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dnf安徒恩能量阻截战粉碎之阿托尔怎么打_邪念怎么来的

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dnf安徒恩能量阻截战粉碎之阿托尔怎么打

dnf安徒恩能量阻截战粉碎之阿托尔怎么打_邪念怎么来的-第1张-游戏相关-泓泰

1、巨斧克洛、光剑洛克

巨斧洛克【kè】的技【jì】能比较麻烦【fán】一些,会飞天以【yǐ】及套各种debuff,建议进图优先【xiān】击【jī】杀巨斧【fǔ】洛克(有条件【jiàn】聚【jù】在一起秒杀当然更好),若伤害不足【zú】则【zé】保【bǎo】持移动状【zhuàng】态躲避技能,等控制技【jì】能完毕一套输出带走。

2、粉碎之阿托尔

阿托尔出现后,其【qí】身边会【huì】有蓝【lán】圈,走【zǒu】出蓝圈则会直接被秒杀;同时身【shēn】下会有熔浆,碰到会持【chí】续【xù】性【xìng】掉血;玩家们只【zhī】需站在两个区域【yù】的中间【jiān】段,尽【jìn】力输出即可。

3、熔岩怪虫

进入后有限击【jī】杀熔岩龟,可以围着龟壳来回跑动,当熔岩虫开启锁定模式【shì】,玩家引诱撞【zhuàng】击【jī】龟壳,撞【zhuàng】击成【chéng】功后【hòu】进行输出,尽可能【néng】一波带走,如果没有【yǒu】成,看好时机,利用【yòng】跳跃来躲避三【sān】次撞【zhuàng】击,出现幼虫尽快【kuài】打掉,注意躲避地【dì】刺【cì】。

4、恐怖之邪念体

恐怖【bù】之邪念体【tǐ】是比较不讲道理【lǐ】的一只怪【guài】,需要你承受住它的攻【gōng】击才能打到它。在【zài】它【tā】抬【tái】手释放技【jì】能【néng】后(如上【shàng】图),它会召唤3个分【fèn】身向前冲击,顺【shùn】序为中间,下方,上方,只【zhī】要破防之后强力输出即可。

5、巡视者梅尔塔

可以一个玩【wán】家【jiā】吃珠子引梅尔塔,一个玩家攻击【jī】柱子,当【dāng】梅尔塔【tǎ】解【jiě】除无敌【dí】状态之后全【quán】力输出争取一波消灭。

6、吞噬之厄伽勒

只【zhī】要先用【yòng】无敌【dí】技能或者【zhě】Y轴走位骗抱,等其头像出现问号【hào】时将其【qí】击杀【shā】即可;如【rú】伤害不够或骗【piàn】抱失败,则需【xū】再打约【yuē】500连击,当其发动【dòng】冲锋技能撞到墙壁时,即可再次破防。

dnf黑色火山boss土怎么打

1、首先【xiān】,OSS第一阶【jiē】段【duàn】会开启【qǐ】防护罩,受到攻击【jī】以后就会【huì】对【duì】所有玩家造成伤害【hài】,注意不要使用【yòng】持续攻【gōng】击技能,避免反伤,BOSS会瞬移攻【gōng】击玩家。

2、然后,当【dāng】集齐3个金字珠子时候,BOSS会召唤粉碎之【zhī】阿托【tuō】尔出来,阿托【tuō】尔会随【suí】机给【gěi】玩家赋予一个大【dà】圈,所有玩家【jiā】必须全在圈里才行,只要有一个人脱离圈外,一定时【shí】间【jiān】即会【huì】引起大爆炸造成巨大伤害,先要无【wú】视【shì】精【jīng】英怪物【wù】,使【shǐ】用反击击倒【dǎo】BOSS,然【rán】后【hòu】再击杀精英怪物才是【shì】上策。

3、当集齐【qí】3个土字珠【zhū】子时候,BOSS会召唤巡视【shì】者梅尔塔出来。boss展缓精英后会出现眼睛,玩家进入【rù】眼睛视野范围内【nèi】,就会引起精【jīng】英【yīng】怪【guài】物砸地攻【gōng】击,避开眼【yǎn】睛或者从精英背【bèi】后接【jiē】近【jìn】攻击可以快速【sù】击杀。

