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冰原守卫者要塞缺口打法攻略分享,四洲暗影龙攻略第二关

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冰原守卫者要塞缺口打法攻略分享


冰原守卫【wèi】者【zhě】要【yào】塞缺口怎么打?“要塞缺【quē】口”难度还【hái】是比较高的,一共有【yǒu】三个关卡【kǎ】,不过【guò】资源奖励非【fēi】常丰厚,玩家【jiā】中期必打。下面带来冰原守卫者要塞缺口【kǒu】攻略,希望对小伙伴们有【yǒu】所帮【bāng】助。
冰原守卫者要塞缺口详解
1.前提:
进要塞【sāi】缺【quē】口需【xū】要修复【fù】北苔平原地【dì】图中上的7辆投石【shí】车(北苔就是按顺序修复前俩本的法【fǎ】阵和箭【jiàn】塔)
小小小大小小小
材料360个金线【xiàn】木板【bǎn】1巨人之魂【hún】(本次更新巨人洞【dòng】穴开放掉【diào】落)若【ruò】干小魂兑【duì】换材料
2.第一关
boss召唤【huàn】小怪8个弓箭手1500防【fáng】无伤(数【shù】值【zhí】可能更【gèng】低,调不下去)8W血4.5W经验
可修复装置
50个麻绳100个原木10个拒马桩非必修
1号boss材料加若干小灵魂02个投石车非必修
必修装置
解除迷雾进入第二关
5种灵魂加1号boss爆出材料1个
低语森林噩【è】梦-风【fēng】灵【líng】海港噩梦-水灵火山噩梦【mèng】-火灵幽【yōu】魂森林噩梦-地【dì】灵黑铁矿洞噩梦-暗灵【líng】各【gè】1个,可提前打,也可以【yǐ】先进缺口再回头跟着主【zhǔ】线【xiàn】打。(先打的话【huà】会卡火山【shān】和海港主线要过2天才能完成)
3.第二关
2号boss24W血6W经验木桩,召唤小怪+疾风【fēng】小斧【fǔ】子和带盾的骑士(有【yǒu】真伤【shāng】101)1500防【fáng】其余无伤
3号boss2号【hào】boss死后出现40W的斧子怪【guài】(7.5W经验),防御和骑士一样,预估【gū】2000防左右【yòu】,真【zhēn】伤202+破防【fáng】机制【zhì】暂时未知,用【yòng】的骑士双【shuāng】手剑古迹加攻磨的。
据说有辅助3个法阵,减速法阵、群攻法阵、破防法阵,待研究
可修复装置
330白烨木板660黑铁矿330金线木【mù】11个弩车【chē】非【fēi】必修【xiū】(面板低【dī】建议修好,非骑士斧子每次伤【shāng】害300+)
火龙桩【zhuāng】、水龙【lóng】桩、暗【àn】龙桩2号boss材料1个(1趟1个【gè】)暗影龙魂1个(普通龙骨)大理【lǐ】石30个(3种数量【liàng】乘3,非必须,增加【jiā】第二次打的伤害【hài】)
必修装置
中间防护罩 火龙【lóng】晶*1冰龙晶*1暗龙【lóng】晶*1逆转法阵(10个【gè】小【xiǎo】魂)
第【dì】三关灵【líng】魂桥梁【liáng】巨【jù】人魂*1小魂*120秘银锭【dìng】*60粉尘【chén】*30( 中间法【fǎ】阵和boss可【kě】解锁【suǒ】,笔者修复了一个火龙桩去解锁的,是否需要修【xiū】复龙桩条件待考察)
4.第三关
做的较为潦草
4号(忘记记录)5号(8W经验)6号(11W经验【yàn】)机制【zhì】一样,木桩【zhuāng】,召【zhào】唤小怪,1500防无伤【shāng】,注意防【fáng】具的【de】损耗程度,血量28W左右。地上有【yǒu】很多没【méi】有模型的【de】材料投入口,4号5号6号【hào】小【xiǎo】怪爆对应升级材料、原木、麻【má】绳【shéng】任重道远~
5.总结:
上面打【dǎ】的经验是【shì】基础经验【yàn】,比如【rú】你【nǐ】3.35全满打就*3.35倍,一趟满增【zēng】幅大【dà】概是150W经验10个卷,总体【tǐ】比苔原多,就是有【yǒu】点难打。
必带材料:
5种小副本灵魂(开第二关)
火龙【lóng】晶【jīng】*1冰龙晶*1暗龙晶【jīng】*1逆转法阵*1(10小魂)(破防护罩)
巨人魂*1小魂*120秘银锭*60粉尘*30(开第三关)
(暗影【yǐng】龙【lóng】魂【hún】大理石【shí】30可选【xuǎn】不确定需不需要【yào】修复龙桩有库【kù】存就带点,其他修复材料仓库多也可【kě】背着一【yī】起去)

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主【zhǔ】怪的提示【shì】:这次的【de】考验绝非武力,所有【yǒu】人从【cóng】一【yī】到【dào】九的顺序给下一位【wèi】加血,而我给一加【jiā】血,九给我加血。

主怪说【shuō】的绝【jué】非武力,也就是玩家在这关要【yào】注意用普通攻击打,宝宝和【hé】自己都不要用技能,至【zhì】于其他的【de】伙【huǒ】伴【bàn】就【jiù】不用考虑了。

然后小怪互拉的顺序是:主怪拉1、1拉2、2拉3、3拉4、4拉【lā】5、5拉6、6拉7、7拉【lā】8、8拉9、9拉【lā】主怪。

游戏背景

缘起

自盘古【gǔ】开【kāi】天辟地【dì】,天【tiān】分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛【niú】贺洲、南瞻部洲和北【běi】俱芦洲之【zhī】中【zhōng】,就【jiù】这样确定【dìng】下【xià】了天地的格局。

各族之间原本和【hé】平共存:仙【xiān】族高高在上【shàng】统治和主【zhǔ】宰一切,人族瞻【zhān】仰着神的光辉【huī】生生不【bú】息世代繁衍,魔族始终被封【fēng】印在黑暗之中倔强但孤傲【ào】的生【shēng】存着,鬼族接连阴阳轮【lún】回,在【zài】冥界逍【xiāo】遥自【zì】在……,万物轮回不息,数【shù】万年的光阴就【jiù】这样似水流【liú】过【guò】。

可是一万三千【qiān】年前【qián】的【de】一场变故【gù】,使魔【mó】族大举进犯仙族【zú】,扰【rǎo】乱了整个世界的秩序,鬼【guǐ】族也【yě】由此而逐渐强大。

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