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龙之谷什么职业厉害,龙之谷端游战神技能加点图2020

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龙之谷有哪些职业

目前是5个
战士:1转剑圣和战【zhàn】神。剑【jiàn】圣(相对于【yú】1转要不如【rú】战神)2转剑皇(主修物理系)和月【yuè】之领主(主修魔法系【xì】要知道想然战士堆【duī】魔攻是【shì】很【hěn】困【kùn】难【nán】的)
战神【shén】2转【zhuǎn】狂战士和【hé】毁灭者。战神这【zhè】个职业是没有魔法【fǎ】攻【gōng】击的,比【bǐ】较适【shì】合非【fēi】RMB玩家,而且还拥有较高得输出
弓箭手:1转游侠【xiá】和箭神。游侠2转风行者和【hé】影舞者【zhě】。游侠【xiá】和剑圣这两个【gè】职【zhí】业和靠操作,类似于PK职【zhí】业。箭【jiàn】神2转魔羽和狙翎;相对于【yú】初始【shǐ】,箭【jiàn】神【shén】输出【chū】较高,但之后全靠玩【wán】家自己了
牧师:一转【zhuǎn】祭【jì】司【sī】和贤【xián】者。祭【jì】祀2转【zhuǎn】圣徒(辅助)和【hé】雷【léi】神(输【shū】出),祭司现在走辅助得比较【jiào】吃香。而雷神就是靠输出【chū】了,所有牧师的职业攻击80%都是光属性【xìng】得
贤者2转【zhuǎn】十字军和圣骑士。十字【zì】军【jun1】属于输出类型,而圣骑【qí】士【shì】就属于T了【le】
魔【mó】法师:1转元素师和魔导师。元素师主要以水【shuǐ】属性和火属性攻【gōng】击【jī】为【wéi】主【zhǔ】,2转【zhuǎn】为火舞和【hé】冰【bīng】灵,顾【gù】名思义了,火舞主修火属性攻击,冰灵主修水属性攻击
魔导师2转【zhuǎn】时空领主和黑暗女王。主【zhǔ】要以暗属性攻击为【wéi】主【zhǔ】看名【míng】可【kě】以【yǐ】看出,时空【kōng】领主【zhǔ】是拥有【yǒu】控制时间得技能。而黑暗女王就【jiù】是以暗属性【xìng】输出为主
学者:1转工【gōng】程师和【hé】炼金术【shù】士。工程【chéng】师2转机械大师和重炮手。工程师【shī】是目前学者玩家【jiā】得首选。机械大师以召【zhào】唤东西为主【zhǔ】,没什【shí】么操作,而【ér】重炮手操作就【jiù】要【yào】高【gāo】于机械大师
炼【liàn】金术士2转【zhuǎn】炼金【jīn】圣士和【hé】药剂师。炼金【jīn】术士在T4前都说比较垃圾,但是根据我曾经和炼金术士组队得经验感觉他【tā】还【hái】是挺狠得,主要以【yǐ】水和【hé】火两种属性攻击为主。炼【liàn】金圣【shèng】士这个职业不太【tài】了解,管网也没有介【jiè】绍。药【yào】剂师,这【zhè】个职业就更少了,我【wǒ】到【dào】现在【zài】也只【zhī】遇到过【guò】2个药剂师...
本人是60级狂战士..

龙之谷 有几个职业分支?

每个基本职业有两个分支,每个分支又有两种二转职业可选。

战士可以转职为剑圣或战神。
剑圣:以快【kuài】速的攻击【jī】速【sù】度和移动速【sù】度见长的剑术强【qiáng】化职业,以不间断的【de】组合技见长。
剑圣二转职业——剑皇【huáng】:以近距【jù】离物理攻击【jī】技【jì】能为主,拥有改变战斗节奏【zòu】的取【qǔ】消技能【néng】,可以多种强力组合【hé】技能输【shū】出伤害【hài】的职业【yè】。
剑圣二【èr】转职【zhí】业——月【yuè】之【zhī】领主:以近距【jù】离物理攻击和中远距离剑气攻击技能组合【hé】,使【shǐ】用范围剑气伤害【hài】牵制和打击【jī】敌人。
战【zhàn】神【shén】:拥有很强的单次攻击力和战【zhàn】士【shì】系列中最高的【de】防御力/体力,是【shì】行动较慢的【de】伤【shāng】害输出者。
战神二转职【zhí】业——狂战士【shì】:以近【jìn】距离物理【lǐ】攻击技能为主,可以多种【zhǒng】强力组合【hé】技能输【shū】出伤害的【de】职业。
战【zhàn】神【shén】二转职业——毁灭者【zhě】:以近距【jù】离物理攻击技能为【wéi】主【zhǔ】,拥【yōng】有近距离范围伤害的职业。

