、求WLK惩戒圣骑士的天赋
- 4、WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!
- 5、WLK 圣【shèng】骑士JJC组合【hé】,目前想打33 或 22 队【duì】员 SS D QS,请【qǐng】问应该选择什么天【tiān】赋组合【hé】(3种职【zhí】业【yè】各什么天赋
- 6、魔兽世界wlkqs种族天赋(wlk圣骑士技能列表)
- 7、国服WLK SS PVEPVP天赋
wlk圣骑士防【fáng】御天赋 灵【líng】魂协调【diào】出一点【diǎn】 我【wǒ】怎么【me】感觉蓝不【bú】够用【yòng】 拉一波怪就空蓝了 难道是手法不对 求高【gāo】手请教
防【fáng】骑【qí】只点【diǎn】1点【diǎn】灵【líng】魂协【xié】调蓝肯【kěn】定是不够用,前【qián】提是打小【xiǎo】本。如果是打大本的话,1点【diǎn】灵魂协调完【wán】全够用【yòng】,尤其【qí】是在装备【bèi】提升之后,蓝不够用【yòng】体现的最明显。不【bú】是手法问题【tí】。神恩恳求这个【gè】技开怪前先用下,然【rán】后你【nǐ】可以【yǐ】考虑控蓝拉怪【guài】,你队里的人只要DPS不是很惨【cǎn】,蓝【lán】没问题,奉献这个技能 打小本的时候拉群怪可以用,打【dǎ】BOSS除第【dì】一次使用【yòng】以【yǐ】外,之后就不在【zài】用了,还有飞盾,也是 开BOSS用【yòng】一次,之后少【shǎo】用就是了,飞盾主要功能是防【fáng】骑救人用的,拉怪不怎么靠这个技能。主要【yào】是正【zhèng】因盾击【jī】跟飞锤 小本BOSS你如果【guǒ】感觉拉【lā】的不稳可以考虑【lǜ】打BOSS前把圣印【yìn】换成腐蚀圣印。当然 前提是【shì】 这是小本,打大【dà】本的话【huà】就得【dé】技能全开了,就算不用神恩恳【kěn】求【qiú】,蓝【lán】也【yě】一【yī】直是满【mǎn】的。还有一个办法就是【shì】学【xué】炼金,自己做无尽法力药剂,那玩意【yì】吃不【bú】完的,出战斗【dòu】开始【shǐ】读CD,CD好了继续用,看蓝不【bú】多了,点一下,继续【xù】,一【yī】般能回你一半蓝吧,稍微控制点,蓝绝对够。打本被【bèi】OT很正【zhèng】常,要是开怪两秒以内就【jiù】被【bèi】OT,要么是你没挂正义之怒,如果不【bú】是的话【huà】,那【nà】DPS出手早了。
拉小怪【guài】简单,挂正【zhèng】义之怒,命令圣印,飞盾,冲上去飞锤,奉献,之后就【jiù】是飞锤,奉献循【xún】环。不出【chū】奉献【xiàn】也可以【yǐ】,飞锤拉群怪【guài】很给【gěi】力!前提【tí】是镶 正【zhèng】义之锤【chuí】雕文。
防骑开【kāi】BOSS,清算之手【shǒu】,就是你嘲讽那个技能,然【rán】后扔飞盾,拉BOSS建立仇恨【hèn】很容易,主要是【shì】你嘲讽那个【gè】技能不占公【gōng】共CD,嘲【cháo】讽的同时飞盾也能【néng】出【chū】去【qù】,前【qián】提是 嘲【cháo】讽在飞【fēi】盾之【zhī】前【qián】,只有BOSS目标不是你的时候嘲讽那【nà】个技【jì】能才能打出伤害,更容易建立第一手仇恨,要是感觉拉怪【guài】还是不稳,直【zhí】接开【kāi】翅膀继【jì】续拉。被【bèi】人OT 更简单,找【zhǎo】到【dào】你的【de】正义防御技能,谁OT了给谁用,或者你看哪只怪跑出去砍别人【rén】了,你对【duì】跑出【chū】去【qù】那只怪用下正义防御就【jiù】行。然后【hòu】输出技能随【suí】便用【yòng】,没问题!!通常你还有【yǒu】时间给自己上【shàng】那个红【hóng】色【sè】盾排图标那玩意,忘了叫【jiào】什么名【míng】了,给自己丢个圣洁护盾,完全够。
还有就是你【nǐ】打开你的【de】技【jì】能面【miàn】板,把 显示技能等级 那 那个对勾点掉看看【kàn】是不是【shì】有的技能拖出来【lái】的不是最高【gāo】等级的【de】。
WLK圣骑士天赋加点
看楼主问【wèn】的【de】是WLK的QS天赋,现在最新的【de】已经【jīng】是3.13版本了,而且我们国服开F就【jiù】是3.13版本,不要放那些老【lǎo】版本【běn】的天赋加点来,楼主看我的图【tú】,我先【xiān】上一个防【fáng】御天赋的【de】这是QS初期在装备并不【bú】是【shì】很出众的时【shí】候一个防御天赋【fù】,堆【duī】血并最【zuì】大化了生存能【néng】力,而且也出了武器专【zhuān】精和清算提【tí】升你【nǐ】最【zuì】近的DPS,不下FB的【de】时候最近【jìn】也有能力做做日常杀杀人。
最后祝楼主WOW愉快
求WLK惩戒圣骑士的天赋
圣骑士天赋 Talents最低等级要求:70
需要天赋点数:61
防护 天赋 - 5 点