4、当集齐【qí】3个血字珠子【zǐ】时候,boss会召唤恐【kǒng】怖之邪念【niàn】体出来,其平【píng】时处于无敌状【zhuàng】态,精英怪物会扑向随机玩家向玩家喷吐【tǔ】血珠,血珠每秒间歇性对玩家【jiā】造成伤害【hài】并计【jì】时5秒,计时为1时血珠【zhū】可【kě】以传递给【gěi】精英【yīng】怪物,归0时【shí】候会引发大爆炸,如果传【chuán】递给精英怪物,爆炸【zhà】会消除无敌防护罩,之后几秒内可【kě】以对【duì】精英【yīng】怪物全【quán】力输出。

5、当集齐三个风字珠子【zǐ】时候,boss会召唤熔岩虫出来,其怒吼时【shí】候【hòu】地【dì】面会有三只戮【lù】蛊划【huá】过,可以使用跳跃来回避,精英【yīng】怪【guài】物死亡时候boss解除罩子原【yuán】地站【zhàn】着【zhe】,此【cǐ】时可以【yǐ】全力输出【chū】。

6、总结如下。

DNF安图恩黑色火山BOSS怎么打

【黑烟之克雷斯】

作为黑色火山的第【dì】一个【gè】精英怪【guài】,黑烟的难度【dù】并不算高。但是很多不【bú】熟悉机制的玩【wán】家对他【tā】也【yě】是非常头疼。不知道什【shí】么【me】时候就被顶【dǐng】住不能动,然后就被【bèi】秒杀了。

对于黑烟的【de】打【dǎ】法【fǎ】,就【jiù】是简单【dān】粗暴【bào】几个字:进图使用控制技能控住,然后【hòu】甩【shuǎi】技能秒杀。一【yī】旦【dàn】没有【yǒu】秒杀触发机制,就会非【fēi】常麻烦,只【zhī】需要返回城镇重新进图即可【kě】。应对机制的时间足【zú】够重新来一次了。

【魔刹石伊弗】

作为火山第二个精英怪,魔刹石伊弗也是非常容易死的一个环节。

先说一【yī】下【xià】通【tōng】常【cháng】打法:进图立【lì】即使用控制技能,例如奶妈的二觉,剑魂【hún】的二觉,天帝的不动等控制住【zhù】他,然后甩技能快速击杀。击【jī】杀后【hòu】会【huì】出【chū】现【xiàn】一个魔【mó】刹【shā】石核心,不会攻击,打破即可。

如果进图失误没有立即控住,精英怪就会进入无敌状态,并且跳走。

1、 魔刹石伊弗召唤出自己的碎片,玩家碰到会被击飞。

2、魔刹【shā】石【shí】伊弗召【zhào】唤出一块陨石,在一定时间后如果【guǒ】未被【bèi】破坏则会召唤出迷你伊弗。

3、魔刹【shā】石伊【yī】弗召唤一个无敌状态熔岩炉,被【bèi】破【pò】坏之前会一直往场上发射石球【qiú】,不击破所【suǒ】有石球无【wú】法【fǎ】过图。

击杀精英【yīng】怪本身并【bìng】不算难,但是一旦【dàn】没有进图控制好,这【zhè】些小石头小碎【suì】片会大大降【jiàng】低过【guò】图效率。所以小【xiǎo】编推荐重进一【yī】次才是最好的选择。

【深渊之梅迪尔】

深【shēn】渊之梅迪尔,俗称地【dì】板娘【niáng】。原因是地板【bǎn】娘的房间的地板被分【fèn】为若干块地【dì】砖,需要两【liǎng】名或【huò】者两名以上的玩家通过【guò】同【tóng】一块地板才【cái】可以点亮地板,站在被点【diǎn】亮的地砖上【shàng】攻击梅迪【dí】尔才可【kě】以对其造成伤害。

【全能之玛特伽】

虽然火山的前三个精英【yīng】怪存在【zài】一【yī】定难度,但是玛特伽的特殊击【jī】杀方式才是玩【wán】家们止步火【huǒ】山的【de】源头。

1、全能之【zhī】玛【mǎ】特【tè】伽【gā】身上包裹着反伤护盾,每对护盾造【zào】成一次攻击都会对所有玩家产生伤害【hài】,也是进图【tú】杀队友必备的。有队友【yǒu】在场的情况下,主c击杀【shā】玛特伽的难度会【huì】增【zēng】加很多。