弓箭手可以转职为箭神或游侠。
箭神:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
箭神【shén】二转职业【yè】——狙【jū】翎:以远距离【lí】物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人【rén】的【de】狙击类【lèi】职业。
箭神【shén】二转【zhuǎn】职业——魔羽:以【yǐ】远距离物【wù】理攻击技能【néng】为主,拥有延【yán】迟造成伤害【hài】的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出【chū】伤【shāng】害。
游侠:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
游侠二转职业——影武者【zhě】:以【yǐ】近距离物理攻击技能为【wéi】主,拥有【yǒu】华丽而致命的连【lián】击技能。
游【yóu】侠二转职业——风行者【zhě】:以近距离物理攻击技能为主,拥【yōng】有减少冷却时【shí】间的【de】特【tè】殊技能“表演时刻”,以此搭配出非【fēi】常华丽的浮空技能【néng】。

魔法师可以转职为元素师或魔导师。
元素师:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
元【yuán】素师【shī】二转职业——火舞:以远【yuǎn】距离火属性魔法攻击技能为主,可以召唤出【chū】直线型移【yí】动火【huǒ】球技能,使用多种范围技能输出【chū】伤【shāng】害的职业【yè】。
元素【sù】师二转职业——冰灵:以远距离冰属性魔法【fǎ】攻击技【jì】能为主【zhǔ】,可以用多种范围技【jì】能输出伤【shāng】害【hài】,并通过冻结【jié】技能控制【zhì】敌人的【de】职业。
魔【mó】导师:远距离进行强力【lì】范围魔法攻击的远距【jù】离伤害【hài】输出者。攻【gōng】击【jī】力虽然比元素使稍弱【ruò】,但【dàn】防御能力较强。
魔导师二转职业——黑暗女王【wáng】:以中远距离【lí】暗属性魔【mó】法攻击技【jì】能为主,可以运【yùn】用重【chóng】力技能牵制【zhì】和杀伤敌人【rén】。
魔导师【shī】二转职业【yè】——时空领主:以中远距离线性【xìng】光【guāng】属性魔【mó】法攻击技能为主,可以【yǐ】运【yùn】用光束组合【hé】攻击打击敌【dí】人。

牧师可以转职为祭司或贤者。
祭司【sī】:攻【gōng】击力、防御力、射程、体力、魔法【fǎ】等各【gè】方面非常平均的职业【yè】。
祭司二【èr】转【zhuǎn】职【zhí】业——圣徒:以近距离附带魔法效果的物理【lǐ】攻击技【jì】能为主,拥【yōng】有【yǒu】许多多样的团队【duì】辅助技【jì】能。
祭司二【èr】转【zhuǎn】职业——雷神:以【yǐ】中远距离距离【lí】魔法攻击技能为主【zhǔ】,拥有大【dà】范围的雷电攻击法术,有【yǒu】较强的牵制能力。
贤者【zhě】:以很强的防御力和体力为保【bǎo】障,以【yǐ】近【jìn】身攻击为【wéi】基础【chǔ】,在组队中起主【zhǔ】导【dǎo】作用的混合型职业。
贤者二【èr】转职业——圣【shèng】骑士:以近距离【lí】附带魔法效【xiào】果的物理攻击技能为主,可以【yǐ】运用提高【gāo】自身体【tǐ】质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技【jì】能保【bǎo】护队友。
贤者二转职业——十字军:以中远距离附带【dài】魔法【fǎ】攻【gōng】击技【jì】能为主,有【yǒu】一定【dìng】的范【fàn】围打击能力。