王者祝福 - 等级 1/1
强化王者祝福 - 等级 4/4
惩戒 天赋 - 56 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
十字军之心 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
神圣圣印 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁惩戒 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 2/2
复仇 - 等级 3/3
战争艺术 - 等级 2/2
忏悔 - 等级 1/1
智者审判 - 等级 3/3
圣洁怒火 - 等级 2/2
迅捷惩戒 - 等级 3/3
十字军打击 - 等级 1/1
圣光出鞘 - 等级 3/3
正义复仇 - 等级 5/5
神圣风暴 - 等级 1/1
详细链接http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2054104fpage=1forder_by=postdatedesc
WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!
第一层* 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
评论:对于【yú】防骑【qí】来说,这【zhè】个天赋提供【gòng】了5%的【de】硬免伤,招架之后的平砍【kǎn】加速效果也略微提供了一点【diǎn】额外【wài】的仇恨.
对于惩戒骑来说PVP面对【duì】战士/贼/惩戒【jiè】骑/野德/增强萨这些【xiē】职业时,有一定的效果,招架加速也【yě】略微提【tí】高了【le】一点【diǎn】爆发能力,缺【quē】点是牺【xī】牲了5点祈福.PVE的惩【chéng】戒【jiè】骑请【qǐng】无视此【cǐ】天赋.
神圣骑也请无视此天赋.
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
* 祈福【fú】:所有【yǒu】瞬发法术消【xiāo】耗【hào】的法力值减少2/4/6/8/10%。
评论:这5点天赋对于惩戒骑来说,加【jiā】强【qiáng】了续【xù】航,绝对是必【bì】点【diǎn】的天赋.PVP方面这5点天【tiān】赋和5%招架各有【yǒu】所长,面对近战无疑是【shì】招【zhāo】架好【hǎo】,而面对远【yuǎn】程,祈福好【hǎo】,所以视情况【kuàng】选择【zé】吧.
此【cǐ】天赋对【duì】暴【bào】击流神【shén】圣骑也不【bú】错,对于神圣【shèng】振击和道【dào】标这样高耗蓝的技能【néng】效果很好,美中不【bú】足是对圣光术和圣光闪【shǎn】现没有【yǒu】效果。
防骑请无视此天赋。
第二层
* 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。
* 十【shí】字军之心:除了【le】普通的效果外,你的审【shěn】判【pàn】法术也会令【lìng】所有攻击【jī】对审判【pàn】目【mù】标的爆击几率提高1/2/3%。
评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
防【fáng】骑或者暴【bào】击流神圣骑士根据团【tuán】队【duì】需要【yào】来点,一般来说保证团队里【lǐ】有一个【gè】骑士点【diǎn】此天赋就可以了。
* 强化力量祝福:使你【nǐ】的力量【liàng】祝福所提供的攻【gōng】击【jī】强度加成提高12/25%。
评论【lùn】:也是根【gēn】据【jù】团队需要来点,团队里【lǐ】没有其他骑【qí】士点【diǎn】此天赋【fù】时可以选择点满。
*
第三层
* 辩护(TBC3.13):使圣【shèng】骑士的【de】攻击有【yǒu】一定几率降【jiàng】低目【mù】标【biāo】10/20%所有属性.(游戏及数据库说明有误,实【shí】测效果【guǒ】为10/20%力量敏捷和【hé】精神)
辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有【yǒu】一定几率降低目【mù】标23/46点攻击强度(80级此效果降低【dī】574点【diǎn】攻【gōng】击【jī】强度)
评论:
o (WLK3.22)PVP众【zhòng】请【qǐng】无【wú】视此【cǐ】天赋,最多点一点【diǎn】,PVE防骑可以【yǐ】根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参【cān】考搓志怒吼,总体【tǐ】来说聊胜【shèng】于无。