2、场【chǎng】上存在3个封【fēng】印【yìn】魔【mó】法阵【zhèn】,通过3个魔法阵【zhèn】来【lái】解除封印释放对应的怪物。在护盾消失【shī】的【de】一瞬间成【chéng】功对全能之玛特伽进行【háng】攻击时,会出现一个【gè】字,字【zì】按金【jīn】-土-血-风的顺序切换,需要将魔法球引到魔【mó】法阵上,当三个魔【mó】法阵的字【zì】相同的时【shí】候后将会召唤出对【duì】应的幻【huàn】象。幻象为孵化场【chǎng】对应的金土【tǔ】血风【fēng】四个怪。其中金土风较为容易,可以直接轻松击杀,打字的顺【shùn】序【xù】没有要【yào】求【qiú】,但是由于【yú】血字需【xū】要队【duì】友复活配【pèi】合【hé】才可以,所以推荐最【zuì】后打。

血【xuè】字出来的怪则【zé】需要一个队友配合,与队友来【lái】回传递身上的紫色【sè】火焰,每【měi】传递【dì】一次,火焰上的数字从5依【yī】次递减,等到数字变成【chéng】1的时候【hòu】,触碰血怪【guài】,就【jiù】可以解除怪【guài】物【wù】无敌状态,然【rán】后击杀。

3、每当【dāng】一个幻【huàn】象被击杀后,全能之玛特伽在一段时间【jiān】内【nèi】将【jiāng】无【wú】法展开【kāi】反伤护盾。在短暂时【shí】间内可以对玛特伽造成伤害【hài】。很多一字杀玩家就是【shì】利用这【zhè】短【duǎn】暂的时间瞬【shùn】间秒杀玛【mǎ】特伽。

4、 当【dāng】金土血风四个怪【guài】物全部被击败后【hòu】,领主【zhǔ】玛特伽会亲自出站【zhàn】,此时他的反【fǎn】伤护盾会【huì】消失。Boss自身比较【jiào】弱,这时【shí】候【hòu】只要【yào】丢【diū】技【jì】能【néng】输出就可以。强杀的打法与打字同样,用技【jì】能在玛特【tè】伽出【chū】拳的一瞬间对他造成高额伤害。

慢拳【quán】的时候boss会【huì】有一个明显的【de】下蹲,然后【hòu】身【shēn】体发白,再出【chū】拳。其中时机的掌握就需要各位同学多【duō】加练习了。但是总的来说,慢【màn】拳打中的成【chéng】功率还是非常【cháng】高的,所【suǒ】以推【tuī】荐同学们【men】只在慢拳的时候施【shī】放技能。

扩展资料

火山boss的难点:

1、 boss自带【dài】反伤【shāng】护盾【dùn】,仅【jǐn】在出拳【quán】的一瞬【shùn】间可【kě】以【yǐ】击中。所【suǒ】以无【wú】论是【shì】打【dǎ】字还是强杀,能否在出拳的瞬间击中Boss是火山通关速度快慢的关键。一【yī】旦【dàn】未击中,就【jiù】会【huì】对自己造成大量【liàng】伤害,所以【yǐ】推荐使用瞬发的,攻击段数少的技能。

2、 由于【yú】不【bú】太熟练,不【bú】能准【zhǔn】确将字【zì】带到对应的【de】魔【mó】法阵中,一旦失败了又要重新【xīn】击中玛特伽,增加了【le】游戏难度和【hé】通关时间。

3、 玛特【tè】伽出拳【quán】时【shí】机不好掌握,玛特【tè】伽的出拳分快拳和慢拳,在【zài】此小编极力推荐想要【yào】强杀或者打【dǎ】字的同【tóng】学门,只【zhī】在玛【mǎ】特伽出慢拳的时候进行【háng】攻击,平时【shí】只需【xū】上下跑动【dòng】躲开玛特伽的攻击即可,成功【gōng】率会大大提【tí】高,快【kuài】拳的间隙极短,很容易打到盾上【shàng】,增加【jiā】血药的消耗【hào】量。

dnf暴走安图恩熔岩怪虫怎么打

1、粉碎之【zhī】阿尔托在光圈内用技【jì】能将其【qí】秒掉就好,这个【gè】怪也【yě】没什么难【nán】度。

2、熔岩怪虫先要把乌龟杀死,然后让他撞到乌龟上眩晕就能打了。

3、恐怖之【zhī】邪念体需要找有实体的吼出来的【de】邪念【niàn】体,然后就【jiù】会附着上紫【zǐ】色【sè】气息,贴在【zài】邪念体身上就能破防【fáng】。