龙之谷到底是剑圣拽还是战神,求高手。

你好 希望能帮到你~
网通2梦【mèng】境之地都有40的战神【shén】,剑圣,祭祀,贤者,所【suǒ】以希【xī】望我的经验能帮到【dào】你。
战【zhàn】神 顾名思义,战场【chǎng】中的神【shén】级角色, 自身硬直高【gāo】!可【kě】以抢挺着【zhe】所有职业百分【fèn】之80的技能进行进攻!招式范围大,霸【bà】道。攻高血【xuè】厚,攻击【jī】直【zhí】接有效,技【jì】术再好点,可以说【shuō】很牛X。
剑圣 操作要求比【bǐ】战神高点的职业,硬【yìng】直【zhí】仅次于【yú】战神,招式华【huá】丽【lì】~当然还有与华丽并驾齐驱的伤害量。技能连续【xù】技能高,还有远【yuǎn】程的招式压【yā】制敌人,可以说是战士职业【yè】类中的革【gé】新之作,远【yuǎn】近皆宜,
刷图来说嘛,毕竟还是战【zhàn】士,没有祭祀【sì】法师弓箭手那么效率不过也都可以,战神和剑圣相【xiàng】对来【lái】说【shuō】的话【huà】,还是剑圣比【bǐ】较占上风,如【rú】果你【nǐ】是喜欢华【huá】丽【lì】建议【yì】剑圣,如果喜欢直【zhí】接【jiē】有效的【de】弄死敌人,建议选【xuǎn】择战神。

技能方面,前【qián】15级随【suí】意 因为转职后技能点会【huì】初始化~让你【nǐ】从新学技能,其【qí】实没有什【shí】么完【wán】美的技能加【jiā】点,不【bú】过我这有我自己的加点方案,可【kě】以给你看【kàn】看哈~
转职前: 重勾拳【quán】1点、重斩3点【diǎn】、翻滚6点【diǎn】、落肘1点、升龙【lóng】斩3点、侧踢1点、起身【shēn】斩1点、踢飞1点、凌【líng】空暴击1点、冲【chōng】锋5点、浮空调整1点
剑圣--剑系
转职后【hòu】: 三连斩2点、回避【bì】1点、区域连击2点、冲【chōng】锋斩4点【diǎn】、切骨之刺3点、挥【huī】砍姿【zī】态3点、冲锋连斩1点【diǎn】、直【zhí】线攻击3点、攻【gōng】击【jī】欲望【wàng】1点、无限刀刃1点
剑圣--气系
转职后: 月光【guāng】斩2点、日食攻击2点、旋【xuán】风斩3点、致命劈砍3点、半【bàn】月斩3点【diǎn】、真空连爆1点、回【huí】避【bì】3点、冲锋斩2点、反击斩【zhǎn】3点、反击【jī】波1点
战神-综合
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起【qǐ】身斩1(很【hěn】多人说没用【yòng】,其实【shí】自身倒【dǎo】地后要利用滚动,贴近对手后【hòu】使用【yòng】,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气【qì】净化【huà】1(可解除【chú】一切不【bú】良状态,最【zuì】主要针对【duì】元素的冰封【fēng】,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴【yàn】3(大杀【shā】器,用此招将对手往墙边【biān】打还有弹墙效果,弹【dàn】墙【qiáng】技术是战【zhàn】神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)

龙之谷什么职业厉害

《战士》
剑圣:
职业特点【diǎn】:以【yǐ】快速的攻【gōng】击速度【dù】和移动【dòng】速度见长【zhǎng】的剑术强化【huà】职业,以不间断的组合【hé】技见长。
战斗比较:
- 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。
- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。
- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。
使用武器:大剑
武器描述:
大剑:攻击速度快的平衡性武器,硬直/击晕/暴击数值效低。

战神:
职业特点:拥【yōng】有【yǒu】很强的单次攻击【jī】力和战士【shì】系列中最高【gāo】的防御力【lì】/体力,是【shì】行动较慢的伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。
- 射程很短,攻击速度较慢。
- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能
使用武器:锤子、巨斧
武器描述:
巨斧:攻【gōng】击速度一【yī】般【bān】,硬【yìng】直/击晕值中等。最大攻击力高,爆击高的武器。
锤子:攻击速度慢,硬直/击晕值非常高,爆击高的武器。