* 定罪【zuì】:使你【nǐ】的【de】所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:惩戒骑【qí】必点天赋。WLK防骑的仇恨【hèn】天赋,根据【jù】需要选【xuǎn】择。暴【bào】击流神圣骑的精【jīng】华天赋之一,上面两层天赋实际上都是为了出此天【tiān】赋【fù】以【yǐ】及下面【miàn】的神圣圣印而点的过路天赋【fù】。
* 命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在【zài】攻击时【shí】有一【yī】定几率对目标造【zào】成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额【é】外神圣伤害【hài】。圣骑士在同一【yī】时间内只【zhī】能激【jī】活一种【zhǒng】圣印。持续30分钟【zhōng】。
释放【fàng】这种圣印的能量【liàng】将【jiāng】对目标造成审判【pàn】效果【guǒ】,对其立刻【kè】造【zào】成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点【diǎn】神圣伤害,若目标昏迷【mí】或瘫痪则【zé】必定爆击。
命【mìng】令圣印【yìn】(WLK3.22): 所有的近战【zhàn】攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害【hài】。当你的攻击【jī】或技能击中单【dān】体目【mù】标时,此【cǐ】额外【wài】的神【shén】圣伤害将【jiāng】会同时击中2名额外的目标【biāo】。命【mìng】令圣印可持续【xù】30分钟。释放这种【zhǒng】圣印的能量将【jiāng】对目标造成审判效果【guǒ】,对【duì】其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
评论:
o (TBC3.13)惩【chéng】戒PVE众请无视此【cǐ】天赋【fù】,PVP可选天赋,制【zhì】裁/忏悔以后审判【pàn】有必暴效果【guǒ】,可控性【xìng】的爆【bào】发比较实用。防【fáng】骑/神圣骑,请无视此天赋。
o (WLK3.22)惩戒PVE可以根【gēn】据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效【xiào】果可以破忏悔【huǐ】,且制裁之后没有必暴效果【guǒ】了。
防骑请根据群坦需要选择。
相关帖子请参考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437fpage=1forder_by=postdatedesc[无用【yòng】+补完]3.22的命令君【jun1】,正义娘【niáng】,以及复【fù】仇叔【shū】叔和【hé】腐【fǔ】化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index_controller=index_action=ngauid=547859lokamir ]
* 正【zhèng】义【yì】追击:使你【nǐ】受到的所有【yǒu】缴械效果持续时间【jiān】缩短25/50%,移动【dòng】速度【dù】和坐骑移动速【sù】度提高8/15%。这个效果不与其它提高移【yí】动速度的效果叠【dié】加。
评【píng】论【lùn】:PVE方面,跑动【dòng】战斗中绝对极【jí】品天赋,WLK防骑可以根据副本【běn】需要选择。
PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。
第四层
* 以眼还【hái】眼:所【suǒ】有【yǒu】对你【nǐ】造成爆击的攻击都会【huì】对攻击者造成【chéng】5/10%的伤害,但最大数【shù】值不会超【chāo】过圣骑【qí】士生命值总量的50%。
评论【lùn】:此天【tiān】赋实际效果有出入,非暴击【jī】伤害也能触发。PVE众请【qǐng】无视【shì】此【cǐ】天赋。
PVP方面,反伤效果【guǒ】配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易【yì】破羊破忏【chàn】悔,所以很【hěn】多PVP惩戒骑【qí】放【fàng】弃此天赋,请慎【shèn】重选择。
* 神圣圣印:你的【de】所有【yǒu】法【fǎ】术和攻【gōng】击的爆击【jī】几率提【tí】高1/2/3%,并使你的驱邪【xié】术和十字军打击造成的伤【shāng】害提高5/10/15%。
评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
对【duì】于防骑【qí】来说,这【zhè】个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱【qū】邪术已经【jīng】渐渐淡【dàn】出【chū】防骑的技【jì】能条【tiáo】,所【suǒ】以不推荐【jiàn】点此天赋。
