泓泰

当年没法通关小霸王的游戏?可能因为你玩了盗版

admin
当年没法通关小霸王的游戏?可能因为你玩了盗版-第1张-游戏相关-泓泰



我想【xiǎng】问【wèn】大家【jiā】一个问题,你【nǐ】们【men】小时【shí】候玩那种卡带【dài】游【yóu】戏,不靠选关、作弊之类的手段,真正凭【píng】自己实力通关的游戏有几个?


说来惭愧,虽然【rán】小发【fā】从小玩游戏,但是小时候【hòu】玩《 冒【mào】险岛 》《 超级【jí】玛丽 》《 魂斗罗【luó】 》之类的游戏真没一【yī】个玩通【tōng】关【guān】的。


所以我小时候一直觉得自己挺菜的。


然后刚好前【qián】阵子不是《 忍者神龟【guī】:施莱德的复仇 》登【dēng】录【lù】了【le】 Steam 嘛,我就【jiù】去买了个【gè】玩了玩。


毕竟当【dāng】年被【bèi】这个施莱德虐过的【de】玩家应该【gāi】不在少数,我还寻思他复个【gè】什【shí】么仇【chóu】呢,我们找【zhǎo】他复仇【chóu】还差不多。


我这一【yī】玩就发现不对劲,这游【yóu】戏玩起来感觉比小【xiǎo】时候玩【wán】的 FC 版本《 忍【rěn】者【zhě】神龟 3 》简单多【duō】了啊。


起初我以为是我玩了十好几年游戏,天道酬勤,总算是变强了一些,


后来我查【chá】了一下【xià】才知道,原来【lái】我们【men】小时候很多游【yóu】戏通不【bú】了关【guān】或【huò】者玩【wán】不下去【qù】,有可能不【bú】是因为我们菜,而是因为我们被游【yóu】戏厂商的 “ 防盗版机制 ” 给摆了一【yī】道。


要说起 90 年代那【nà】会【huì】儿,正版的 FC 卡带和【hé】游戏机在【zài】中国市面上几【jǐ】乎是不存【cún】在的【de】。


这也是没办【bàn】法,毕竟那会儿正版的 FC 卡带【dài】动【dòng】不【bú】动就要卖两三【sān】百一张【zhāng】,以当【dāng】时【shí】国内普通家庭的薪资水平来说是难以负【fù】担的。


我们小时候玩的全是什么小霸王、胜天、小天才之类的山寨机。


我们买的卡带也大多是那【nà】种几【jǐ】合一、十几合【hé】一的盗版带子,便宜【yí】还量【liàng】大【dà】管饱。


你说你要是游戏开发商,看到那么多人成天玩盗版,你气不气?


不过,当时虽然【rán】盗版猖獗,但【dàn】是【shì】做盗版的那【nà】些人也【yě】怕被这些【xiē】游戏【xì】公司起诉【sù】,便会在盗版卡带中有意改动标题 LOGO 、厂商 LOGO 啥的。


图中为模拟器版本▼


于【yú】是乎著【zhe】名【míng】游戏开发商 Konami 就想了个非【fēi】常隐【yǐn】蔽的【de】法子来 “ 惩罚 ” 盗【dào】版玩家。


他们在《 忍【rěn】者神【shén】龟 3 》里加入了一【yī】个【gè】检测机制,打开游【yóu】戏后,会自动【dòng】检【jiǎn】测标题位置的 KONAMI 文本,一【yī】旦发现【xiàn】它被篡改了,就会对玩家进行 “ 惩【chéng】罚 ” 。


这个惩罚就是悄悄开启游戏的 “ 地狱模式 ” :普通情【qíng】况下【xià】小兵只【zhī】要 A 两下【xià】就能打【dǎ】死,地狱【yù】模式下要【yào】打四下,而且小兵打你的伤害【hài】会翻倍。


而且【qiě】正【zhèng】版的游戏卡带里,只有【yǒu】 “ 普通 ” 和 “ 简单 ” 两种模【mó】式,哪怕是选也选不【bú】到地狱模式的。


不过嘛,地【dì】狱模【mó】式也不【bú】算赶尽杀绝【jué】,技术好的玩家还是【shì】能【néng】玩到【dào】最后的, Konami 自然【rán】想到了这一点,就在 9-21 关的 BOSS 施莱德身上动了动手脚【jiǎo】。