《弓箭手》
箭神:
职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有非常强的远距离攻击能力。
- 所有职业中射程最长。
- 但防御力相对较弱
使用武器:大型弓、石弩
武器描述:
大型弓:攻速比较慢,整体【tǐ】伤害【hài】高,射【shè】程远,但【dàn】是【shì】最小伤害和最大【dà】伤害数值极不【bú】稳定【dìng】,差别比较大【dà】,单发。
石【shí】 弩:攻速快,暴击【jī】与眩晕几率较高【gāo】,不会有很多的硬直。射程中度【dù】,连接【jiē】度较低,三【sān】连发【fā】。

游侠:
职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
战斗比较:
- 动作多变灵巧的体术型职业。
- 所有职业中攻击速度最快。
- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点
使用武器:小型弓、石弩
武器描述【shù】: 小【xiǎo】型弓:连射速度快,射程短【duǎn】,爆击【jī】高,伤害是所有弓箭手武器中最【zuì】小的,但是攻【gōng】击数【shù】值【zhí】稳定,单发。
石 弩【nǔ】:攻速快,暴【bào】击与眩【xuàn】晕几率较高,不会【huì】有很多的硬直。射程中度,连【lián】接度较低,三连发【fā】。

《法师》
元素师:
职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但体力最弱。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术【shù】书(副手):书【shū】是攻击【jī】的副【fù】手武器【qì】,主要属性是【shì】爆击和魔法恢复。
人偶【ǒu】(副手【shǒu】):召唤幽【yōu】灵的攻击【jī】武器【qì】,主要属性是爆击和MP最大【dà】值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。

魔导师:
职业特点:可以在远距【jù】离进【jìn】行强力范围魔法【fǎ】攻击的典【diǎn】型的远距离【lí】伤害输出者。
战斗比较:
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
武器描述: 法杖(主手):攻击力【lì】高,聚集魔【mó】法弹,可以增【zēng】加【jiā】攻击【jī】距离和【hé】范围。
魔【mó】法【fǎ】术书(副手):书是【shì】攻击的副【fù】手【shǒu】武器,主【zhǔ】要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤【huàn】幽灵【líng】的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值【zhí】增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。

《牧师》
贤者:
职业特点:以很强的防御力【lì】和【hé】体【tǐ】力为【wéi】保障,以近身【shēn】攻击为基础,在组队中起主导作用的混【hún】合型职业。
战斗比较:
- 拥有最强防御力的坦克型职业。
- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。
- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能。
使用武器:权杖、连枷、盾牌
武器描述:
权杖:5段攻击武器【qì】,攻击输出【chū】并【bìng】不稳定【dìng】,眩晕概率、爆击以及硬直力高【gāo】,但是【shì】攻击范【fàn】围小【xiǎo】,相对的施法【fǎ】速度慢。
连枷:5段攻击武器【qì】,快速连击。攻击【jī】力中等,攻【gōng】击输出比较【jiào】稳定,攻击范围广。

祭司:
职业特点:攻击力【lì】、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均【jun1】的职【zhí】业【yè】。
战斗比较:
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主【zhǔ】要伤害输出的攻击魔【mó】法和【hé】可以对队【duì】友进【jìn】行支援【yuán】的牧师系列魔法【fǎ】。
使用武器:魔杖、盾牌
武器描述:
武【wǔ】器描述: 魔杖:低硬直【zhí】,低暴击【jī】,增加魔法最大值,魔法【fǎ】攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段【duàn】开【kāi】始释放闪电。这【zhè】个武【wǔ】器比较特殊,前【qián】三击【jī】都可以攻击倒地【dì】状【zhuàng】态的敌人,同时6段【duàn】攻击都不【bú】会击【jī】倒敌人。