4、最【zuì】后boss先【xiān】勾【gōu】它出【chū】招,注意不要和它在一条线,它会抱你,保持【chí】一【yī】定的距离,抱的时候会出现问【wèn】号,就会【huì】破防【fáng】,秒掉即可【kě】。

安图恩黑色火山通关攻略 黑色火山BOSS怎么打

一:安图恩黑色火山攻略(除BOSS外):

1、黑烟之克雷斯

作为黑色火山的第一个【gè】精英怪,黑烟的【de】难度【dù】并不【bú】算【suàn】高。但【dàn】是很多不熟【shú】悉【xī】机制的玩【wán】家【jiā】对【duì】他也是非常头疼。不【bú】知道什么时候就被顶住不能【néng】动,然后就被秒杀了。

对于黑烟的打法,就是简单粗暴【bào】几个字:进图【tú】使用控【kòng】制技能控住【zhù】,然【rán】后甩【shuǎi】技能秒杀。一旦没有【yǒu】秒杀触发机制,就【jiù】会【huì】非常【cháng】麻【má】烦,只需要返回【huí】城镇重【chóng】新进图即【jí】可。应对机制的时间足够重新来一次了。

2、魔刹石伊弗

作为火【huǒ】山第【dì】二个精英怪【guài】,魔【mó】刹石伊弗也是非常容易翻【fān】车的一个环【huán】节。先说【shuō】一下通常打法:进图立即【jí】使用控【kòng】制【zhì】技能,例如奶妈的二觉【jiào】,剑魂的二觉,天【tiān】帝【dì】的不动等控制住他【tā】,然后【hòu】甩技能【néng】快速【sù】击杀。击杀后【hòu】会出现【xiàn】一【yī】个【gè】魔刹石核心,不会攻击,打【dǎ】破即可【kě】。如果进图失【shī】误没【méi】有立即控住,精【jīng】英怪就会进入无敌状态,并且跳走。

注意事项:

(1)魔刹石伊弗召唤出自己的碎片,玩家碰到会被击飞。

(2)魔刹石【shí】伊弗召唤出一块陨石,在一定【dìng】时间后如【rú】果未【wèi】被破坏则会召【zhào】唤出【chū】迷你【nǐ】伊弗。

(3)魔刹【shā】石伊弗召唤一个无敌状态熔岩炉,被【bèi】破【pò】坏【huài】之前会【huì】一直往场上发【fā】射【shè】石球,不击【jī】破所有石球无法过图。

(4)击杀【shā】精英怪本身并不【bú】算【suàn】难【nán】,但是一旦没有【yǒu】进图控【kòng】制好,这些小石头小【xiǎo】碎片会大大降低过图效率。所以重进一【yī】次才是最好的【de】选择。

3、深渊之梅迪尔

深【shēn】渊之【zhī】梅迪尔,俗称【chēng】地板娘。原因是地【dì】板娘【niáng】的【de】房间的地板被分为若干块地砖,需要两名或【huò】者两名以【yǐ】上的玩【wán】家通过同一块地【dì】板才【cái】可以点亮地板,站【zhàn】在【zài】被点亮的地砖上攻击梅迪尔【ěr】才可以对其造成伤【shāng】害。通常打法,进图走如图所示1 2 3块【kuài】地板,站在【zài】第【dì】三块地板上解【jiě】控制技能直接【jiē】击杀。

注【zhù】意【yì】:站在3这块地板上就不要在动了,要是没秒掉【diào】地【dì】板娘,也不要跟随【suí】他到处跑,等她站在第三【sān】个地板上的时候再放技能即【jí】可,很多时候【hòu】地板【bǎn】娘【niáng】灾难就是因为【wéi】队友乱【luàn】跑【pǎo】。

二、黑色火山BOSS攻略:

1、全能之【zhī】玛特伽【gā】身上包裹着反伤护盾,每对【duì】护盾造成一次【cì】攻击都【dōu】会对所有玩家产【chǎn】生伤害,也是进图杀队友必备的。有【yǒu】队【duì】友在场的情况下,主c击杀玛特伽的难度会增加很【hěn】多。