施莱德的设定就是,除了对玩家伤害加倍之外,他的血量被打了之后就会开始循环,永远打不死。


所以,当年很多玩盗版【bǎn】《 忍者神【shén】龟 3 》的玩家,都被【bèi】这个 “ 不【bú】死的【de】施【shī】莱德 ” 把【bǎ】心态搞崩了。


同样的招数 Konami 也用在了自家别的游戏上。


比如《 外星战【zhàn】将 》如【rú】果被检测为盗版就会自动开启 Hard 模式,在这个模式【shì】下,玩【wán】家只要【yào】被敌人碰到一下【xià】就【jiù】会死。


这招数当【dāng】时一度成为了日本游【yóu】戏厂商的基本操【cāo】作【zuò】,惩【chéng】罚机制也各不相【xiàng】同。


有的游戏是捡道具游戏就会崩溃【kuì】,或者干脆【cuì】直接【jiē】循环同【tóng】一个关卡【kǎ】,反正花样繁多,誓要让那些【xiē】盗版玩家们死得【dé】不【bú】明【míng】不白。


于是【shì】乎【hū】,小【xiǎo】时候的我们就被这反盗版机【jī】制给坑得【dé】不轻,有的【de】人甚至开始怀疑人生,妥妥【tuǒ】的盗【dào】版游戏受害者。


看到这儿,你【nǐ】是【shì】不是【shì】想说一句【jù】 Fuck Konami ?我知道你很急,但你先别急。


其实上面这【zhè】些个游戏公司【sī】的反盗版手段已经【jīng】算是比较能让玩家接受的了,众多【duō】反盗版的日本游戏【xì】厂【chǎng】商里,任天堂才是最狠【hěn】的【de】那【nà】个,它甚【shèn】至能让【ràng】你【nǐ】成为正版游戏的受害【hài】者。


当时任天堂为了降低【dī】成【chéng】本,就想到了把游【yóu】戏【xì】放到自家【jiā】专门的软【ruǎn】盘而不是卡带上。


为此任天堂还专门【mén】给 FC 搞【gǎo】了【le】个读取磁盘的 “ 外【wài】挂式装【zhuāng】备 ” , FC 磁【cí】碟机。


为【wéi】啥软【ruǎn】盘会比卡带便宜呢?因为一个卡带只【zhī】能放一【yī】个游戏,但【dàn】是软【ruǎn】盘却可以【yǐ】不【bú】断的读写修改,任天堂会在门店给玩家【jiā】提供官方的【de】游戏拷贝覆盖服务【wù】。


玩【wán】家只【zhī】要【yào】买一【yī】个软盘,等有新游戏上市就可以去店里花一半的价格找机器换游【yóu】戏,而且还是【shì】自助【zhù】式的,比重新花两【liǎng】三百买个【gè】卡【kǎ】带实惠多了。


这样一来,不管是玩家还是任天堂,玩游戏的成本都降了不【bú】少,且不去【qù】说这种方法【fǎ】的效果怎样,任【rèn】天堂这种【zhǒng】卖游【yóu】戏的方法【fǎ】不就【jiù】是现在【zài】的 Steam 卖游戏的思【sī】路么?


但是【shì】吧,软盘这玩意儿并【bìng】不是啥新鲜【xiān】货【huò】色,搞盗版的很容易就能【néng】仿制【zhì】。


任天堂早就【jiù】想到了这一手,他们在自家的【de】软盘上,特地刻上了自【zì】家的英文【wén】名【míng】, NINTENDO 。


这个标识不仅仅是为了美观,它同时还是一把 “ 钥匙 ” 。


因【yīn】为 FC 磁碟机【jī】里有一个契合这些字母的卡槽【cáo】,只有【yǒu】软盘完全契合卡槽,机【jī】器才会开始读碟【dié】,不然【rán】游戏就无法运行。


可惜,盗版商们很快就想到了破解【jiě】的【de】办法,反正【zhèng】只要有【yǒu】一个正版壳【ké】,软盘里的游戏还不是想【xiǎng】改【gǎi】就改【gǎi】?