龙之谷手游战神职业怎么加点

龙之谷什么职业厉害,龙之谷端游战神技能加点图2020-第1张-游戏相关-泓泰

龙【lóng】之谷【gǔ】手游战【zhàn】神职业加点自上线【xiàn】以来获得广【guǎng】大玩家【jiā】的喜爱,那么龙之谷手【shǒu】游战【zhàn】神职业加点还有【yǒu】哪些有【yǒu】趣的玩法,一起来跟小编【biān】看看龙之谷手游战神职业加点的相关【guān】攻略吧~

在龙【lóng】之谷手游里,战神是【shì】一个【gè】近战职业,有着突出的攻击和一【yī】定的防御能力。那【nà】么,对于玩家而言如何才【cái】能够【gòu】最大【dà】程度的发挥出战神的威能呢,职业【yè】的【de】加【jiā】点很重要,具体的我们来看吧【ba】。

【PVE加点】

升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击需要加满

闪避加四点,冲锋加一点,爆发点只需加一点

重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩只需加一点

巨【jù】型炸弹加一点、飞【fēi】行【háng】冲击加一点、惩【chéng】戒波加只需一【yī】点、范围炸弹【dàn】加满、滚动攻击需要【yào】加满【mǎn】

践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋【xuán】转冲击加满【mǎn】、旋风加【jiā】满、台【tái】风【fēng】需【xū】要加满

冲击拳加一点,踢飞连击加一点【diǎn】,斗气护体加【jiā】一【yī】点,高地人加一点,荆棘加只【zhī】需一【yī】点【diǎn】(这一栏【lán】没有技能点可以不加)

【PVP加点】

升龙斩加满【mǎn】、闪避加四点【diǎn】、冲【chōng】锋最少加两点、浮空【kōng】调整至少加两点、爆发点加只【zhī】需【xū】一点

冲击【jī】拳加满、踢飞连击加满【mǎn】、斗气护体加满【mǎn】、高【gāo】地人【rén】加满、荆棘【jí】加满、铁布衫需要加满

巨型炸弹加一点、飞行冲击加只需一点

践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击需要加满

龙之谷各职业详细分析

我先概括说一下,你又兴趣的再补充:
剑圣:又出月光以【yǐ】及无限之【zhī】刃的物剑,比较流行【háng】,副本输【shū】出高,PK强(远近战都不【bú】怕)但是在出狮子【zǐ】套前很【hěn】脆【cuì】。也又纯魔【mó】剑出真空连爆的,不多【duō】,能【néng】力和【hé】物【wù】剑【jiàn】差不多。
战神:现【xiàn】版本PK的【de】王者,很【hěn】多技能360度无【wú】死角攻击【jī】。副【fù】本输【shū】出不弱。也有【yǒu】专门为了下副本的吼战。
游侠:曾经【jīng】的PK王者,但是对操作电脑【nǎo】网络要求比较高。副本输出中上,很【hěn】难站【zhàn】住脚【jiǎo】。
箭神:站桩型的输出,输出高,但前提一样是不会被秒
元素【sù】:不断的削弱,比较悲剧【jù】,但是输出爆发力很强【qiáng】,PK有点【diǎn】赌人品【pǐn】的感觉,能把人冰住【zhù】能就能在一瞬【shùn】间大量输出
魔道:副本【běn】最受【shòu】欢【huān】迎,又时【shí】间加速,减【jiǎn】少团队技能CD,同时时间【jiān】静止使得魔道称为PK赛中BUG一般的存在。狮【shī】蝎套【tào】学暗【àn】系,天启套建议光系
贤者:不断的被削弱,最主要的就【jiù】是硬,在副【fù】本中站的住脚,但是【shì】由于腿【tuǐ】短,逃脱技能少,在PK中及其考【kǎo】验【yàn】操作,好【hǎo】的【de】贤者可以【yǐ】将【jiāng】人连到死,差【chà】的贤者可以【yǐ】被人连到死,注【zhù】意:很多【duō】服务器的贤者PK是不让开【kāi】盾的
祭祀:下【xià】副本大【dà】家抢着要,学奇【qí】迹,但是【shì】PK是很难堪的存在,只【zhī】要萎缩,祭【jì】祀永远处于不【bú】败之地,但是很难将人【rén】击杀,很多祭祀都并不热衷【zhōng】于PK

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