2、场上存在3个封印魔法阵【zhèn】,通过【guò】3个【gè】魔法【fǎ】阵来解除封【fēng】印释放对应的怪物【wù】。在护盾消失的一瞬间成功对全能之玛特伽进行攻击时,会出【chū】现一【yī】个字,字按金-土-血-风【fēng】的顺序【xù】切换,需要将魔法球引到魔法【fǎ】阵上,当三【sān】个【gè】魔法阵的【de】字【zì】相【xiàng】同的【de】时候后将【jiāng】会召唤出对应的【de】幻象。

幻象【xiàng】为孵化场对应的金土血风四【sì】个怪。其中金土风较为容易,可【kě】以【yǐ】直【zhí】接轻松击杀,打字的顺序没有要【yào】求,但是由【yóu】于血字【zì】需要【yào】队友复活【huó】配合才可【kě】以,所【suǒ】以推荐最后打。

血字出【chū】来的【de】怪则需要【yào】一个队友配【pèi】合,与队【duì】友来回传递身上的紫色【sè】火焰,每【měi】传递一次,火焰上的数字从5依次递减,等到数【shù】字变成1的【de】时候,触碰血怪,就可以解除怪【guài】物无【wú】敌状【zhuàng】态【tài】,然后击杀。

3、每当一个【gè】幻【huàn】象被击杀后,全能之玛特伽在一段时间内将无【wú】法展开反伤护盾。在短暂时间内可以对玛特伽【gā】造【zào】成伤【shāng】害。很多一字【zì】杀玩家就是利【lì】用这短暂的【de】时【shí】间瞬【shùn】间【jiān】秒杀玛特伽。

4、 当金土血风【fēng】四个【gè】怪物全部被击败后,领主玛特【tè】伽【gā】会亲【qīn】自出站,此【cǐ】时他的反伤护【hù】盾会消【xiāo】失【shī】。Boss自身比较弱,这时候只要【yào】丢技能输出就可以。强杀的【de】打法与打字同样,用技能在玛特【tè】伽出拳的一瞬间对他【tā】造【zào】成高额伤【shāng】害。

慢拳的【de】时候boss会有一个明显的下【xià】蹲,然后身体发白,再出拳。其【qí】中时【shí】机的掌握就需要各位同学多【duō】加练【liàn】习了。但【dàn】是【shì】总【zǒng】的来说,慢拳【quán】打中的成功【gōng】率【lǜ】还是【shì】非常高的,所以推荐同学们只在慢拳的【de】时候施放技能。

扩展资料:

总结一下,火山boss的难点:

1、 boss自带【dài】反伤护盾,仅在出【chū】拳的【de】一【yī】瞬【shùn】间可以击中。所以无论是打字还是强杀,能否在出拳的【de】瞬间【jiān】击中Boss是火山【shān】通关速度快慢【màn】的关【guān】键。一旦【dàn】未【wèi】击中,就【jiù】会对自己造成大量伤害【hài】,所【suǒ】以推荐使用瞬【shùn】发的,攻击段数少的技能。

2、 由【yóu】于不太熟练,不能准确将【jiāng】字带到对【duì】应的魔【mó】法阵【zhèn】中,一旦失败了又要重新击中玛特伽【gā】,增加【jiā】了【le】游戏难度和【hé】通关时间。

3、 玛特【tè】伽【gā】出拳时【shí】机不好掌握,玛特伽的出拳分【fèn】快【kuài】拳和慢【màn】拳,推荐想要强杀或者打字的【de】同【tóng】学们,只在玛【mǎ】特伽出慢拳的时【shí】候进行攻击,平时只【zhī】需上下跑动躲开玛特伽的攻【gōng】击即【jí】可,成功率会【huì】大大提高,快拳的【de】间隙极短,很容【róng】易打到盾【dùn】上,增加血药的消耗量。

dnf 暴走火山boss怎么打

dnf暴走火山boss打法:

反伤【shāng】护盾:boss身【shēn】上包【bāo】裹着反伤护【hù】盾,每【měi】对他【tā】的护盾造成一次攻击都会对所有玩家产生伤【shāng】害

封印魔【mó】法阵:场上存【cún】在3个封印魔【mó】法阵,通过使【shǐ】3个魔法阵【zhèn】中的内容相同【tóng】来解【jiě】除封印释放对应的怪物

解除封印:成功对boss进行攻击【jī】时,会出现【xiàn】一个魔法【fǎ】球,魔【mó】法球按血-土-金-风【fēng】的【de】顺序切换,需要将魔法球【qiú】引到魔法阵上【shàng】