* 征伐:使你造成的所有伤害【hài】提高1/2/3%,对【duì】人型生【shēng】物、恶魔、亡灵和元【yuán】素生物造成的【de】所有伤害额外【wài】提高1/2/3%。br /
评论:惩戒骑必点的天赋。
对【duì】于防骑来说,这个天赋可【kě】以作为仇【chóu】恨天赋【fù】,但是它太深了一些,根据需要【yào】选择吧【ba】。
第五【wǔ】层【céng】:从此层开始,不再讨论主防【fáng】御和主神圣下这【zhè】些天【tiān】赋的作【zuò】用,个别例子【zǐ】会另外说明【míng】。
* 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
评论:惩戒骑必备天赋。
* 圣洁惩戒:惩罚光【guāng】环造成的伤【shāng】害提高50%,受到圣【shèng】骑士任何光环影响的【de】目标所能造【zào】成【chéng】的伤【shāng】害【hài】提高【gāo】3%。
评论:PVE方面【miàn】,这个【gè】是必不【bú】可少的效果,视团队需要选择,团【tuán】队里有两个惩戒【jiè】骑时【shí】可以【yǐ】只由【yóu】一【yī】个惩戒【jiè】骑出此天赋,当然前提【tí】是【shì】你们的距离不超过35码。
PVP方面,一【yī】般【bān】来说都会点的。但也【yě】有特例,比如我打的【de】双惩戒组合。
第六层
* 复仇:使你的武【wǔ】器攻击、法术或【huò】技【jì】能在对敌人造【zào】成爆击【jī】之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持【chí】续30秒。这【zhè】个效果可【kě】以叠加【jiā】最【zuì】多3次。
评论:无论PVP还是PVE都【dōu】是必点【diǎn】天赋,脸只要不【bú】是太丑,基本上【shàng】可以全程维持.
PVP中,此效果可以被驱散.
* 神圣意志【zhì】:法术和远程攻击对【duì】你【nǐ】的命中几率降低2/4%,你的自由【yóu】之手法术有50/100%的【de】几率移除目标身上的所【suǒ】有【yǒu】昏迷【mí】效果。
评论【lùn】:PVP天【tiān】赋【fù】,除圣【shèng】盾术和徽章【zhāng】外的第三【sān】个解晕【yūn】技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋.
第七层
* 战争艺术(TBC3.13):使【shǐ】你的【de】审判、十字军打击【jī】和神圣风暴技能的伤害提高【gāo】5/10%,当近这些技能打出爆击时【shí】,你的下一【yī】个圣光闪【shǎn】现【xiàn】术施法时间减少0.75/1.5秒。
战争【zhēng】艺术(WLK3.22):使你的审判【pàn】、十【shí】字军【jun1】打击和神【shén】圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近【jìn】战【zhàn】攻击打出爆击时,你【nǐ】的下【xià】一个圣光闪【shǎn】现或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
评【píng】论【lùn】:无论PVP还【hái】是【shì】PVE,都是惩戒【jiè】骑必点天赋.PVE方面,提高的【de】伤害很可观,而且顺发闪现的存【cún】在为惩戒【jiè】骑提供更多的【de】生【shēng】存能力.而WLK版本下,战争艺【yì】术可以使驱邪术顺发,这也使惩【chéng】戒【jiè】骑的输出循【xún】环多了【le】一【yī】点选择.尤【yóu】其是在WLK玩PVP的惩戒骑【qí】,当手上捏了一个战【zhàn】争【zhēng】艺术时,攻(驱邪【xié】术)还【hái】是守(圣光闪现) 的选择,相信不同的人都会【huì】有不【bú】同的【de】选择.
* 忏【chàn】悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任【rèn】何伤害都会唤醒目标。可【kě】以【yǐ】对恶魔、龙【lóng】类【lèi】、巨人、人型生物和【hé】亡灵【líng】使用。
评论【lùn】:PVE的控场技能,在【zài】需【xū】要的时候使用.(可惜【xī】现在副本大【dà】多是A过去的【de】。)
PVP也【yě】是【shì】控场技能【néng】,类似于法【fǎ】师的羊,盗贼【zéi】的闷,可【kě】以被驱散。
此天赋属于【yú】必点天赋,PVE方面,虽然可能【néng】用【yòng】的少,甚至【zhì】很【hěn】多PVE的惩戒【jiè】骑都不会把它拖到技能条上【shàng】,但是不点忏【chàn】悔就没办法点下面的狂热,实在【zài】是没有【yǒu】办法不点。
PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?