物理方【fāng】式被破解【jiě】之后【hòu】,任天堂又搞出了另外一个反盗版的方法:10NES 芯片【piàn】。


这个芯片被同时装在卡【kǎ】带【dài】和主【zhǔ】机上,只有主【zhǔ】机上检测到对应版本【běn】的 10NES 卡【kǎ】带【dài】,卡带才会继续启动。


这个【gè】方法虽然挺有【yǒu】效,但是却【què】造成了【le】各个地区版本游戏在主机不【bú】能互通的问【wèn】题,也就是所谓的 “ 锁区 ” 。


这里有个冷知识,当主机和卡带之间接触【chù】不良【liáng】,也会影响 10NES 芯片的【de】检测导致哪怕是【shì】正版游【yóu】戏也【yě】无法运行【háng】,这也【yě】是 10NES 芯片检测的一大弊【bì】端【duān】所在。


当时坊间流传着一个说法:对着卡带吹气,游戏就能正常运行。


最【zuì】离谱的是这个办法【fǎ】往往还真的管用,这其【qí】实是【shì】因为我们吹气的【de】时候会带有水蒸气,进入卡带【dài】后在表面凝成水【shuǐ】珠增加了导【dǎo】电性【xìng】。


但这个方法同样也会加速卡带内金属元件老化,很容易让卡带报废。


10NES 芯片也【yě】没用很久,就被玩【wán】家【jiā】们通【tōng】过各种方法给破解了,最直接【jiē】的就是切断【duàn】 10NES 的 5V 脚位,油管【guǎn】上还能找到各种【zhǒng】切断【duàn】 10NES 的教学。


这样一【yī】来,玩家们不【bú】仅可以玩跨区的卡带,正版卡也不会出现接触【chù】不良【liáng】这【zhè】种【zhǒng】问题

( 因为不需要检测 )了,甚至也可以玩盗版了。


于是任【rèn】天堂【táng】也就放【fàng】弃了这种物理反盗版方式,转向了软件层【céng】面【miàn】的【de】检测。


在这方面,任天堂就比 Konami 他们狠多了。


他们在《 滚滚卡比 》中就设置了盗版监测,如果玩家【jiā】玩的是盗版,不【bú】仅游戏【xì】过程里不会奖励额外的【de】命,在游【yóu】戏失败后也【yě】无法【fǎ】重来,只【zhī】能【néng】选择退【tuì】出【chū】并且消【xiāo】除所有存档。


任天堂在《 地球冒险 2 》上的反盗版机制达到了巅峰状态。


首先,程序会自动检测游戏的文【wén】件大【dà】小,只【zhī】要大【dà】小不对,游戏屏幕就会出【chū】现盗【dào】版警告,告【gào】诫玩家 “ 复制视频游戏【xì】一种严重的犯罪行为【wéi】 ” 。


前面【miàn】也说【shuō】过,盗版游戏大部【bù】分都会对公【gōng】司 LOGO 之类【lèi】的东西进行修改,因此【cǐ】很容易就会改【gǎi】变文件大小【xiǎo】被检测到。


而且在游戏过程中,反盗【dào】版【bǎn】检测还会【huì】时不【bú】时进行,如果检测【cè】到【dào】一【yī】些特定的值不对,游戏【xì】就会提高难度,在许多必经之【zhī】路上增加大量的怪物。


最恶毒的是,哪怕玩家【jiā】克服【fú】了前面所有【yǒu】的困难,任天堂还在最【zuì】终 BOSS 面前设【shè】置【zhì】了强制【zhì】死机【jī】的命令,盗版玩家重启后存档也会被清零,可谓【wèi】是杀人【rén】又诛心。


《 地球冒【mào】险 2 》原本是个非常经典优秀的 RPG ,但是很【hěn】多玩家却因为这个反盗版【bǎn】机【jī】制被喂了【le】一嘴【zuǐ】的屎,搞得【dé】毁【huǐ】誉参【cān】半。


自打电子游戏出现,游戏厂商【shāng】和【hé】盗版【bǎn】之间的战【zhàn】争就从没停止【zhǐ】过,只是两者【zhě】之间的竞争,最后的受害【hài】者【zhě】还【hái】是玩家。


就拿我【wǒ】们小时候来【lái】说【shuō】,那会儿【ér】消【xiāo】息闭塞,版权意识也几【jǐ】乎不存在,哪【nǎ】里知道正版盗版【bǎn】啊?


我们只知道,我明明【míng】付了钱买了游戏机和游戏【xì】,但是【shì】却【què】体验【yàn】极差,或者根【gēn】本玩不了。


如果有机会,我真想回到小时候,告诉那时候的自己:没关系,你真的不是菜 B ,你只是被盗版给坑了而已。


标签: #忍者神龟3单机游戏