碎【suì】岩者,钢铁的幻象:当集齐3个“金”魔【mó】法【fǎ】阵时召唤出碎岩者(4图1号【hào】),碎【suì】岩【yán】者会使用和【hé】以往不同的技能

火柱:碎岩者周期性地将身边的玩家击倒并释放火柱

保护光环:碎岩者对一名玩家释放【fàng】9保【bǎo】护【hù】光环,如【rú】果所【suǒ】有玩【wán】家没有站在这名【míng】玩家身旁的【de】话就会释放火焰爆炸

火焰爆炸:碎岩者对所有玩家产生高伤害

米塔杜【dù】隆,大地的幻象【xiàng】:当集齐【qí】3个“土”魔法阵时【shí】召唤出米塔杜隆(4图2号),米塔【tǎ】杜隆【lóng】会使用【yòng】和以【yǐ】往不同的技能

石化之眼:米塔杜隆【lóng】会召唤一个石化【huà】之【zhī】眼,如果有【yǒu】玩家进入石化之眼【yǎn】范【fàn】围内,该玩【wán】家【jiā】会被石化,而且【qiě】米塔杜隆【lóng】会立刻使用释放能量

凝【níng】视:石化之【zhī】眼会【huì】随机【jī】凝【níng】视一名玩家,并向他所在的位置移动,石化之【zhī】眼【yǎn】会周期性地【dì】改变目标

释放【fàng】能量:米塔【tǎ】杜隆会释放3次强【qiáng】大【dà】的能量,会对【duì】所有站在地上的玩【wán】家造成高伤害并击【jī】飞【fēi】

恐怖邪念【niàn】体,鲜血的幻象:当【dāng】集齐3个“血【xuè】”魔法【fǎ】阵时召唤出恐怖【bù】邪念体(4图【tú】4号),恐怖邪念【niàn】体会使用和【hé】以往不【bú】同的技能

撕咬:恐怖邪念体潜地并撕咬一名玩家,使其获得爆炸血球效果

爆炸血球:玩家在5秒内受到原来越高的伤害,并在结束时爆炸

传递:可以将爆炸血球传递给另外的玩家,并且重置血球的伤害

爆炸【zhà】:当【dāng】血球结束时爆炸【zhà】并造成伤害,如果【guǒ】恐怖邪念体受到【dào】爆炸【zhà】影【yǐng】响则会解除无敌状态

拳击:如【rú】果【guǒ】血球未结束时碰到恐怖邪【xié】念体,则恐【kǒng】怖邪【xié】念体会召唤出拳【quán】头攻击玩家

熔岩蛊虫,风暴的幻象:当集【jí】齐3个“风”魔【mó】法阵时召唤出熔岩蛊虫(4图4号),熔岩【yán】蛊【gǔ】虫会使用和以【yǐ】往【wǎng】不【bú】同【tóng】的【de】技【jì】能

虫群突袭:熔岩蛊虫【chóng】召唤虫【chóng】群从地下进行【háng】冲锋,对【duì】碰到它【tā】们的玩家造成伤害

失去【qù】力量:每【měi】当一个幻象被击杀后,boss在一【yī】段时间【jiān】内【nèi】将无法展开反伤护盾

马提卡【kǎ】,元素的主【zhǔ】宰【zǎi】:当【dāng】击杀4个幻象之后,马提卡【kǎ】会亲自加【jiā】入【rù】战斗,他会舍【shě】弃【qì】原来的技能,并且获得一组新的技能【néng】

火焰之力【lì】:boss吸收火焰的力量来攻击玩家,此【cǐ】时他【tā】只会使用火属性【xìng】的【de】技能【néng】

火柱:boss使用火柱攻击面前的玩家,对其造成火焰伤害

燃烧光【guāng】环:远离【lí】boss的玩家会受到火焰光环【huán】效果,会持【chí】续地受到火焰伤害

冰【bīng】霜之【zhī】力:boss吸收冰【bīng】霜的力量来【lái】攻击玩家,此时他只会使用冰属性的技能

冰刺【cì】:boss使用冰刺攻击面【miàn】前的【de】玩家,对其【qí】造成冰属【shǔ】性伤害并产生冰冻【dòng】效果

冰枪:当【dāng】boss身上的魔法【fǎ】阵展开时,他会释【shì】放冰【bīng】枪并【bìng】对所有玩【wán】家造成极高伤害

寒冰屏【píng】障:当boss使用冰枪时,距离他最【zuì】近的【de】玩家身【shēn】上【shàng】会展开一个寒冰屏障,寒冰屏障会保护其中【zhōng】的【de】玩【wán】家