* 智者审判(TBC3.13):你的【de】审判法【fǎ】术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每【měi】秒恢复法力值【zhí】上【shàng】限的0.25%,并使【shǐ】你立即恢复【fù】基础法力【lì】值【zhí】的【de】25%。
智者审【shěn】判【pàn】(WLK3.22):你的【de】审判法术有33/66/100%的几率使小【xiǎo】队【duì】或团队中的最多10个队友【yǒu】获得休【xiū】息效果,每5秒【miǎo】恢复【fù】法力值上限的1 %,并使你立即恢复【fù】基础法力值的25%。
评【píng】论:惩戒骑续航【háng】的发动机,由【yóu】于此天赋的存在,8秒【miǎo】审【shěn】判所【suǒ】带【dài】来的就不仅仅是额外的伤害,更重要【yào】的是带来了【le】更多的回【huí】蓝。
第八层
* 狂热:所有可以造成爆击的审【shěn】判法【fǎ】术的爆击几率提【tí】高6/12/18%,所有行【háng】为造【zào】成的威【wēi】胁值【zhí】降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会【huì】降低【dī】威胁值)。
评论:PVE必点天赋
个【gè】人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下【xià】这提高【gāo】了一【yī】半的审判爆,带来的战争【zhēng】艺术【shù】收益很大。
* 圣洁怒火:愤怒之锤的爆【bào】击【jī】几【jǐ】率提【tí】高25/50%,复【fù】仇之怒的【de】冷【lěng】却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影【yǐng】响下【xià】时,你造成的所有伤害的【de】25/50%忽略目标的伤害【hài】减免【miǎn】效果。
评论:PVE必点天赋
个【gè】人意【yì】见【jiàn】:PVP选点天赋,开了复仇【chóu】之【zhī】怒的情况下圣【shèng】盾术,圣佑术【shù】进入30秒冷却时间。所以很多PVP惩戒骑会放【fàng】弃【qì】复仇之怒,留CD开圣盾术。
而如果【guǒ】合理的使用复仇【chóu】之怒对【duì】付【fù】牧师的盾消【xiāo】散【sàn】等等吸收伤【shāng】害的技能,能起到【dào】很好的效果,点了以后飞【fēi】锤几乎是必暴,补刀也不【bú】错,看习【xí】惯选择吧。
第九层
* 迅捷惩戒【jiè】:你的惩戒【jiè】光【guāng】环也可【kě】以使施法【fǎ】、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
PVP选点天赋。
* 十字【zì】军打【dǎ】击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武【wǔ】器【qì】伤害,6秒冷却时间。
十【shí】字【zì】军打击(WLK3.22)瞬发【fā】的攻击,对目标造成75%的武器伤【shāng】害,4秒冷却时【shí】间【jiān】。
评论:惩戒必点天赋。
惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?
* 圣光出鞘:使你的法术强【qiáng】度提【tí】高,数值相当于你【nǐ】的攻【gōng】击强【qiáng】度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治【zhì】疗,治【zhì】疗量【liàng】相【xiàng】当于该次产【chǎn】生爆击的治【zhì】疗法术所造【zào】成治疗【liáo】量【liàng】的20/40/60%。
评论:必点天赋。
PVE方【fāng】面,由于骑士很多技【jì】能(例如奉【fèng】献,驱邪【xié】等)同【tóng】时【shí】受法术强【qiáng】度和攻击强度【dù】加成,所以这三【sān】点天赋很【hěn】大程度上提高了骑士输出伤害。
PVP方面,除上述以外,法术强度【dù】对圣光闪现的加成不【bú】可【kě】小【xiǎo】视【shì】,配【pèi】合战争艺术,再【zài】外【wài】带暴击后的HOT效果,所以【yǐ】没有【yǒu】理由不点此天【tiān】赋。
第十层
* 正义【yì】复【fù】仇:当你【nǐ】的审判和【hé】神圣风暴法术打【dǎ】出爆击时,你的目【mù】标会受【shòu】到10/20/30%的额【é】外伤害【hài】,持续8秒。
评论:PVE必点天【tiān】赋【fù】,据说wmo曾【céng】经有惩戒骑打鸡蛋的时【shí】候靠此技能【néng】打出【chū】天文数【shù】字(DOT没跳完,技能又暴,没跳【tiào】完的伤害【hài】叠入下一次【cì】DOT,如【rú】此反复,每次叠加时都要算上【shàng】鸡蛋的【de】神圣易伤,然后【hòu】就ORZ了)
PVP选点天赋,这个【gè】天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容【róng】易破羊破【pò】忏【chàn】悔等【děng】控制技能【néng】,爱它【tā】能【néng】够防止【zhǐ】贼消失。正义【yì】复仇要么点满要么不点【diǎn】,要么点满【mǎn】。
第十一层
* 神圣风【fēng】暴【bào】:瞬发的武器攻击,对【duì】周围半径8码范【fàn】围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还【hái】会治疗最多3个小队或团【tuán】队成【chéng】员,治疗【liáo】总量相当于它所【suǒ】造【zào】成伤害的25%。
评论:这个【gè】...我不【bú】多说了。不点这个天赋【fù】你敢【gǎn】说自己是惩戒骑吗【ma】?
WLK 圣骑【qí】士JJC组合【hé】,目前想打33 或 22 队员 SS D QS,请问应【yīng】该选择什么天赋组合【hé】(3种职业各什【shí】么【me】天赋
选择奶骑天赋,配置是毁灭术、野【yě】德、奶骑(我也是打这个组【zǔ】合【hé】的【de】,打的非常艰难。现在【zài】好不容【róng】易混到2000+)。这个组合的【de】软肋【lèi】可以说【shuō】就是致死【sǐ】,对血量的压【yā】制,常常无法一【yī】波压倒对方,经常出现一丝【sī】丝血就是打不【bú】下去,然【rán】后就被抬满了。
详【xiáng】细【xì】的我可【kě】以交你怎么打,不过最好有心理【lǐ】准备,这个【gè】组合【hé】后期非常艰难。
魔兽世界wlkqs种族天赋(wlk圣骑士技能列表)
大家好【hǎo】,我是【shì】陌陌。今天给大家分享【xiǎng】一下【xià】wlk版的专业人才【cái】。当【dāng】时编辑玩的是D和qs,仔细看了一下整体【tǐ】问题,个别地【dì】方可以【yǐ】自己玩。请在评论【lùn】区留言发表观点,动动【dòng】手喜【xǐ】欢收藏【cáng】~感激不【bú】尽。
1.小偷
战斗
严重的
损害流
深度暗杀
第二,法师
火
奥发
冰法
三。死亡骑士
血冰
深深的邪恶
谢冰
四。骑士
nq
会计季度
cjq
五,术士
破坏
家伙
痛苦的
六、猎人
幸存
拍摄
七。德鲁伊教
鸟d
熊d
钕
八、萨满祭司
加强
元素
恢复
九。牧师
宗教纪律
影子牧师
神木
X.勇士
猛烈的
武器
保护
王者之心2点击试玩
国服WLK SS PVEPVP天赋
痛苦系操作以及装备选择指南天赋点评
强化痛苦诅咒(2/2): 使【shǐ】你的痛苦诅咒【zhòu】的伤【shāng】害【hài】提高10%。 (痛【tòng】苦【kǔ】系必点天赋)
强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;
痛【tòng】苦诅咒【zhòu】现在是正常的输入循环。除【chú】非【fēi】队【duì】伍中没【méi】有鸟德【dé】,邪恶DK外要上元素诅咒。
经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。
1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。
强化腐蚀术(5/5):使你的腐蚀术造【zào】成的伤【shāng】害提高10%,腐蚀【shí】之种【zhǒng】的暴击【jī】机率提高【gāo】5%。
强【qiáng】化腐【fǔ】蚀【shí】术的【de】为乘法加成【chéng】。特别是强化腐蚀术【shù】,由于目【mù】前暗【àn】影【yǐng】箭跟吸取【qǔ】灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场【chǎng】BOSS战中,痛苦系的完美循环【huán】下【xià】只上1次【cì】腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零【líng】雕纹,腐蚀术的收益【yì】相应能够提高很多【duō】。
1点强化腐蚀术能够提升50dps左右
镇压(3/3):使【shǐ】你的痛苦系法术【shù】的命中几率提高3%,法力值消耗【hào】降【jiàng】低6%。
目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。
在命中缺乏或者装备命中比较【jiào】缺少的这个时【shí】候可以点适合的【de】镇压天赋点【diǎn】数,而且此天赋也减少【shǎo】痛苦系法力值的消耗【hào】,减【jiǎn】少分【fèn】流次【cì】数。
这个时候raid如果【guǒ】有【yǒu】暗牧或者平衡德鲁伊的时【shí】候只要289(11%)再配合镇压天【tiān】赋就【jiù】可【kě】以让痛【tòng】苦系【xì】的技能【néng】达到17%的理想满命中状态【tài】。
但是,在当你的【de】操作越【yuè】来越娴【xián】熟,装备【bèi】越来越好的时候,DPS越来【lái】越高的时候,你会遇到一【yī】个【gè】仇【chóu】恨的瓶颈【jǐng】。我建【jiàn】议【yì】在不损失dps属性的同时,可以略【luè】微提高【gāo】命中,来减少【shǎo】镇【zhèn】压的天赋点
(14%命中需要368命中)。