光明【míng】之【zhī】力:boss吸【xī】收光明的力量来攻击玩家,此【cǐ】时他只会使用光属性的技能【néng】

闪电箭:boss释放几道闪电箭攻击玩家,对其造成光属性伤害

追踪闪【shǎn】电:boss使一【yī】名玩家【jiā】脚下【xià】出现魔法【fǎ】阵,一段时间【jiān】后会出现向boss缓慢移动的闪电

闪【shǎn】电痕【hén】迹:追踪闪电行进过的路【lù】线上【shàng】会出现闪电痕迹,对踩【cǎi】在上面的玩家【jiā】造【zào】成光属性【xìng】伤害

黑暗之力:boss吸收黑暗【àn】的力量来攻【gōng】击玩家,此【cǐ】时他只会【huì】使用暗属性的【de】技【jì】能

黑暗【àn】爆炸:boss释【shì】放几个黑【hēi】暗球体,然后【hòu】会出现黑暗爆炸,对【duì】碰到的玩家造成暗属性【xìng】伤害

黑暗禁锢【gù】:boss点名一名【míng】玩【wán】家【jiā】使其获得魔法【fǎ】阵,一【yī】段时间后所有处于魔法【fǎ】阵【zhèn】中的玩家都会【huì】受到黑暗禁锢效果

生命吸收:如果一【yī】段【duàn】时间内其他【tā】玩家未能打碎黑暗禁锢【gù】,被【bèi】禁锢的玩【wán】家会扣除一【yī】定【dìng】百分比的生命值

DNF全能之玛特伽怎么打:

额,这就是最后的boss了

虽然技能看上去长的吓人,不过其实也不是很难

boss分两个阶段,1阶段解封印打绿名,2阶段打boss

1阶段boss身上有个反伤罩子,打的话会给全团反伤灭团

解封印要去破招打boss,最好用抓取技能,不然会给全队反伤

破招成功【gōng】后【hòu】就会出一个球【qiú】,把球引【yǐn】到魔【mó】法阵【zhèn】上,引3个一样的就可以了

球会不停地变,按照血【xuè】-土【tǔ】-金-风的【de】顺序变【biàn】,在【zài】你想要【yào】的那【nà】个颜色【sè】的前一个就可以往上引了,因为球走【zǒu】的不快

然后就是封印的绿名

风的是菊花虫,这个最弱,没什么特殊技能,直接rush掉就行

接下来解土,这个就会一【yī】个石化眼【yǎn】,点名【míng】的那个【gè】人带开然后其他人【rén】打boss就行【háng】

然后解【jiě】血,血【xuè】布鲁会咬人,咬完后那个人身【shēn】上会有血【xuè】球【qiú】,血球倒数到3的时候传给【gěi】另一【yī】个人,不然【rán】就会跳死【sǐ】

血球倒数结束的时候那个人去找血布鲁,爆炸,破防,rush

最【zuì】后一个【gè】解金,金解了以后全团集中站【zhàn】,都不要出【chū】圈就【jiù】好,击【jī】倒就地蹲伏

值得注意的是在打绿【lǜ】名的时候boss会套着【zhe】反【fǎn】伤罩子【zǐ】来骚扰【rǎo】你,千万别用高频【pín】率技能【néng】

然后转2阶段,boss4个属性一直变

2阶段全程注意魔法阵

火的魔法【fǎ】阵出在玩家身上,会一直掉血,靠近boss就行【háng】了,但是要【yào】小心【xīn】火柱【zhù】

冰的魔法阵出在【zài】boss身上,出现的时【shí】候【hòu】全团集中在一点,不【bú】然【rán】就会有人【rén】死

光的【de】魔法阵点【diǎn】名之后带出去让他【tā】把闪电放到外【wài】面【miàn】,一共是3道,第一【yī】次1道第二次【cì】2道

暗的魔法阵没什么威胁,但是一群人全站进去就坑了,会被都困住的

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