灵魂虹吸(2/2):每【měi】一个在目标身上的痛【tòng】苦系法术均【jun1】会使你的吸取【qǔ】生命和吸【xī】取灵【líng】魂法术的吸取效【xiào】果就提高6%,最多【duō】可【kě】以获得18%的效果加【jiā】成。 (痛苦系【xì】必点天赋)
这个天赋能大大提高斩杀期间【jiān】的伤害【hài】,在3个痛苦【kǔ】系法术的支持下,可【kě】以达到18%的效果加成。虽然只作用于敌【dí】对目标的【de】25%血【xuè】量以【yǐ】下,但是收【shōu】益是巨大【dà】的。
在敌对【duì】目标【biāo】保持3个痛苦【kǔ】系法术的前提下,1点【diǎn】灵魂虹吸能够提升90dps左右
诅咒增幅(1/1):使你的【de】诅咒【zhòu】法术的【de】公共冷却时【shí】间缩短0.5秒【miǎo】。
这个天赋【fù】只影响痛苦诅咒,自身加速【sù】越高,此天赋【fù】的收益就【jiù】越低【dī】,聊胜于无【wú】的天赋。
夜幕(2/2):使你的【de】腐【fǔ】蚀术和【hé】吸取【qǔ】生命法术有【yǒu】4%的【de】机率在对敌【dí】人造成伤【shāng】害之后令你进入暗影
冥【míng】思状态。暗影【yǐng】冥思状可以【yǐ】令你的【de】下一个暗影箭法术的【de】施法【fǎ】时间减少100%。
此天赋并【bìng】不是想像中的那【nà】么好【hǎo】,虽【suī】然目前【qián】有极速【sù】凋零符文,但是由于【yú】触【chù】发【fā】几率太低,痛苦系暗影箭【jiàn】的dps也不是太高。
1点夜幕的天赋能够提升20dps左右
强【qiáng】力腐蚀术(3/3):使你的腐蚀【shí】术伤害提高相当【dāng】于你的【de】36%的法【fǎ】术【shù】能量。 (痛【tòng】苦系必点天赋)
36%的加成是【shì】法术能量的加【jiā】成,采用的是加法加成也即【jí】是说【shuō】通过【guò】此天赋你可以达到【dào】125%+36%=161%的法术【shù】能量【liàng】的加成。对【duì】于目前大大【dà】增强腐蚀【shí】术的时代【dài】,有什么理由不点这个【gè】天赋呢?
1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右
暗【àn】影【yǐng】之拥(5/5):你的【de】暗影箭和【hé】噬【shì】魂术术会造成暗影之拥【yōng】效果,使你对该目标造【zào】成的【de】所有持【chí】续伤害提高5%,并使其【qí】受【shòu】到的所有持续治疗【liáo】效果降低【dī】15 %。效果持续12秒,最多可堆叠3次。 (痛苦【kǔ】系必点天赋)
这个【gè】天赋【fù】很超值。暗影箭以及鬼影【yǐng】缠身本来就是输出【chū】循【xún】环的一【yī】部分。叠加3层后可以让【ràng】DOT的效果提升15%。在斩杀阶【jiē】段也可以用鬼【guǐ】影【yǐng】缠身刷新3层的暗影之【zhī】拥BUFF(注,吸【xī】取灵魂受
到暗影之拥的影响)。
1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右
生命虹吸(1/1):当【dāng】你的腐蚀术造成伤害时【shí】,你可立即回覆相【xiàng】当于【yú】其40%伤害值的生命力。此【cǐ】外,你的腐【fǔ】蚀术、腐【fǔ】蚀种子和痛苦【kǔ】无常造成的【de】持【chí】续【xù】伤害提高5%。 (痛【tòng】苦系必点天【tiān】赋)
除了在raid中提高【gāo】存活的几率外,还能提高【gāo】腐蚀术跟【gēn】痛苦无常的【de】伤害【hài】。 1点【diǎn】生命虹吸的【de】天赋能够提升205dps左右
强化恶【è】魔猎犬【quǎn】(2/2): 当你【nǐ】恶魔猎【liè】犬【quǎn】的暗影撕【sī】咬击【jī】中敌【dí】人时【shí】可获得法力上限8%的法力,并且此技能的冷【lěng】却时间缩短4秒。此【cǐ】外,恶魔猎犬的【de】恶魔【mó】智力效果提高10%
获得【dé】法力的效【xiào】果能够【gòu】让你【nǐ】在不能够用生命分流的场【chǎng】合抽【chōu】取恶魔猎【liè】犬的法力值而不用【yòng】担心生存问题。减少4秒冷却时间能【néng】够大大提【tí】高恶【è】魔【mó】猎犬的伤害能【néng】力。
精【jīng】通暗影【yǐng】(5/5):使你的暗影法术的伤【shāng】害或【huò】吸取的生命值,以及恶魔猎【liè】犬的暗影【yǐng】撕咬伤害提高15% 。 (痛苦【kǔ】系【xì】必点天赋【fù】)
直接提升暗影系伤害15%。
1点精通暗影天赋能够提升160dps
根除(3/3)你的腐蚀术每【měi】次造【zào】成伤【shāng】害时【shí】,有6%的几率【lǜ】使【shǐ】你的施法速度【dù】提高20%,持续10秒。 (痛苦系必点天赋)
分析了不少【shǎo】的战斗记录【lù】,平均灭绝的分布时【shí】间都【dōu】在33%-40%时【shí】间,收益【yì】超好。
1点根除能够提升110dps左右
传【chuán】染(5/5):使你【nǐ】的痛【tòng】苦诅咒、腐【fǔ】蚀术和腐蚀之【zhī】种的伤【shāng】害提高5%,你的痛苦系法术被驱散【sàn】的【de】机率降低30%
提升痛苦诅咒 腐蚀术的伤害
1点传染的天赋能够提升30dps
死亡之拥【yōng】(3/3):当你的【de】生命力处于20%或以下【xià】时。你的吸取【qǔ】生命所吸收的生命【mìng】力提【tí】高30%。当你的目标生命力【lì】处于35%或以下【xià】时,你的暗影法【fǎ】术所造成的伤害提高12%。
这个天赋很值得投入,能够大大提升35%后的伤害。
恶化(1/1):赋予你【nǐ】腐蚀【shí】术和痛苦无【wú】常的周期性伤害造成【chéng】致【zhì】命一【yī】击的能力,可额外造成100%的【de】伤害,并且使【shǐ】你的鬼影【yǐng】缠身【shēn】的【de】致命一击伤【shāng】害加成提高100%
这【zhè】个天赋能够让腐蚀【shí】术【shù】、痛苦无【wú】常能够享受暴击【jī】的加成,鬼影缠身的暴【bào】击收益也【yě】得到进一【yī】步
的强化。
持久痛苦(5/5):
不仅提高腐【fǔ】蚀术跟【gēn】痛苦无常的伤害,而且能够让腐【fǔ】蚀术在完美【měi】的循环中可以【yǐ】一直重【chóng】新计【jì】算。目【mù】前鬼影缠身、生命吸取、暗影箭【jiàn】可以造成此【cǐ】效果,预计【jì】灵魂吸取【qǔ】也准备可以造成此【cǐ】效【xiào】果。
1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。
强化暗影箭(5/5):暗影箭造【zào】成的【de】伤【shāng】害提高【gāo】5%,并且你的暗影箭有100%的几率【lǜ】让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受【shòu】到法术的致命一击【jī】几率提高【gāo】5% ,此效果可【kě】持续30秒【miǎo】。跟法【fǎ】师的强化灼烧、深冬之【zhī】寒冲突【tū】)
1点强化暗影箭能够提高210dps。
铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够【gòu】有效地让腐蚀【shí】术受到加速的【de】收益,提【tí】高根【gēn】除的施放【fàng】次数【shù】。装此【cǐ】雕纹可以让DPS提【tí】升500+
鬼影【yǐng】缠身【shēn】雕纹:能够将持续性【xìng】伤害提升3%,而持【chí】续性伤害占总伤害【hài】的比【bǐ】例非常巨大【dà】,因此此雕【diāo】纹也是必装雕纹【wén】之一
生命分【fèn】流雕【diāo】纹【wén】:因痛苦系耗蓝较高【gāo】,所【suǒ】以加入生【shēng】命分流【liú】雕纹能够更好地利用生命分流这个技【jì】能。
Raid中【zhōng】你需要准备的物资【zī】为冰霜巨龙合剂【jì】、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推【tuī】荐辣【là】味【wèi】长毛象【xiàng】,基布雷尔的零嘴次【cì】之【zhī】)。注意让【ràng】圣骑士给恶【è】魔猎犬加力【lì】量【liàng】祝福。
痛苦系是术士最繁琐【suǒ】的输【shū】出【chū】循环【huán】。一【yī】场战斗中【zhōng】要用到9-21个技能。而且【qiě】需要预【yù】先判断【duàn】技能出手的先后【hòu】循序。所以计算Dot结束的时【shí】间跟下三个施放的技能是提高痛苦【kǔ】系输出的重要手【shǒu】段之一。
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